Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#337

Облазил все подвалы, нигде нет взрывчатки. Чё делать?

Если взрывчатка не заспавнилась, а у тебя установлен патч от 12.03, то решение только переиграть с самого начала. А взрывчатка должна быть в любом случае, посмотри ещё раз видео здесь , там видно как она выглядит.



Видео пересмотрел, у меня в подвалах ничего нет. Буду переигрывать, потом отпишусь
Последнее редактирование: 18 март 2012 11:26 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#339
ДОКУМЕНТЫ в лаборатории Х-18 по квесту "БЕЗДНА":



УДАЧИ ВСЕМ В ПОИСКЕ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 18 март 2012 12:11 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#340
Проблема с исчезновением сталкера
Последнее редактирование: 19 март 2012 13:24 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alexs
  • АДМИН
  • Сообщений: 1162
  • Благодарностей: 14681

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#341
tokkil, если можно обьясни подробнее в чем именно проблема и с каким именно сталкером

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • chif
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 36
  • Благодарностей: 31

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#369
Как исправить проблему с апатичной "Альфой"?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#376
Ставь фикс от 12.03,появляется Тамерлан за дверью.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#377
E меня не светится задания по поводу Агропрома. Ток должно бить?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#380
Ребят подскажите какой фикс скачать? При переходе на локацию (и не только) происходит вылет игры .(заранее спасибо)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#381

Ребят подскажите какой фикс скачать? При переходе на локацию (и не только) происходит вылет игры .(заранее спасибо)

Попробуй этот-https://narod.ru/disk....ar.html . Напиши параметры своего железа. Это может быть нехватка памяти, загрузи последний сейв, когда вылетает при переходе по локации.
Последнее редактирование: 23 март 2012 15:07 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#385
Уважаемые скажите пожалуйста где пространственная аномалия для перехода в "тёмную долину" заранее СПАСИБО.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#386

Уважаемые скажите пожалуйста где пространственная аномалия для перехода в "тёмную долину" заранее СПАСИБО.

Посмотри вот здесь . Она втом же месте где и в моде 2.1

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alexs
  • АДМИН
  • Сообщений: 1162
  • Благодарностей: 14681

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#396
John, Я так понимаю этот фикс наверное от 19.03.2012 а не от 12.03.12. Из описания видно что с предыдущим фиксом отличие появилось только одно это отсутствие треска детектора при нахождении в зоне сильного заражения. Поэтому кто играет с фиксом от 12.03.2012 и не установит этот фикс будет не сильно критично.
По моему мнению выпуск этих фиксов запланирован изначально при создании мода. По сравнению с версией SGM 1.7 мод превратился в бразильский сериал куча версий вышла за несколько месяцев. Про фиксы к ним можно сказать что они растут как грибы после дождя с частотой фикс в неделю. Это мое личное мнение, авторы мода таким образом просто создают повышенное внимание к себе. Но одно радует что он пока продолжает жить и развиваться. А в свете последних событий ещё и бесплатный, что нельзя сказать с уверенностью про следующую версию.
Хотя конечно поживем увидим...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • chif
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 36
  • Благодарностей: 31

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#397
Всем привет!Подскажите где,что искать в Рыжем лесу на "Ведьмином кругу"??

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#398

Всем привет!Подскажите где,что искать в Рыжем лесу на "Ведьмином кругу"??

Там надо обыскать ученых. Дальше задания должно обновиться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#399

John, Я так понимаю этот фикс наверное от 19.03.2012 а не от 12.03.12. Из описания видно что с предыдущим фиксом отличие появилось только одно это отсутствие треска детектора при нахождении в зоне сильного заражения. Поэтому кто играет с фиксом от 12.03.2012 и не установит этот фикс будет не сильно критично.
По моему мнению выпуск этих фиксов запланирован изначально при создании мода. По сравнению с версией SGM 1.7 мод превратился в бразильский сериал куча версий вышла за несколько месяцев. Про фиксы к ним можно сказать что они растут как грибы после дождя с частотой фикс в неделю. Это мое личное мнение, авторы мода таким образом просто создают повышенное внимание к себе. Но одно радует что он пока продолжает жить и развиваться. А в свете последних событий ещё и бесплатный, что нельзя сказать с уверенностью про следующую версию.
Хотя конечно поживем увидим...

Я полностью с тобой согласен! А по поводу исправлений вносимых фиксом, это основное, там мелочей много всяких разных, без которых большая часть уже его прошла. Видимо действительно интерес привлекаеться.
А что по поводу следующей версии: так сначала вообще пролетела инфа, что если этот мод будет распространяться бесплатно, то следующей версии можно не ждать. И автор мода заявлял что продолжения не будет, т.к. занялся работай по другой версии ( какой? загадка!), а сейчас вообще собираеться новая команда для создания продолжения серии SGM. ВО как!
Я только рад, что работы будут продолжаться, и мы сможем узнать что то новое о зоне-отчуждения! Главное устойчивости в готовых модах, а с остальным уже с дружеской помощью разберёмся.
P.S. Прошу прощения за ошибку внесённую мною в дату выхода фикса. ИСПРАВИЛ!!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 24 март 2012 20:13 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#407
Всем привет! Подскажите где искать документы в подземелье агропрома всё облазил но не нашол.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#411
Ребят спс что помогли! У меня вопрос где на Юпитере тайник наёмника? (заранее спасибо).
Последнее редактирование: 26 март 2012 13:49 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#418

Всем привет! Подскажите где искать документы в подземелье агропрома всё облазил но не нашел.

Смотри здесь
Последнее редактирование: 21 апр 2012 18:37 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#419

Ребят спс что помогли! У меня вопрос где на Юпитере тайник наёмника? (заранее спасибо).

Тайник в самом заводе. Входишь в первую дверь,потом по тоннелю. Тайник в том тоннеле, это огромный стальной ящик.
Удачи. Если что, оброщайся. Помогу чем смогу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#420
Документы в подземелье Агропрома.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 27 дек 2016 09:13 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.