Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#86392

Странно, я уничтожил бандитов, обыскал все эти места, но трупов там попросту нет.

Если ты выходил с локи после взятия задания, они могли исчезнуть. Или ты ещё не взял это задание.

Нет, я не выходил. Переиграл квест и трупы успешно нашел.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#87272
как выбраться из темной долины

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#87341

как выбраться из темной долины

Пока не выполнишь все сюжетные квесты в ТД, ты из неё не выйдешь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#87894
Этот квест прям после кордона наверное идёт ??? ...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#87899

Этот квест прям после кордона наверное идёт ??? ...

Какой квест? Ты можешь нормально объяснить, а то не понятно, чего ты хочешь?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#87939
В карьере, под этим, эм... трактором, или как там его

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#88594
Доброго здравия всем сталкерам. B) У меня возникла проблема. :ohmy: Тайники с кодами есть, а флешек нет. Как быть??? :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#88604

Доброго здравия всем сталкерам. B) У меня возникла проблема. :ohmy: Тайники с кодами есть, а флешек нет. Как быть??? :unsure:

Смотри места спавна флешек здесь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#88925

а можно ли как нибуть вернуть убраный "Уборщиком труп"? просто он падла такая убрал труп военнго со взрывчаткой когда в Детсад надо идти антену рушить
:angry: :S

Переиграй с более раннего сейва, или со взятия квеста, и с такими квестами лучше не тянуть, а выполнять сразу. Удачи.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#88976

а можно ли как нибуть вернуть убраный "Уборщиком труп"? просто он падла такая убрал труп военнго со взрывчаткой когда в Детсад надо идти антену рушить
:angry: :S

Сделай так
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#89043

народ подскажите плиз когда эти чертовы монолитовцы дадут мне артефакт монолит я уже все искупления грехов выполнил и поручение альфа. Я где то у вас видел давно правда а теперь найти не могу

Насколько я помню, в награду за какое-то задание выдают этот арт, НО, может быть так, что вместо него дадут глаз дракона! Если ты уже получал этот арт, перезагрузи сейв, перед тем как ты получил его в награду, и получи её заново, если опять будет глаз дракона, ещё раз перезагрузись. Если не поможет, перезагрузи сейв, до взятия квеста.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#89293
Подскажите пожалуйста нублу, где находится утилизатор? Он есть на Кордоне? А то надоело на себе таскать 150+ кг амуниции, а просто бросить в личном ящике и уйти - жаба душит :cheer:
Последнее редактирование: 09 июль 2014 09:56 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#89519

Подскажите пожалуйста нублу, где находится утилизатор? Он есть на Кордоне? А то надоело на себе таскать 150+ кг амуниции, а просто бросить в личном ящике и уйти - жаба душит :cheer:

Утилизатор только на Затоне, Янове и в Припяти. Положи в ящик, потом прийдешь заберешь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#89754
Здравствуйте, прошел игру до фриплея, но где-то еще на середине игры взял квест "Закрытое расследование", побегал по стоянкам, вернулся к Гонте и он сказал прийти позже. Я пошел на другую локу по своим делам, а квест завис и висит - "Рассвет" не выходит на связь. Думал сделать как подсказывали на квесты "Монолита" - прописать в ui_main_menu на кнопку F6 доступ к квесту, но полазив по форумам так и не сообразил что там писать.
Кто может подсказать что-нибудь - буду очень благодарен!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#89935
Здравствуй, Antonn! Я бы советовал тебе заглянуть СЮДА .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#90033
Помогите, а то у меня постоянный вылет:
СПОЙЛЕР:

falan, ЛОГ ВЫЛЕТА ПРЯЧЕМ ПОД СПОЙЛЕР! Не первый день на сайте, можно уже и запомнить.
Последнее редактирование: 12 июль 2014 11:34 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#90037
falan, как правило, этот вылет свидетельствует о битом сейве. Попробуй перезагрузиться с более ранних сохранений.
Последнее редактирование: 12 июль 2014 11:38 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#90130
Дегтярёв
спасибо за отклик, John проделал колоссальную работу, но меня волнует не прохождение, а устранение бага. Может можно как-то зачитерить открытие нужной ветки диалога с Гонтой???

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#90190
Antonn, честно говоря, проще уж забить на этот квест, чем "читерить" Лично я не в курсе такой возможности.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#90258
Я где-то читал, что за продажу 50-ти КПК альфовцев будет какая-то особая награда. Это правда? Есть смысл трепать нервы?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.