Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • sabal_5
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 61
  • Благодарностей: 56

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#179533
Добрый день всем. Случился у меня вылет на Юпитере вот с таким логом
СПОЙЛЕР:
и после него игра отказывается запускаться с любого сохранения.Переустановил мод, новая игра работает, как только кидаю старые, вылетает. Если кто знает что делать, подскажите пожалуйста.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • terabyte
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#179596
День добрый! Выпало странное задание TITLE DOESHT EXICT в начале игры в ДН. Не понятно что делать.
У тебя значит побились файлы при копировании - переустанови мод.
Последнее редактирование: 11 дек 2015 10:59 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сеятель
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 57
  • Благодарностей: 20

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#179684
Вопрос тем кто полностью прошел игру, Герман дает задание найти шесть неизвестных артефактов, два нашел на Янове, два на затоне, где еще два не пойму облазил с этим детектором (очень неудобно он не видит аномалии) три локации - нету подскажите где еще два

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762
  • Награды2
    Легенда ЗоныЛичный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#179685
Привет! Сеятель посмотри ответ тут:


В Припяти "около Прачечной" - выходишь (гл. вход) и налево на баскетбольной площадке.
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)
Последнее редактирование: 12 дек 2015 08:21 пользователем DRON.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сеятель
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 57
  • Благодарностей: 20

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#179689
DRON огромное спасибо за подсказку и оперативность

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#179816
народ подскажите почему нет пространственной аномалии для перехода в темную долину?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762
  • Награды2
    Легенда ЗоныЛичный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#179819
KaMuKaD3e наверно время еще не пришло. ;) В том плане, что еще не все нужные квесты выполнил.
Она должна появиться на карте.
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)
Последнее редактирование: 13 дек 2015 16:42 пользователем DRON.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • немец35
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 38
  • Благодарностей: 132

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#179997
появится задание появится аномалия

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сеятель
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 57
  • Благодарностей: 20

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#181699
Привет всем Бродягам! Подскажите во фриплее взял задание на поиск документов на бывшей базе свободы в Темной Долине (Тайна прошлого) облазил всю базу ничего нет. Где искать? Документов должно быть три.
Последнее редактирование: 30 дек 2015 04:09 пользователем Сеятель.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гусар
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1370
  • Благодарностей: 8162

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#181701
Привет Сеятель! По докам смотри вот ТУТ.

Тогда значит сделай так.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 30 дек 2015 16:02 пользователем Гусар.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сеятель
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 57
  • Благодарностей: 20

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#181748
Гусар спасибо, но видать не судьба, нашел только один док. О Чехове и Шраме нету, облазил все что можно(
И за забором тоже нет. Не спавнятся хоть убей)
Последнее редактирование: 30 дек 2015 15:52 пользователем Сеятель.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Elf MONOLIT
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 4
  • Благодарностей: 2

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#182088
Переспавн доков происходит до момента взятия квеста, сохраняйся непосредственно перед воякой который квест даёт. Вали долговцев и иди искать. У доков всего пять возможных точек спавна - найти не сложно. В сети все пять скринов легко найдёшь. Удачи))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#183036
в квесте " Источник радио помех" пришла на место , обновилось задание - обыскать погибшего бойца , а бойца то и нет .Помнится , что трупов вояк там должно быть трое и куда они делись?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762
  • Награды2
    Легенда ЗоныЛичный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#183039
Привет! elena1234 в Сталкере нужные "объекты" частенько исчезают или проваливаются под текстуры. Попробуй быструю перезагрузку сделать, можно несколько раз. Если не появятся, тогда нужно переигрывать со взятия квеста.
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#185855
А где найти "Шапокляк" для торгаша? :unsure: :unsure: :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ботаник
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 286
  • Благодарностей: 2691

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#185857

А где найти "Шапокляк" для торгаша?

Привет, Бродяга в теме ответы на актуальные вопросы найдёшь ответ и ещё много интересного. Удачного прохождения!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#186160
Приветствую, уважаемые! Будьте добры, подскажите,как подорвать железную дверь в деревне? За которой лежат останки Тамерлана?
Последнее редактирование: 23 янв 2016 20:37 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#186161
каротажник, в подвале одного из домов возьми С4

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#186206
Добрый день! Скажите,это обязательно - брать с4 в подвале одного из домов?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ботаник
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 286
  • Благодарностей: 2691

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#186207

Добрый день! Скажите,это обязательно - брать с4 в подвале одного из домов?

Здравствуй каротажник, дело в том, что дверь можно взорвать только этой взрывчаткой, отсюда вывод - обязательно. Удачи! ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.