Вылеты в Sigerous mod v2.2
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
При составлении поста желательно выкладывать лог ошибки, который находиться по следующему пути:
Кнопка Пуск (левый нижний угол экрана)/Документы/STALKER-Зов Припяти/папка logs/самый верхний файл (открываем с помощью Блокнота) - отбираем самые нижние 25-ть строк, выкладываем в своём посте (прячем под спойлер). Так-же не забываем выкладывать ТТХ своих машин, будет проще решать проблему.
ПРИМЕР:
почему у меня вылетает мод.когда просто ходишь по локациям ВЫЛЕТ,фикс стоит,патч тоже,как решить эту проблему,и еще почему вылетает когда загружаешь сейв??
* [ D3D ]: textures[396292 K]
* [x-ray]: crt heap[476922 K], process heap[9005 K], game lua[89485 K], render[164 K]
* [x-ray]: economy: strings[62942 K], smem[11164 K]
compiling shader model_def_lqs_0
compiling shader model_def_lplanes_0
! Can't find texture 'wpn\wpn_fora'
! Invalid ogg-comment version, file: e:\games\s.t.a.l.k.e.r._s.n.i.p.e.r\gamedata\sounds\weapons\mp7\mp7_reload.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\games\s.t.a.l.k.e.r._s.n.i.p.e.r\gamedata\sounds\weapons\ak103\rpk_reload.ogg
compiling shader model_def_lqs_3
compiling shader model_distort_0
compiling shader model_distort_2
compiling shader model_env_hq_2
compiling shader model_env_lq_2
compiling shader particle_alphaonly
compiling shader model_def_lplanes_3
compiling shader model_def_lqs_2
compiling shader model_def_lplanes_1
compiling shader model_distort_1
compiling shader model_distort4ghost_1
compiling shader model_distort_3
! Unknown command: dump_infos
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...k.e.r._s.n.i.p.e.r\gamedata\scripts\sgm_utils.script:108: attempt to compare number with nil
ТТХ:
BIOS : Default System BIOS
Процессор : AMD Athlon(tm) II X3 455 Processor (3 CPUs), ~3.3GHz
Память : 4096MB RAM
Доступная память ОС : 4096MB RAM
Файл подкачки : 3370MB used, 4818MB available
Версия DirectX : DirectX 11
Название карты : NVIDIA GeForce GTS 450
Отображение памяти : 2785 MB
AdapterRAM : 1,00 GB
SGM 2.2 + Gunslinger Mod v 1.14:
disk.yandex.ru/d/4IdPmMLE5C7T-w
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Shkiper
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Shkiper
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2669
- Спасибо получено: 19033
Shkiper, попробуй так : скачай мои конфиги (там всё есть), поправь там, как написано, поставь; но перед этим сохрани отдельно свои конфиги, на всякий - чтобы вернуть можно было, если что : Жми тут . Да, фиксы тут не стоят, потому, после всех процедур - установи их по-новой..
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Shkiper
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 123цыфв123
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Попробуй удалить папку: shaders_cache
Эта папка находится в той же папке где сохранения, лог и настройки игры (user.ltx).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dobry Kot
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 7
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:4633: table index is nil
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dobry Kot
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 7
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrCore.dll" at 0023:005BEAFE, xrDebug::backend()+174 byte(s)
EAX=32F741D8 EBX=00000003 ECX=32F741E0 EDX=32F742F8
ESI=005EC8D0 EDI=026C1190 FLG=00200216
EBP=00183714 ESP=00182708 EIP=005BEAFE
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
Всегда пиши НИК того, к кому обращаешься. Для этого, под черновиком твоего поста размещены кнопки "Вставить в сообщ. НИК пользователя", либо используй кнопку "Вставить НИК", под сообщением пользователя, которому ты адресуешь свой пост. А, картинки, видео, большие тексты - убираем под спойлер.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
У тебя, я вижу, мод стоит в программной папке (Program Files (x86))? Этого категорически нельзя допускать. Создаёшь руками, на диске С, папку Games, и все игры, при установке, перенаправляешь туда. Это снимет массу проблем в игре, возможно даже ту, что сейчас у тебя обрисовалась. Сейчас можешь "вырезать" папку с игрой целиком, и разместить её во вновь созданной папке Games. Только придётся произвести дополнительные манипуляции с ярлыком, чтобы всё корректно запускалось. В папке bin, нужно будет произвести манипуляции расписанные в Этом посте (да, там тоже расписано для Program Files (x86), но с 2016г понимание тех.процессов несколько изменилось
Что по самому вылету, а ДО Рыжего Леса - работают сохранки? Если - да, то самый бескровный вариант - откат до этого квеста. (Ну, из области фантастики - не подбирай там счётчик Гейгера, хотя этот баг был исправлен чёрти когда ещё...) Пробуй. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dobry Kot
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
fsgame - да, желательно поменять.
Вот, после начала НИ, лог вылета можно посмотреть? Не картинку сообщения об ошибке, что ты выложил, а сам лог вылета, что появится у тебя сразу после вылета в папке logs, которую ты найдёшь по пути описанном в строчке $app_data_root = true| false| $fs_root$| userdata\ (выделил цветом), того самого файла fsgame. Что-то видимо неправильно сделал, раз даже НИ невозможно начать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dobry Kot
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 7
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:4633: table index is nil
stack trace:
Это?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6789
- Спасибо получено: 52332
Этот файл находится вот по этому пути: gamedata - configs - mod_parameters - save_data
Файл нужно выложить на любой файлообменник, а ссылку которую получишь на файлообменнике выложи в тему.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
disk.yandex.ru/d/UaW1SNdm3aQZYx
Странно конечно. Обычно SGM может взбрыкнуть после отправки вертолётов (очень распространённый облом этого мода, когда ни одна сохранка после Припяти не грузится), но чтобы после РЛ - первый раз встречаю. Надеюсь, у тебя - не репак, какой-нибудь левый стоит? Чистая установка - ЗП, мод, патчи?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dobry Kot
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 7
Воссталкерившийся, здравствуйте.
Спасибо за игру, буду переустанавливать. Про патчи не уверен: уже давно устанавливал - не помню.
Играю редко, по настроению.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6789
- Спасибо получено: 52332
disk.yandex.ru/d/tyo22_GHhPPK9Q
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dobry Kot
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 7
Запустилась новая игра. Все остальные сохранения пропали, но как позже увидел - файлы сохранений теперь помещаются в новую папку S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - users - savedgames. Скопировал туда одно из последних сохранений - в игре появилось, но при попытке запуска - вылетает. А это как-нибудь можно починить? При том, сохранение из новой игры продолжает стабильно запускаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6789
- Спасибо получено: 52332
Посмотрю, но скорее всего ты поторопился сносить игру и мои манипуляции не сработают. Придётся начинать новую игру.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dobry Kot
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 7
Я пока не сносил игру, просто вставил новый save_data.sgm.
Вот новый:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6789
- Спасибо получено: 52332
Чтобы игра продолжилась необходимо чтобы вот такого не было:
Файлы сохранений теперь помещаются в новую папку S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - users - savedgames
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




