Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#196526
Приветствую DRON. Так и хочу сделать - купить у Сыча информацию. Только у него она за электронные деньги, вот коплю пока.
Последнее редактирование: 09 апр 2016 22:30 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762
  • Награды2
    Легенда ЗоныЛичный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#196532
boi-z где можно посмотреть инструменты:
СПОЙЛЕР:
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doker255
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 74
  • Благодарностей: 23

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#196710
Всем привет! Переходы с локи на локу, как и сама игра грузится около 3-4 минут это у всех так или у меня только.
Как это исправить?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#196721

Всем привет! Переходы с локи на локу, как и сама игра грузится около 3-4 минут это у всех так или у меня только.
Как это исправить?

1.Добавить Оперативной памяти до максимума. 2. поставить Игру на SSD диск. 3. Закрыть все лишние Проги. 4. Если невыполнимо - терпеть. B)
Последнее редактирование: 12 апр 2016 03:42 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Роман65
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 2
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#196932
Подскажите, пожалуйста, где находится переход в локацию "Военные склады"? Может аномалия какая-нибудь,
как в "Тёмную долину"? Всё обошел - не могу найти... Горит задание: Поговорить с Мортеном /военные склады/,
а попасть туда не могу.
Последнее редактирование: 14 апр 2016 21:19 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762
  • Награды2
    Легенда ЗоныЛичный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#196947
Привет.

где находится переход в локацию "Военные склады"

Там, где в Тенях Чернобыля переход на Кордон. (Южные ворота около заброшенной фермы).

Роман65 правильно понял. Раньше переход открывался после 400 зомби убитых (квест "Аномальный всплеск" или выброс, точно не помню).
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)
Последнее редактирование: 15 апр 2016 08:00 пользователем DRON.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Роман65
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 2
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#196952
Там, где в Тенях Чернобыля переход на Кордон. (Южные ворота около заброшенной фермы).
Это в локации "Тёмная долина" (рядом с Заброшенной фермой), я правильно понял?
Но я не могу их пройти - иду к воротам и ... о-па, я уже в 10 метрах от них, только спиной к ним.
Да и Акулов (предводитель "Ночных сталкеров") - после любого задания, когда к нему подхожу,
всегда одно и тоже спрашивает - "Кейс у тебя?" и забирает за вознаграждение... Хотя кейса
у меня давно нет... я его ещё в середине игры ему отдал.
После какого задания или квеста открывается этот проход в Тёмной долине?
DRON, заранее огромное спасибо!!
Последнее редактирование: 15 апр 2016 09:18 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doker255
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 74
  • Благодарностей: 23

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#197315
Всем привет! Квест от ученого "Аномальная активность" как правильно пройти. У Новикова улучшил "Велес" иду к градирне, голоса есть, а никто не вываливается.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#197320
doker255 насколько я помню, это задание из оригинального ЗП и для прохождения нужен детектор Сварог. (Получить Сварог можно по заданию Сыча "Бизнес с учеными" или както так). А потом с детектором забираешься по лестнице на верх дамбы и идешь к пролому в перилах где- то по середине. Достаешь детектор и за перилами проявляется аномалия и из нее выпадают трупы. Задание помоему обновится поговорить с ученым а на трупах найди КПК пригодится.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doker255
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 74
  • Благодарностей: 23

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#197615
Всем привет! Народ что с фанатиками делать , "долг" со "свободой" не хотят себе принимать. Бродягу если не изменяет память можно в Припять с собой взять.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762
  • Награды2
    Легенда ЗоныЛичный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#197618
Привет. doker255 как это "не хотят"? Топни ногой, ударь кулаком по столу... У тебя должно появиться достижение "Друг Долга" или "Друг Свободы". Тогда точно примут как миленькие. ;)
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)
Последнее редактирование: 22 апр 2016 15:51 пользователем DRON.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#197627
В сем здорова! П одскажите пожалуйста за монолит какое последние задание, а то я выполнил миссию который даёт техник (поиск трёх документов в старом КБО), а дальше не знаю что делать, то ли можно другие миссии выполнять против монолита, то ли будут ещё миссии.

Пиши без ошибок!!!
Последнее редактирование: 22 апр 2016 21:52 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#197694
doker255, добавлю к посту DRON ...
Улучшай репутацию относительно группировки: относи кому-то из них КПК Моргана, КПК Таченка, слей кому-то из них Флинта, лечи раненных бойцов соответствующей группировки - и примут монолитовцев у клан.
DRON, вообще-то вербовка группы Бродяги как раз есть одним из обязательных условий для получения или ачивки "Друг "Свободы", или ачивки "Друг "Долга".
Последнее редактирование: 23 апр 2016 12:07 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doker255
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 74
  • Благодарностей: 23

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#197696
Всем привет! При сдаче квеста Мольфару "Пропавший отряд" вот такая бяка.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 23 апр 2016 21:29 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ботаник
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 286
  • Благодарностей: 2691

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#197704
doker255, дружище, у тебя либо при скачивании, либо при установки мода пропали файлы '6x30_hk'. Не помню точно, но похоже патроны. Ты оружейный пак накатывал?
...................................................................................................................
Возможно файлы были повреждены и криво установлены, скачай, проверь архивы на целостность и переустанови. Удачи, братишка!
...................................................................................................................................................................................
Так ошибка в файлах :silly: что и требовалось доказать :P
Последнее редактирование: 23 апр 2016 18:24 пользователем ботаник.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doker255
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 74
  • Благодарностей: 23

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#197714

doker255, дружище, у тебя либо при скачивании, либо при установки мода пропали файлы '6x30_hk'. Не помню точно, но похоже патроны. Ты оружейный пак накатывал?
...................................................................................................................
Возможно файлы были повреждены и криво установлены, скачай, проверь архивы на целостность и переустанови. Удачи, братишка!

SGM 2.2+ Albor Weapons Pack.

Проблема решена. Может кому нужно будет.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 23 апр 2016 21:33 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doker255
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 74
  • Благодарностей: 23

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#198109
Всем привет! В Припяти оригинал игры сразу проходить или позже, там же фанатиков валить надо. А потом к ним еще пилить кейс сдавать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#198159
doker255, можешь их спокойно валить - те фанатики, которым кейс сдавать все равно будут нейтралами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762
  • Награды2
    Легенда ЗоныЛичный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#198200
Всем привет. Помогите с затыком. Ученый из бункера послал в Рыжий лес. За воротами в заповедник обыскиваю два трупа - обновляется задание - пошел к стоянке и погибаю от пси-излучения (пробовал в разных направлениях, итог один - каюк). Должен сработать скрипт "Покинуть Рыжий лес", но ничего не происходит. Что не так? Или где этот скрипт срабатывает? :unsure:

!SkIF!...Влад без артов, без противогаза, в армейском бронике (пси-защита вообще никакая) - все равно не срабатывает. (
Вопрос снят. B)
СПОЙЛЕР:
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)
Последнее редактирование: 28 апр 2016 13:56 пользователем DRON.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#198201
DRON, Витя, сними все арты от пси-защиты, одень самый галимый броник и противогаз. Тогда только сработает задание.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.