Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6543

Да нет, вся эта картина у меня раза с двадцатого получилась. Тоже постоянно сохранялся, пытался не дать убить Ноя и Давида.
Не знаю, может сильно увлекся.

Держись дружище, это один из сложных квестов. Присоединяюсь к Валентину, лучше переиграть. Попробуй дверь Ноя на барже закрыть и присматривать за ней по возможности. Контролеров, по моему, три штуки должно быть.
Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6544

Да нет, вся эта картина у меня раза с двадцатого получилась. Тоже постоянно сохранялся, пытался не дать убить Ноя и Давида. Не знаю, может сильно увлекся.

Действительно иной раз этот квест даже не начинается. Или как у тебя коробит его. Только переиграть. Вот как пришло "продолжить оборону", осмотрись на героев и дождись начала атаки( по ПДА тьма кр.точек). Сейв! И далее. Терпения и удачи. Просто всех пристрелить и обобрать как-то мораль страдает.))) Удачи!
Последнее редактирование: 28 янв 2013 22:44 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6545

Тоже постоянно сохранялся, пытался не дать убить Ноя и Давида.
Не знаю, может сильно увлекся.

А на как этот квест влияет на продолжение всей игры. Можно ли его пропустить?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6546

Тоже постоянно сохранялся, пытался не дать убить Ноя и Давида.
Не знаю, может сильно увлекся.

А на как этот квест влияет на продолжение всей игры. Можно ли его пропустить?

Играл давно, не помню! Вот нашел, почитай ЗДЕСЬ
Мод S.N.I.P.E.R. это тот же SGM 2.2, с небольшими добавками.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6548

Вот нашел, почитай ЗДЕСЬ
Мод S.N.I.P.E.R. это тот же SGM 2.2, с небольшими добавками.

Им-то я и руководствовался, думал бывают другие варианты.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6555

Вот нашел, почитай ЗДЕСЬ
Мод S.N.I.P.E.R. это тот же SGM 2.2, с небольшими добавками.

Им-то я и руководствовался, думал бывают другие варианты.


На сайте была как-то ориентировка на проводник типа того, что он лежит в 200м. от Котла по направлению к хабару Ноя. Делай выводы.
Сюжетной вилки от этого квеста я не находил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6605
Люди, HELP!
Взял у Бороды квест Волна мутантов (где нужно баржу Ноя и Давида защищать), пришёл на баржу, занял снайперскую позицию (с собой были СВД Рысь и SPAS 12) тут началась БИТВА. Отбил 2 волны, но убили Давида. Загрузил предыдущий сейв. А там только переход на скадовск. В итоге взял квест по новой, занял на барже позицию, задание обновилось на "защищать Давида" и ВСЁ. Сталкеры стоят на местах, мутантов нет, квест дальше не идёт, загрузка более ранних сейвов не помогает :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6608

Добрый день подскажите пожалста как пройти на агропром или склады чтото у меня не получается в рыжем лесу только один выход на янов другие непускают никуда пишет что проити нельзя. И так и немогу попасть к Скату №6 и №7. подскажите пожалуйста как пройти буду очень признателен ;)


На южном плато, на Затоне, от вертолёта идти на юго- восток, и там на самом углу плато будет пространственный пузырь, туда и прыгать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6610

Люди, HELP!
Взял у Бороды квест Волна мутантов (где нужно баржу Ноя и Давида защищать), пришёл на баржу, занял снайперскую позицию (с собой были СВД Рысь и SPAS 12) тут началась БИТВА. Отбил 2 волны, но убили Давида. Загрузил предыдущий сейв. А там только переход на скадовск. В итоге взял квест по новой, занял на барже позицию, задание обновилось на "защищать Давида" и ВСЁ. Сталкеры стоят на местах, мутантов нет, квест дальше не идёт, загрузка более ранних сейвов не помогает :(

Второй раз проходил, по той же ветке заданий, что и в первый? В модах, часто, идет жесткая привязка заданий друг к другу.
Проскакивало, на форуме, что после получения задания от Ноя и "занятия огневого рубежа", надо сохраниться, загрузиться и нечисть попрет.
Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6615
Тут ещё один вопрос возник.
А зачем собственно нужны в моде куры и золотые яйца? Втречал несколько кур, но только одна снесла яйцо (на болотах, в вагоне над пещерой). Почему остальные не несутся, и сколько их вообще??

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6636

Тут ещё один вопрос возник.
А зачем собственно нужны в моде куры и золотые яйца? Втречал несколько кур, но только одна снесла яйцо (на болотах, в вагоне над пещерой). Почему остальные не несутся, и сколько их вообще??

Чесно сказать, золотых яиц не видел - круто! А куры - просто посхалки, видать авторы к ним не ровно дышат. :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6637

Тут ещё один вопрос возник.
А зачем собственно нужны в моде куры и золотые яйца? Втречал несколько кур, но только одна снесла яйцо (на болотах, в вагоне над пещерой). Почему остальные не несутся, и сколько их вообще??

Чесно сказать, золотых яиц не видел - круто! А куры - просто посхалки, видать авторы к ним не ровно дышат. :)

Там написано, что такие яйца только у М. Джексона. Откуда будут тогда у тебя? А так их много : Изумрудное, СПО да и т.д На патроны в начале игры хорошо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6638

Проскакивало, на форуме, что после получения задания от Ноя и "занятия огневого рубежа", надо сохраниться, загрузиться и нечисть попрет.
Удачи!

Так оно и есть: несколько раз пытался пройти, то мутантов нет, то контроллеры прятались.Переиграл, пришел к Ною, получил квест, сохранился-загрузился и понеслась....Только успевал оружие изношенное менять и боекомплект собирать с трупов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6639
А случайно нет карты этих кур, или хотя бы списка?? Кто их сколько вообще находил?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6653

А случайно нет карты этих кур, или хотя бы списка?? Кто их сколько вообще находил?

Я кур нашел 3 или 4 и все снеслись, только вот на Мех.дворе не смог достать ее на верхней полке.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6719
А вот на мех дворе и не видел. Видимо там она погибла во время перестрелки. :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6799

А вот на мех дворе и не видел. Видимо там она погибла во время перестрелки. :(

На Мех.дворе курица сидит на верхней полке одного из стелажей в Г-образном здании, вход правее от ЗиЛов.
На полку забирался, а вот сдоить не смог, но при стрельбе в нее она взрывается так, что погибает сам ГГ. Так что если ты в нее попал внутри помещения, то наверняка должен был погибнуть. На других локациях куры взрываются также, разве если пальнуть по ним из СВД с хорошего расстояния. (Если действительно тебе это все надо).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6801
Та курица, которая на Болотах над пещерой, меня очень удивила. Играл с видом от 3 го лица, зашел в вагон, выстрелил по ней - в итоге мой трупак улетел хрен знает куда :(
И кстати, курицы есть только на локациях, добавляемых модом, или есть и на родных :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6923

Та курица, которая на Болотах над пещерой, меня очень удивила. Играл с видом от 3 го лица, зашел в вагон, выстрелил по ней - в итоге мой трупак улетел хрен знает куда :(
И кстати, курицы есть только на локациях, добавляемых модом, или есть и на родных :unsure:

:woohoo: Стрелять в куриц я не пробовал. Но на основных локациях (Затон, Юпитер и Припять) я их не находил. Я так мыслю, что они (яйца) вообще бесполезные. Только для начала норм. А так, если куры взрываются если в них пальнуть, то возможно их можно использовать как детонатор (если рядом с ней ваш враг) :lol:
Хотя, я находил одну курицу на Изумрудном
Последнее редактирование: 01 фев 2013 10:11 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#6939
Подскажи где искал? Я уже осмотрел все даже там ,куда залесть почти не реально

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.