Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#113171

Всем привет! Облазил все места где могли быть флешки, на затоне, нашел только одну на крыше заправки, и только один тайник с кодом, железный лес в грузовике, но код с этой флешки не подходит. Что делать?

А ты точно облазил все места? И ты когда флешка нашел, даблклик по ней, и появится тайник, код от которого на флешке.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#113409
Ребят, привет всем B) блин, не могу пробраться за датчиком миноискателя, где пройти-то? Везде мины...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#113411

Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#113414

Ребят, привет всем B) блин, не могу пробраться за датчиком миноискателя, где пройти-то? Везде мины...

Смотри
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 13 нояб 2014 18:10 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#113685
!SkIF! привет, почему-то не открывается спойлер

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#113709

!SkIF! привет, почему-то не открывается спойлер

У меня открывается. Может у тебя с браузером проблемы?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#113722

Ребят, привет всем B) блин, не могу пробраться за датчиком миноискателя, где пройти-то? Везде мины...

Может поможет кто?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#113734

Может поможет кто?

Зайди с другого браузера, у меня на Опере всё открывается. Кстати, насколько я помню, там отмечено на карте место прохода.
Последнее редактирование: 15 нояб 2014 13:46 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#113761
Спасибо, ребят, всё нашёл ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Banson
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114092
Где доки для Альфа? Нашел 2 в Старом КБО, а с третьим проблема. Кто знает подскажите пожалуйста.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114478
Всем привет B) Есть вопрос, не могу выполнить задание командира на Скадовске, Альфу перебить в районе Железного леса, а их там нет, альфовцев...

Загляни на первую страницу этой темы, там все ответы по прохождению есть, возможно ты фикс не установил.
Последнее редактирование: 20 нояб 2014 16:46 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114513
Всем привет! У меня такая проблема: в один прекрасный момент сбросилась статистика в ПДА "Искра" (ранг, хэдшоты, использованные GPS-проводники и т.д.), из-за этого торгаши стали продавать меньше товара и возникло ещё несколько проблем. Что делать? Перезагрузка сейва, где всё было нормально, не помогает.

Попробуй переустановить игру, при этом старые сейвы заранее сохранить.
Последнее редактирование: 20 нояб 2014 20:04 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114655
Не помогло, только опять статистика сбросилась :S

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114666
Всем привет B) У меня как-то хреновенько мини-карта работает, не видно желтую(серую) стрелочку, указывающую направление на задание, приходится постоянно заглядывать в кпк, карту местности, вилы... Помогите пож-ста это исправить

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Hanters
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 2
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114700
Прошу помочь не могу взорвать дверь в бункер Сидоровича, выкладываю взрывчатку подрываю стреляя в неё из пистолета а дверь НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ

Загляни на первую страницу этой темы, там все подсказки есть.
Последнее редактирование: 21 нояб 2014 19:03 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114841

Прошу помочь не могу взорвать дверь в бункер Сидоровича, выкладываю взрывчатку подрываю стреляя в неё из пистолета а дверь НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ

Заложил взрывчатку, отошел, и в рюкзак загляни - там есть взрыватель, используй его

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114855
Здравствуйте Всем! SaZon, попробуй это: возвращение старой мини-карты - необходимо распаковать архивы с заменой файлов, в папках gamedata\textures\ui и gamedata\configs\ui

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SaZoN
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 290
  • Благодарностей: 103

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114912
Наблюдатель7 Привет, тебя не затруднит немного поподробнее, что распаковать? Просто я немало уже прошёл в игре, никак не хочется потерять сохранения... B)
Последнее редактирование: 23 нояб 2014 10:11 пользователем SaZoN.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114957
Где на каждой локации находятся инструменты? Спасибо

У Сыча спроси, за небольшие деньги подскажет.
Последнее редактирование: 23 нояб 2014 15:39 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#114968
Здравствуйье Всем! SaZoN не волнуйся, на сохранение это никак не повлияет. Идёшь по адресу: gamedata\textures\ui.Там в папке архив ui_actor_hint_wnd без мини карты АМК Извлекаешь из него файл ui_actor_hint_wnd.dds и заменяешь тот, который уже стоит в этой папке. Потом идёшь по адресу: gamedata\configs\ui там есть архив zone_map без мини карты АМК Извлекаешь из него файл zone_map и заменяешь тот, что был в этой папке и всё. Появится мини-карта со стрелочкой. :) Перед этим можешь скопировать оригинальные файлы из этих папок. Если захочешь всё вернуть, как было, снова заменишь эти файлы обратно и всех делов. :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.