Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1793
  • Благодарностей: 6242

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7377
Так он и не выйдет по моему ! Ведь 2.2. Болотов сделал изначально платным ( 25 рублей ) , чтобы скопить денег на новые версии . Но пираты везде просачиваются ... И поэтому когда вы скачивая БЕСПЛАТНО по торренту или файлообменнику попросту подставляете автора , а если ещё и покупаете в магазине потакаете пиратам ! ( хотя я против того чтобы моды выходили платно и я очень уважаю тех авторов которые просто выкладывают их в интернет бескорыстно . Огромный респект им ! )

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7379

Так он и не выйдет по моему ! Ведь 2.2. Болотов сделал изначально платным ( 25 рублей ) , чтобы скопить денег на новые версии . Но пираты везде просачиваются ... И поэтому когда вы скачивая БЕСПЛАТНО по торренту или файлообменнику попросту подставляете автора , а если ещё и покупаете в магазине потакаете пиратам ! ( хотя я против того чтобы моды выходили платно и я очень уважаю тех авторов которые просто выкладывают их в интернет бескорыстно . Огромный респект им ! )

И я про это читал! Болотов объявил, что если будут красть и выкладывать, вообще от модостроения откажется! Может так и получилось. Обидно!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1793
  • Благодарностей: 6242

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7385
Я уже сколько раз скачивал правки чтоб детекторы работали без аккумуляторов и в инсталляторах это выбирал , ничего не помогает ! Может у кого нибудь есть решение сей проблемы ? ( в снайпер играть не хочу )

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7389

Я уже сколько раз скачивал правки чтоб детекторы работали без аккумуляторов и в инсталляторах это выбирал , ничего не помогает ! Может у кого нибудь есть решение сей проблемы ? ( в снайпер играть не хочу )

Всегда имею в рюкзаке штук 6. про запас. Они не дорогие, да и меняются, вроде автоматом?
Сyborg, обрати внимание ЗДЕСЬ , нашел скрипт, на отмену аккумуляторов в SGM 2.2. Проверил, 3 часа игрового времени (без запаса батареек в рюкзаке) детектор сигналил на артефакт. Должно тебе помочь!
Удачи!
Последнее редактирование: 10 фев 2013 07:05 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7402
ребяты помогите нубцу.неубиваются ренегаты в темной долине все поголовно.перезагрузки и подобное не помагает

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7403

ребяты помогите нубцу.неубиваются ренегаты в темной долине все поголовно.перезагрузки и подобное не помагает

Дружище! Мы все здесь друг друга уважаем, не зависимо от ранга. То, что ты прошел 90% игры, не задавая вопросы, говорит о том, что ты далеко не нуб! Мод довольно сложный - в процессе прохождения. Проблемы случаются у всех. Для того мы тут и "живем", что бы помочь друг другу. Может и ты в чем то кому-то поможешь?
Не убиваемыми, они могут быть из-за того, что ты пока на получил задание на их устранение. Задание: Разбой.
Последнее редактирование: 10 фев 2013 08:37 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7459
привет всем) короче тут такой вопрос(может и не в тему извините но все же) как на остальные локации попасть например на военные склады? это только во фриплее что ли???? и еще когда мне дали задание на устранение отряда альфа в железном лесу я убил всех альфовцев кроме одного он вообще неубиваемый!что мне делать??heeeelp

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7464

привет всем) короче тут такой вопрос(может и не в тему извините но все же) как на остальные локации попасть например на военные склады? это только во фриплее что ли???? и еще когда мне дали задание на устранение отряда альфа в железном лесу я убил всех альфовцев кроме одного он вообще неубиваемый!что мне делать??heeeelp

Странно это ...но у Меня валились все. Глюки и баги в игре, никто не отменял... К сожалению.
Последнее редактирование: 11 фев 2013 13:08 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7466

Странно это ...но у Меня валились все. Глюки и баги в игре, никто не отменял... К сожалению.

Ну а с локами что???
Последнее редактирование: 11 фев 2013 13:28 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7467

Ну а с локами что???

А ничего.. У тебя пиратка или репак и у меня то-же.. Я запускаю игру утром и не даю гарантии что сохранка пойдёт как положено а не с глюком....
Последнее редактирование: 11 фев 2013 13:28 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7479
ребят как установить фикс от makdm правильно чтобы работал скажите поподробнее если можно.Я уже скачал а вот как установить правильно не знаю

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7480

привет всем) короче тут такой вопрос(может и не в тему извините но все же) как на остальные локации попасть например на военные склады? это только во фриплее что ли?

На Агропром, ты можешь попасть в процессе игры с Затона - переход на Плато. В Темную Долину и на Военные склады, действительно, только во фриплее.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7481

ребят как установить фикс от makdm правильно чтобы работал скажите поподробнее если можно.Я уже скачал а вот как установить правильно не знаю

Обычные правила, для установки фиксов. Создай отдельную папку, закинь туда архив, распакуй там же. При распаковке, появится папка gamedata.
Копируешь ее и открыв папку с установленной игрой - щелкаешь Вставить. Соглашаешься на слияние папок - всех. (Внимательно читай) Соглашаешься на замену всего предложенного. Все фикс установлен. Обрати внимание: После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7482
скачал фиксы создал папку в гамедата как их распаковать скажите мне floomby.ru/s1/haWxQZ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7485

скачал фиксы создал папку в гамедата как их распаковать скажите мне

Судя по скрину, она у тебя не распакована? Должна появиться папка с файлами.
Есть ли у тебя папка, куда ты уже установил игру? Вот туда и закидывай геймдату - папку с файлами.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 11 фев 2013 16:41 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7503
прошел квест на поиск груза для военных - а георадар остался в рюкзаке - так и должно быть?
или это глюк? и как его убрать- а то 1,5кг веса лишнего)
тоже самое с миноискателем- но от последнего хоть толк есть)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alexs
  • АДМИН
  • Сообщений: 1162
  • Благодарностей: 14681

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7505

скачал фиксы создал папку в гамедата как их распаковать скажите мне.

loki524, Внимательно прочитай эту инструкцию Как установить мод, патч, фиксы, адаптации на Сталкер , старался как можно подробно описать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7515

прошел квест на поиск груза для военных - а георадар остался в рюкзаке - так и должно быть?
или это глюк? и как его убрать- а то 1,5кг веса лишнего) тоже самое с миноискателем- но от последнего хоть толк есть)

Думаю, ты и сам уже увидел, что при переходе на Затон, и Георадар и Миноискатель, из рюкзака исчезают! - 4,3 кг в твоей ноше.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7516
нет, еще не увидел. - я решил весь скарб пособирать на кордоне и болоте) на затон еще ходил..
но в любом случае- спасибо за ответ!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7517

нет, еще не увидел. - я решил весь скарб пособирать на кордоне и болоте) на затон еще ходил..
но в любом случае- спасибо за ответ!

Могу посоветовать, не собирай стволы и броню, поврежденные до половины. Их не купит ни Сыч, ни Гаваец, а времени потратишь - будь здоров. Плюс переходы туда-сюда. Замучаешься! Единственное, сможешь подарить их Кардану или Азоту - на запчасти. Или закинуть в утилизатор (стоит и на Скадовске и на станции Янов), но Сталкеры много денег за них не положат. Смотри, что бы уровень поврежденности был, как минимум - салатовым.
В дальнейшем стаскивай их в свой личный ящик. Когда получишь достижение - "друг вольных", Кардан будет чинить дешево и сможешь продавать Сычу подороже.
Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.