Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Нет, я не выходил. Переиграл квест и трупы успешно нашел.
Если ты выходил с локи после взятия задания, они могли исчезнуть. Или ты ещё не взял это задание.Странно, я уничтожил бандитов, обыскал все эти места, но трупов там попросту нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пока не выполнишь все сюжетные квесты в ТД, ты из неё не выйдешь.как выбраться из темной долины
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Какой квест? Ты можешь нормально объяснить, а то не понятно, чего ты хочешь?Этот квест прям после кордона наверное идёт ??? ...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Смотри места спавна флешек здесь.Доброго здравия всем сталкерам.
У меня возникла проблема. :ohmy: Тайники с кодами есть, а флешек нет. Как быть???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Благодарностей: 14935
Переиграй с более раннего сейва, или со взятия квеста, и с такими квестами лучше не тянуть, а выполнять сразу. Удачи.а можно ли как нибуть вернуть убраный "Уборщиком труп"? просто он падла такая убрал труп военнго со взрывчаткой когда в Детсад надо идти антену рушить
:S
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Сделай така можно ли как нибуть вернуть убраный "Уборщиком труп"? просто он падла такая убрал труп военнго со взрывчаткой когда в Детсад надо идти антену рушить
:S
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")
меняем их на:
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
give_object_to_actor("pri_a25_explosive_charge_item")
give_info("pri_a22_actor_in_zone_pri_a22_find_squad")
give_info("pri_a22_scene_done")
в игре Esc-F7-Esc и получаем в рюкзак взрывчатку с таймером + смену задания
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Насколько я помню, в награду за какое-то задание выдают этот арт, НО, может быть так, что вместо него дадут глаз дракона! Если ты уже получал этот арт, перезагрузи сейв, перед тем как ты получил его в награду, и получи её заново, если опять будет глаз дракона, ещё раз перезагрузись. Если не поможет, перезагрузи сейв, до взятия квеста.народ подскажите плиз когда эти чертовы монолитовцы дадут мне артефакт монолит я уже все искупления грехов выполнил и поручение альфа. Я где то у вас видел давно правда а теперь найти не могу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Утилизатор только на Затоне, Янове и в Припяти. Положи в ящик, потом прийдешь заберешь.Подскажите пожалуйста нублу, где находится утилизатор? Он есть на Кордоне? А то надоело на себе таскать 150+ кг амуниции, а просто бросить в личном ящике и уйти - жаба душит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Кто может подсказать что-нибудь - буду очень благодарен!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Function : CGameObject::net_Spawn
File :
\prog_repository\sources\trunk\xrGame\GameObject.cppLine : 284
Description : Level().Objects.net_Find(E->ID) == NULL
falan, ЛОГ ВЫЛЕТА ПРЯЧЕМ ПОД СПОЙЛЕР! Не первый день на сайте, можно уже и запомнить. Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
спасибо за отклик, John проделал колоссальную работу, но меня волнует не прохождение, а устранение бага. Может можно как-то зачитерить открытие нужной ветки диалога с Гонтой???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





