Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#101963
Попробую если заработает отпишусь!!!
Вопрос почему в этом здании возле базы военных(прачечной) кровосос бесмертный.
Скрин здания
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 08 сен 2014 17:11 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#102056
-Brodyaga-, кровосос квестовый, в комнате на самом верхнем этаже есть записка от него (комната, где задание "Один выстрел"). И скрины прячь под спойлер.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#102812
Приветствую бродяги!Подскажите пожалуйста,в чём фишка!??Нашёл кодовые рюкзаки,все 4 и флешки с кодом,к ним....и ни один код,ни к какому рюкзаку не подходит,не могу открыть!Спасибо..

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ssgruzin947
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 118
  • Благодарностей: 33

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#103176
Здравствуйте все.Я прохожу квест "Оазис",раньше как то легко находил комбинацию с вратами, а сейчас бегаю уже 2ой день,результат нулевой,
может кто-нибудь подскажет,а то я же не помню,через врата обязательно проходить и в какой последовательности,с начала которые первые открылись или всё равно.
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#103178
ssgruzin947 Посмотри ролик прохождения Оазиса.
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#103239
Здравствуйте Всем! Други, проблема такого рода, в SM 2.2, в квесте "Протокол Юпитер", который даёт Азот, курьер на Янов не приходит. Т.е. прихожу к Шустрому, он говорит мол жди Курьера и всё. Задание висит, прошло много дней, выполнил несколько сторонних квестов, но Курьер так и не появляется. :( Подскажите, кто в теме, его появление можно где-то в файлах прописать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#103244
Наблюдатель Прописывать не советуй, лучше загляни сюда.
Последнее редактирование: 16 сен 2014 14:56 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#103509
Здравствуйте Всем! Патрон и все кто в теме, прочёл, прошёл все указанные квесты. Курьер так и не объявился. :( Висит два задания: 1. "Пространственный телепорт.Найти пространственную аномалию." и 2. "Протокол Юпитер. Дождитесь появления курьера." Может курьер появляется после того, как найдёшь пространственный телепорт и побываешь в Тёмной долине?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#103512

Здравствуйте Всем! Патрон и все кто в теме, прочёл, прошёл все указанные квесты. Курьер так и не объявился. :( Висит два задания: 1. "Пространственный телепорт.Найти пространственную аномалию." и 2. "Протокол Юпитер. Дождитесь появления курьера." Может курьер появляется после того, как найдёшь пространственный телепорт и побываешь в Тёмной долине?

Пространственная аномалия с телепортом находится на локации Юпитер, в карьере, между гусениц экскаватора. Что касается появления курьера, то можешь забить на этот квест, он у меня тоже не появился пройдя всю игру, по идеи от него должна придти смс в конце игры.
Последнее редактирование: 18 сен 2014 00:33 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#103742
всем привет у меня мод тот же а локацыи все стандартные новых локацый нет (sgm sigerous mod1.6) подскажите gj;fkeqcnf где его найти БУДУ ОЧЕНЬ БЛАГОДАРЕН ВАМ)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#103793
Роман, если у Вас Sgm версии 1.6 то в нём и будут только те локации, которые есть в оригинальном Зове Припяти. Там просто квестов больше и оружия, а локации те же. Если Вы хотите реально увеличит количество локаций, то вам надо устанавливать Sigerous Mod 2.2.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Xachibe
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 109
  • Благодарностей: 70

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#104264
Помоги, вылетел лог при создании игры:
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ... - call of pripyat\gamedata\scripts\xr_walker.script:120: deoptimization failed

Кто сталкивался, скажите как убрать.

Одно из двух, или криво установил игру, или фиксы не поставил, что на главной странице.

Последнее редактирование: 22 сен 2014 18:00 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Xachibe
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 109
  • Благодарностей: 70

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#104283

Одно из двух, или криво установил игру, или фиксы не поставил, что на главной странице.

[/quote]
Стоят все 3 фикса по порядку, сама игра (ЗП 1.6.02) давал Гусар.
Раньше играл на 2 токо фиксах (9.03 и 12.03), нормально было, все удалил, и поставил заново с 3 фиксом (9.03, 12.03, 19.03).

Тогда и не надо ставить фикс 19.03, раз без него не вылетала.

Последнее редактирование: 23 сен 2014 04:05 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#104361
Здравствуйте Всем! Патрон и все кто в теме, прочёл, прошёл все указанные квесты. Курьер так и не объявился. Висит два задания: 1. "Пространственный телепорт.Найти пространственную аномалию." и 2. "Протокол Юпитер. Дождитесь появления курьера." Может курьер появляется после того, как найдёшь пространственный телепорт и побываешь в Тёмной долине?
Здравствуйте Всем! Проблема разрешилась сама собой. Пишу на случай, если у кого-то возникли подобные непонятки. СМС "встретиться с курьеромм" пришла после того, как забрал документы из лаборатории х18 в Тёмной Долине и передал их связному в Припяти. Получил задание попасть на Армейские склады. После получения этого задания, на Юпитере получил СМС "Протокол Юпитер. Встретиться с курьером."
Последнее редактирование: 23 сен 2014 13:21 пользователем Наблюдатель7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#105051
Где найти инструменты на локациях?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#105053

Где найти инструменты на локациях?

Советую подойти к Сычу, предварительно сохраниться и купить инфу о местонахождении инструментов, если денег мало.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doccent
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 120
  • Благодарностей: 27

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#106313
Подскажите как забраться на крышу заправки на "ЗАТОНЕ". Пробовал влезть с забора, бесполезно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#106343

Подскажите как забраться на крышу заправки на "ЗАТОНЕ". Пробовал влезть с забора, бесполезно.

Возле забора есть бочка, по ней на забор, с забора на соседнюю будку, а с будки с разгона на крышу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#106419
Где найти артефакт "шапокляк" для торговца на кордоне?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#106426

Где найти артефакт "шапокляк" для торговца на кордоне?

Посмотри внимательно тему под спойлером. Там есть ответ на твой вопрос и на последующие. Если где то будет затык - обращайся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.