Прохождение мода Упавшая Звезда Честь Наемника
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14583
В данной теме будет проходить обсуждение сюжетного мода на Сталкер Тени Чернобыля Упавшая Звезда Честь наемника. Мод предлагает игроку интересный сюжет с неожиданными поворотами благодаря чему будет что обсудить в плане прохождения. Стоит заметить что сюжет мода предполагает 5 разных вариантов финала игры. Поэтому тема создана для взаимной помощи связанной с трудностями в прохождении, поиске квестовых предметов при выполнении как основных, так и дополнительных заданий. При возникновении проблем связанных с вылетами, просьба свои просьбы о помощи подкреплять логом вылета.
Название: Упавшая Звезда Честь Наемника
Команда разработчиков: Zaurus, julius, Marafon6540, Костя-Семен.
Сайт разработчика: zaurus.su
Требуемая игра: Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004
Дата релиза: 12 апреля 2013 г.
1. Адаптация текстур 16х9
yadi.sk/d/SFadhIwc3LLqsB
2. Вывод СМС на экран (только для разрешения 1920х1080)
yadi.sk/d/SUWXNiJp3LLqvQ
3. Прицельные сетки (только для разрешения 1600х900)
yadi.sk/d/MugoN-On3LLqzp
4. Альтернативная погода на Сортировке. Установка по желанию, для любых разрешений монитора
yadi.sk/d/GzWAHS1s3LLr4o
Установка: разархивировать архив в папку с установленной игрой.
ВНИМАНИЕ!!! После установки необходима НОВАЯ игра.
Список основных исправлений, вносимых установкой патча 1.1:
1. Изменена анимация наемников в х-18, что существенно увеличивает шанс ГГ на победу в схватке, если разойтись мирно не получается.
2. Добавлены точки триггеров задания "Подслушать разговор" в Припяти.
3. Устранена возможность схитрить и пройти проверку в Саркофаге, вооруженным до зубов.
4. Добавлены коробки с патронами в Лиманске.
5. Доработано появление-удаление вертолета на Генераторах.
6. Убраны некоторые сбивающие с толку метки на карте, при выдаче заданий.
7. Исправлен глюк с живыми свободовцами в в.Припяти.
8. Исправлен глюк с засчетом задания "Долг долговца".
9. Исправлен глюк с "висящими" в воздухе машинами.
10. Убрана суб-задача на поиск защитного костюма для спуска в биолабораторию.
11. Убрана возможность покупки дневника фон Беркова у НПС.
12. Изменены условия появлений некоторых переходов.
13. Ковцуровцы, убитые при выполнении задания "Холодная сталь" своими же товарищами, записываются на счет ГГ и как убитые метательным ножом.
Ссылка на скачивание
Ссылка на скачивание
1. Скачиваем архив по ссылке.
2. Разархивируем все в какую-нибудь папку:
и запускаем файл установки Install_DFS12.exe
3. В открывшемся меню установщика выбираем "Установка мода"
4. После запуска установщика выбираем путь для установки и дожидаемся пока установщик завершит свою работу
5. После окончания установки в меню инсталятора выбираем и устанавливаем нужные нам адаптации в зависимости от разрешения монитора.
6. После окончания установки на рабочем столе появится ярлык для запуска мода.
7. Все сохранения, скриншоты и логи будут сохраняться в папке с установленной игрой в папке users.
8. Если играете на статике, то в папке с инсталятором есть фикс для статического освещения
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Я с ним не знаком.Но все может бытьботаник пишет: FANAT
В тебе заложен талант инструктора! Так непринужденно и доходчиво ! Обалдеть, у Клепаныча учился?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
vladimir1957, ты когда с трупов собираешь содержимое рюкзаков там очень много попадается гранат, попробуй гранатами и быстрей и безопасней, теперь попадается водка хорошо выводит радиацию, не брезгуй и её испить. Слишком долго не задерживайся в радиационных зонах и старайся антирадин применять уже в благополучных зонах и в крайних случаях. Выбирай места для ведения боевых действий, где отсутствует радиация. Там таких мест хватает. Ну а в остальном сноровка и холодная голова. Перед маневром хорошо обдумай как лучше и безопасней сделать маневр, вот тогда у тебя и аптечек хватит и антирада. И еще, в GRS-ев попадаются хорошие арты, колючка, кристальная колючка, применяй их. Удачи.vladimir1957 пишет: Мужики, кто прошел Бункер управления Монолитом и Саркофаг - как убрать радиацию пока добежишь до Саркофага все аптечки израсходуешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
трейнер в помощь- 1.0004 - от убийства особо не спасает , но по крайней мере костюм ремонтирует при переходах и перезапусках игры, а также нет проблем с весом и патронами, всё остальное не использую - по моему перебор.savior75 пишет: Да народ Лиманск это нечто, Второй вечер мучаюсь, боезапаса не хватает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
гранатомёт не поможет , там грек по этажам бегает. ... кстати кто нибудь проверял- если в него выстрелить (случайно) -что будет? --- так что РПК в помощь - короткие очереди в башку- магазина на вынос стройки хватает.JonnyBaik пишет: savior75, в Лиманске есть Бульдог с 42-мя зарядами к нему. А находится все это добро в соседней комнате, где в ЧН стоял пулеметчик бандитов. Бульдог так возьмешь, а заряды лежат в ящике под ним - сломай и подбирай.
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
Не обязательно - если коцуровцев уже вынес , то он будет рядом тусоваться, типа центральной улицы от входа в павильон ковцуры.VELIS71 пишет: Грек сидит где и монахи,тебя ждет
там ищи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
да нет рычажок-то я нашёл и дернул- результат-JJ проиграл, что-то там ещё делал- результат- JJ проиграл.....потом получается рычажок с РПГ грохнул а что дальше ........ от ксеноформа плющит и нечего не видно.ботаник пишет: Зачем бросаться в крайности? Неужели тебе самому было не интересно узнать, где пульт. Можно обследовать комнату, а не уничтожать ее за время, которое у тебя есть, можно попробовать выключить пульт... концовок много. А ты не попробовав ничего, сразу ищешь ответ на сайте. Не по сталкерски это... Извини, брат. Но я так считаю!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Сдается мне Брат ботаник, что не так прост этот FANAT. По стилю, по мышлению, где-то встречался. И если он, то вроде как моды делает.ботаник пишет: FANAT
В тебе заложен талант инструктора! Так непринужденно и доходчиво ! Обалдеть, у Клепаныча учился?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
в разговоре с греком - откажись выносить ковцуру и появиться взрывчатка- но тогда сильно игру сократишь.guncha77 пишет: Нету Грека с взрывчаткой, метка стоит а его нету. Может кто скажет что дальше делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
Но азарт то в том, чтобы вынести всё и вся! Хотя, да - миниган там бы не помешал. А так, да - тикай пока не "наваляли".rexant пишет: Ненавижу подземку Солянки ))) А ее и сюда впендюрили ((((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
Вообще их (зомбаков) трое проблемных один в подвале, один возле озера ( там ещё электра справа ), и когда я чистил кладбище несколько штук с криком "солдат" уносились в сторону деревни.- чистил вроде аккуратно- поштучно.VELIS71 пишет: Вот и у меня тоже собрано 26шт. Но один зомбак с хорошо смазанным дифференциалом и с пробуксовкой правой ноги умчался в кусты с криками: солдат, солдат. Где благополучно и потерялся
пока я с собачками знакомился.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
тоже не люблю- но по моему скромному мышлению на её основе можно было-бы сделать нехилую игру.rexant пишет: Ненавижу подземку Солянки ))) А ее и сюда впендюрили ((((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lse
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 6
[error]Function : _VertexStream::Lock
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line : 44
[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
Господа читаю и не пойму - это продолжение после железной морды? Так что не всё ещё потеряно?VELIS71 пишет: У америкосов арты попадаются,ставь в слот. Все так проходят. А внизу на первом этоже в комнате со стержнями тайник с ништяками и с экзой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lse
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
Смени разрешение до минимума.хотя у меня 2 ядра 2 гига -проблем не было - может не "красиво" сохранился. ну а вообще там глючит не по детски- если мне память не изменяет.lse пишет: Уважаемые сталкеры. Что делать? В забытом лесу постоянные вылеты. Кое как повидал грешника, через каждые 50 метров вылет. Теперь сразу при заходе в забытый лес\. вылет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
Да, насколько я знаю, если даже и захочешь - уже не получиться.lse пишет: А вообще после как выполнил задание с Грешником, в дальнейшем прогрессе игры надо туда ходить?
хотя - ничто не вечно под луной! (сам ещё не доиграл.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
lse, настройки сбавь на самые минимальные, если на динамике перейди на статику, когда пройдешь, установи все, как и было. Как мне Tor-vik говорил, память и еще раз память.lse пишет: Уважаемые сталкеры. Что делать? В забытом лесу постоянные вылеты. Кое как повидал грешника, через каждые 50 метров вылет. Теперь сразу при заходе в забытый лес\. вылет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lse
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 6
Висит три задания:
1. Найти Долговского механика.
2. Найти и убить Рипли (задание от Панцера).
3. Найти Скрягу.
Оббежал все доступные локации. Никто не о чем не говорит и этих личностей не нахожу.
Дайте пару советов.
До сих пор все и вся сам находил, а тут в тупике.
Пожалуйста!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ботаник
-
- Посетитель
"Убей" Рипли, для этого сходи в биолабораторию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
lse! Вообще, [error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count - возникает, когда файл не может развернуть в памяти системы... Возможные варианты решения: уменьшить настройки (текстуры, дальность прорисовки, ...) которые занимают память, или попробовать увеличить файл подкачки...lse пишет: Уважаемые сталкеры. Что делать? В забытом лесу постоянные вылеты. Кое как повидал грешника, через каждые 50 метров вылет. Теперь сразу при заходе в забытый лес\. вылет.
Диск лицензия.ВНИМАНИЕ: Спойлер![error]Expression : assertion failed
[error]Function : _VertexStream::Lock
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line : 44
[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
Вот ЗДЕСЬ , chujoy дал рекомендации по такому же вылету. Пробуй!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




