Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7174

А как это прописать? Можно подробнее, пожалуйста.

Распишу, как засунуть ПДА Черного в рюкзак:
СПОЙЛЕР:

Удачи!
Последнее редактирование: 05 фев 2013 16:52 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7184
Ребята. У меня просто вопрос: Вступил в "Рассвет", выполнил задание Странная активность, Опасная работа. После выполнения задания "Приоритеты клана" Назар сказал в конце: "Загляни ко мне на днях. А я пока постараюсь прояснить ситуацию..." Он потом даст еще квест или уже нет? Просто уже хочу вступить в "Наемники" а затем в "Монолит".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7185

Ребята. У меня просто вопрос: Вступил в "Рассвет", выполнил задание Странная активность, Опасная работа. После выполнения задания "Приоритеты клана" Назар сказал в конце: "Загляни ко мне на днях. А я пока постараюсь прояснить ситуацию..." Он потом даст еще квест или уже нет? Просто уже хочу вступить в "Наемники" а затем в "Монолит".

Если мутантов погонял и тайники заполнил - все, задания закончены. Не помню, но за выход из группировки, по моему, надо платить денежку.
Можно попробовать обратиться к наймам, тогда ситуация прояснится!
Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7186
Так чтобы на крышу залезть (я так понял на крышу здания на базе,сиречь на самих складах) надо чтобы обновилось задание.. А оно не обновляется.. Попробую таки переиграть-может баг таки вылез...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7187

Так чтобы на крышу залезть (я так понял на крышу здания на базе,сиречь на самих складах) надо чтобы обновилось задание.. А оно не обновляется.. Попробую таки переиграть-может баг таки вылез...

Когда муты всех Рассветовцев положат - задание должно обновиться. Может у тебя какой то герой еще бегает или в здании застрял? После зачищаешь базу от оставшихся тварей и в Темную Долину, к Акулову.
Последнее редактирование: 05 фев 2013 20:07 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7196
Очень давно хотел спросить: Кто-нибудь знает, как взять этот тайник в Гастрономе (в оригинале он тоже есть)

СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 06 фев 2013 06:56 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7197

Очень давно хотел спросить: Кто-нибудь знает, как взять этот тайник в Гастрономе (в оригинале он тоже есть)
РПГ-7у взял, а заряд не могу.

А пробовал в полную присядь? Ctrl+Shift. Если очень надо, то в actor.ltx, можно уменьшить параметры приседания.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7200
Привет! Квест: оскл зверя , защита базы рассвета- так вот второй день бьюсь - а базу всё не захватят! мутанты кончаются! может это игра глюкнула?!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7207

Привет! Квест: оскл зверя , защита базы рассвета- так вот второй день бьюсь - а базу всё не захватят! мутанты кончаются! может это игра глюкнула?!

Попробуй посмотреть, кто победит! Должны победить муты, как не обидно. Если что, переиграй. Если видишь, где основная масса бойцов, поставь туда взрывчатку и рвани. Помоги тварям. :oops: Это почти конец игры, бы глюкнула раньше!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7211
Что значит "мутанты кончаются"- их вообще трогать не нужно - пусть победят - и игра пойдет дальше.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7251
Я извиняюсь за возможно ранее повторяющийся вопрос, но кто дает квест на ликвидацию кровососа, что в Припяти (он бессмертный). Он мне чуть не сорвал операцию "Одни выстрел" :silly: Все время бегает в районе прачечной да и в общагу бывает наведывается.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7252

Я извиняюсь за возможно ранее повторяющийся вопрос, но кто дает квест на ликвидацию кровососа, что в Припяти (он бессмертный). Он мне чуть не сорвал операцию "Одни выстрел" :silly: Все время бегает в районе прачечной да и в общагу бывает наведывается.

Его уничтожить нельзя. Его можно только "ублажить" :) До получения задания на ликвидацию участников встречи, прогуляйся возле подъезда с кровососом. Он на тебя нападет, но потом отпустит с просьбой достать ему лекарство. То есть - даст квест! Снадобье, возьмешь на Янове, в бункере ученых.
Удачи!
Последнее редактирование: 07 фев 2013 06:01 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7253

Я извиняюсь за возможно ранее повторяющийся вопрос, но кто дает квест на ликвидацию кровососа, что в Припяти (он бессмертный). Он мне чуть не сорвал операцию "Одни выстрел" Все время бегает в районе прачечной да и в общагу бывает наведывается.

Насколько я помню нужно подняться на 5 этаж свернуть направо -зайти в комнату, кровосос стукнет по башке ГГ и оставит записку с просьбой принести лекарство после выполнения благополучно исчезнет...
Последнее редактирование: 07 фев 2013 06:49 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7285
У всех такой же как и у меня баг с прицелом Susat Мера (на натовское оружие и отбойник можно поставить). При первом прицеливании он что-то чересчур увеличивает. Приходится как только начал прицеливаться сразу крутить колесиком, чтобы уменьшить дальность прицеливания. Кто-нибудь знает как исправить такого рода недочет?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7292

У всех такой же как и у меня баг с прицелом Susat Мера (на натовское оружие и отбойник можно поставить). При первом прицеливании он что-то чересчур увеличивает. Приходится как только начал прицеливаться сразу крутить колесиком, чтобы уменьшить дальность прицеливания. Кто-нибудь знает как исправить такого рода недочет?

Тактика-технические характеристики всех прицелов в игре, находятся по пути:
gamedata\configs\weapons\addons\w_scopes.ltx
Не знаю, про какой конкретно прицел Susat, ты спрашиваешь, там их несколько видов - выберешь методом тыка - по очереди.
Каждый отдельно взятый прицел выделен [...] квадратными скобками.
В низу каждого есть строчка - scope_zoom_factor = ...
Пропишешь 10 - будет как у прокачанного СВД, 100 - будет уменьшать.
Поэкспериментируешь.
Не забудь записать начальные данные, на всякий случай.
Удачи!
Последнее редактирование: 08 фев 2013 05:48 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7339
Накопилось несколько вопросов.
1. Прошёл квест по уничтожению логова кровососов. Пришёл к портовым кранам, выслушал Тремора, обыскал его. Иду к Бороде, а он заявляет, что на мне висит смерть Тремора и заставляет искать КПК Тремора. Появляется отметка на тело горе- медика, но на теле нет КПК. Его не было и когда обыскивал. Пробывал не слушать врача, а сразу убивать, пробовал выслушать и ждал пока застрелиться. КПК нет. Может с ним ещё какой квест связан??

2.Прошёл квест по поиску инфы на станции переработки отходов. Через 4 игровых дня подхожу к Сычу (на Янов не ходил), но он квест на поиск детекторов не дает. Почему?? Может нужно выполнить квест наезд на Шевченко?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7341
dimedrolxex, По первому вопросу. При выполнении некоторого количества заданий на Затоне, смерть Тремора, Борода принимает как должное. В твоей ситуации - попробуй обыскать сейф и всю территорию вокруг сарая.
Второе. Действительно, Сыч выдает задание после осады Шевченко. Играл за сталкеров.
Последнее редактирование: 09 фев 2013 04:29 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7349
Большое спасибо, будем искать КПК. Заметил интересную особенность мода. Ной стреляет не 2, а 3 раза. И вот я после битвы с Альфой, с остатком 7% здоровья и без аптечек, открываю дверь, отхожу, жду 2 выстрела, захожу, и тут бац... А последний сейв 30 мин назад.
Последнее редактирование: 09 фев 2013 09:21 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7353
Как получить достижение отмеченный зоной?
[hr]
Maxonchik, Все понятно так проще, начинаем пользоваться поиском по форуму. Вот специально ввел фразу Отмеченный зоной и в первом же сообщении получаем результат. 
    Вот результаты поиска
  Monolit
Последнее редактирование: 09 фев 2013 11:16 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#7354
Ребят есть ли сигероус версией 2.3, если есть скажите где скачать.
[hr]
loki524, Пока еще не вышел.   Monolit
Последнее редактирование: 09 фев 2013 11:16 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.