Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1798
  • Благодарностей: 6260

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#12496
m v , ну тогда вообще лучше с оригинала начинать !
Последнее редактирование: 17 апр 2013 18:36 пользователем Крест.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#12501

m v! S.N.I.P.E.R., это тот же SGM 2.2, только с допами по оружию! Поэтому практически все квесты похожи. Вот ЗДЕСЬ , все вопросы по SGM 2.2!
Удачи!

Спасибо Клепаныч, но я имел ввиду нечто систематизированное, ка в указанной мной выше теме, в хронологическом порядке! Чтоб не получилось "галопом по европам". Ну чтоб типа "..не выполняй сейчас этот квест, так как в этом случае вон тот квест пропадет"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#12503

m v , ну тогда вообще лучше с оригинала начинать !

Так случилось, что начал я играть (кум присадил :) ) именно с COP. Потом уж скачал Снайпера. Просто вразброс среди 120-ти страниц постов ТЕМЫ: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники - уловить все квесты мода, да еще в хронологическом порядке..... оч. не просто. Так и на игру времени не останется

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#12515
m v! S.N.I.P.E.R. - отличный выбор! В принципе, ориентироваться можно ЭНЦИКЛОПЕДИЯ прохождения SGM 2.2 . Там описаны практически все основные квесты. Мало того, ты всегда можешь задать вопрос на Сайте с расчетом на ответ! Для того мы здесь и собрались, что бы помогать друг другу!
Задание на подземелье Агропрома получишь после прохождения заданий в Темной долине и на Армейских складах.
Последнее редактирование: 17 апр 2013 19:34 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#12518

m v! S.N.I.P.E.R. - отличный выбор! В принципе, ориентироваться можно ЭНЦИКЛОПЕДИЯ прохождения SGM 2.2 . Там описаны практически все основные квесты. Мало того, ты всегда можешь задать вопрос на Сайте с расчетом на ответ! Для того мы здесь и собрались, что бы помогать друг другу!
Задание на подземелье Агропрома получишь после прохождения заданий в Темной долине и на Армейских складах.

Благодарю за подсказку - я еще не был ни на армейских складах, ни в темной долине - что значит не знать очередность! Ок, вернусь к затону ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#12521
m v! А оригинал ЗП - проходил? Твоя цель - достигнуть Припяти, по ходу выполняя все возможные задания. После отправки вертолетов из Припяти, отказывайся покинуть Зону - начнется фриплей (игра после сюжета). Вот там-то будет и ТД и АС и как заключение - подземелья Агропрома!
Удачи!
Последнее редактирование: 17 апр 2013 20:35 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#12528

m v! А оригинал ЗП - проходил? Твоя цель - достигнуть Припяти, по ходу выполняя все возможные задания. После отправки вертолетов из Припяти, отказывайся покинуть Зону - начнется фриплей (игра после сюжета). Вот там-то будет и ТД и АС и как заключение - подземелья Агропрома!
Удачи!

ЗП проходил, но после отказа покинуть зону бродил по Затону, Юпитеру и Припяти и тупо мочил всё, что движется кроме сталкеров и долга, не зная что надо делать :P Так склады и долина будут только во фриплее после отправки вертолётов?
Последнее редактирование: 17 апр 2013 21:14 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1798
  • Благодарностей: 6260

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#12533
m v , да склады и долина только во фриплее . Зато по Агро , Болотам , Кордону . Можешь и так бродить !

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#12623
где на юпитере Вход в ТД

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Благодарностей: 5623

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#12625

где на юпитере Вход в ТД

Вот СЮДА загляни, может после прочтения всё станет ясно.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#13094
при переходе на болота вылетает что делать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#13111

при переходе на болота вылетает что делать

Снижай настройки -статика и всё по минималке...
Последнее редактирование: 21 апр 2013 17:48 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#13229
где в темной долине можно починить снарягу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#13230

где в темной долине можно починить снарягу

К сожалению, в Темной долине ремонтников нет!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#13283
Всем привет! Подскажите, как на этот мод поставить Чит-режим? Просто хочется все пушки опробовать, а как поставить чит-режим не знаю(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1798
  • Благодарностей: 6260

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#13289
Булава , ты скачай его на этом сайте , всё содержимое папок которые скачал кидай в паку с игрой .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • alex-mad@bk.ru
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 0

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#13359
Помогите найти Тополя. ПЛИЗ!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#13364

Всем привет! Подскажите, как на этот мод поставить Чит-режим? Просто хочется все пушки опробовать, а как поставить чит-режим не знаю(

В игре выйди в Главное Меню,нажми Ф или А (русск) и будет тебе счастье... Повелитель встроен в Мод изначально.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#13387

В игре выйди в Главное Меню,нажми Ф или А (русск) и будет тебе счастье... Повелитель встроен в Мод изначально.

Спасибо, но я не про это. Я мысль неправильно поставил. Я хотел сказать спавн-меню как сделать?
Последнее редактирование: 24 апр 2013 12:48 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.