Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10769

Помогите !!! Как попасть в подземелья Агропрома ???!!! После выполнения задания на Припяти , открылась дорога на Агропром.и задача: - " попасть в подземелья Агропрома" . Прошёл на Агропром , разбил всх Альфовцев и на базе и в штабе , но ни как не могу попасть в подземелья. Все люки полузакрыты . Пробовал взрывать - ничего не получатся . Там где мигает жёлтый указатель , Агропромовских подземелий - там вообще земля и нет входа. Как быть ???

Sery, если ты не ознакомлен с правилами форума, то это не освобождает тебя от их выполнения.
3.7. Запрещен красный цвет в качестве шрифтового выделения. - Это на будущее.
Насчет твоего вопроса - загляни сюда Модератор John все подробно расписал.
Последнее редактирование: 30 март 2013 09:31 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10791

Sery, если ты не ознакомлен с правилами форума, то это не освобождает тебя от их выполнения. 3.7. Запрещен красный цвет в качестве шрифтового выделения. - Это на будущее.
Насчет твоего вопроса - загляни сюда Модератор John все подробно расписал.


Спасибо за ответ . Но где эта нора ? Я вроде всю округу прошерстил. Хотя бы возле чего примерно находится. Просто я уже неделю на этом Агропроме , честно говоря достал он меня !
Последнее редактирование: 30 март 2013 12:42 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10793

Спасибо за ответ . Но где эта нора ? Я вроде всю округу прошерстил. Хотя бы возле чего примерно находится. Просто я уже неделю на этом Агропроме , честно говоря достал он меня !

Sery! Нора из оригинала ЧН. Там, вроде должна быть метка, но на всякий случай:
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 30 март 2013 21:12 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10806
Клепаныч, Ещё раз спасибо , разобрался. А сколько комплектов документов , в подземельях Агропрома, должно быть ?
Последнее редактирование: 30 март 2013 14:44 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10810

Клепаныч, Ещё раз спасибо , разобрался. А сколько комплектов документов , в подземельях Агропрома, должно быть ?

Всегда - пожалуйста! В подземельях - два комплекта, более детально описано ЗДЕСЬ , в вопросе Где искать документы в подземелье АГРОПРОМА?
Последнее редактирование: 26 апр 2013 15:23 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10811
люди!!!! В МИННОМ ПОЛЕ ОКРУЖАЮЩЕМ МЕХАНОЗАТВОРНЫЙ ДВОР ЕСТЬ ЛОЗЕЙКА!!!с первого взгляда там мина на мине лежит.но рядом с мостиком,у камня если присмотреться, небольшое,но пространство между минами есть.сам так прошёл.если обкидать место болтами(нажатием 6)то появиться путь и вы без труда пройдёте на базу бандитов!(SGM2.2)
[hr]
Кровосос, На будущее не забывай выключать Caps Lock, ставь пробелы после знаков препинания, уважая тем самым себя и других. Читать не возможно. Сообщения оформленные таким образом будут удаляться. by Monolit
Последнее редактирование: 30 март 2013 15:34 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10816
Немного не по теме.Без обид.
Да , сайт хорш . Видно что люди его посещают и делятся пережитым . Раньше пользоволся другим - ответы приходилось ждать по три НЕДЕЛИ , а то и вообще никакого ответа.
Моя благодарнось модератору. Всегда в теме !

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1798
  • Благодарностей: 6260

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10822
Не только он в теме , ВСЕ в темах !

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10839
Вы указываете что в подземельях Агропрома три комплекта документов , я же нашёл два . Соответствует картинке 1 и 2 , а 3-я картинка это по моему картинка №2 с другого ракурса . По крайней мере пока ничего не получается.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10841

Вы указываете что в подземельях Агропрома три комплекта документов , я же нашёл два . Соответствует картинке 1 и 2 , а 3-я картинка это по моему картинка №2 с другого ракурса . По крайней мере пока ничего не получается.

Sery! Прошу простить, что ввел в заблуждение! Документов действительно два комплекта! Спутал с ключом у ученого! Бывает. B)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • nic68
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 125
  • Благодарностей: 18

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10872
как увеличеть переносимый вес

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10874

как увеличеть переносимый вес

Ручками в файле actor.ltx
СПОЙЛЕР:

А вобще -прежде чем задать вопрос - не поленись полистать тему . - писано и не раз. Вопрос ==для кого?
Последнее редактирование: 31 март 2013 08:39 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10887
Вообщем прошёл игру, и во фриплее квесты тоже. Впечатление 50 на 50%. Сделано классно, но постоянные вылеты и подлагивания смутили меня.
Последнее редактирование: 31 март 2013 12:55 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#10904

Вы указываете что в подземельях Агропрома три комплекта документов , я же нашёл два . Соответствует картинке 1 и 2 , а 3-я картинка это по моему картинка №2 с другого ракурса . По крайней мере пока ничего не получается.


У меня задание засчиталось после того как нашёл всего 2 документа, Да и в самом задании пишут, что найти надо 2 секретных документа. Когда первый находиш пишут, что надо найти ПОСЛЕДНИЙ секретный документ. Так что третьего либо нет совсем, либо он никакой значимой роли не играет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#11120
Подскажите,пожалуйста,как найти укрытие от выбросов в начале игры SNIPER,на КПК отметок нет.За ранее спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#11122

Подскажите,пожалуйста,как найти укрытие от выбросов в начале игры SNIPER,на КПК отметок нет.За ранее спасибо.

Гена! Укрытий от выбросов, на Кордоне и Болотах - нет! Начальник блокпоста, на Кордоне, дает анабиотик, им и пользуйся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#11215
Народ выручайте! Квест радиопомехи - проверить источник звука, взрываю передатчик, спускаюсь вниз, открываю холодильник,а там военный мертв. Что делать с этой бедой?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#11216

Народ выручайте! Квест радиопомехи - проверить источник звука, взрываю передатчик, спускаюсь вниз, открываю холодильник,а там военный мертв. Что делать с этой бедой?

sergeyurich! Вот ЗДЕСЬ , у ребят была такая же проблема. Попробуй сделать , как там описано.
Удачи!
Последнее редактирование: 21 сен 2013 17:09 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#11217

sergeyurich! Вот ЗДЕСЬ , у ребят была такая же проблема. Попробуй сделать, как там описано.
Удачи!

Клепаныч, Спасибо! Но что я только не пробовал! Даже начинал повторно проходить х8, Все равно военный в холодильнике мертв!
Последнее редактирование: 05 апр 2013 11:55 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#11218

Клепаныч, Спасибо! Но что я только не пробовал! Даже начинал повторно проходить х8, Все равно военный в холодильнике мертв!

А при подходе к передатчику, на миникарте, он отображается (указано присутствие одного перса)?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.