Geonezis аддон SGM 2.0 помощь в прохождении
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Предисловие от автора адаптации:
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)).
Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS
Что сделано:
Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ:
1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета.
2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей.
3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Сделано новое меню. Может и не очень, зато своё.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Ну и немного по мелочам.
Правила установки:
2. Потом удалите руками из игры папку gamedata.
3. Очистите руками папку с сейвами.Путь для лицензионной версии игры на Windows 7. Кнопка пуск/Документы/S.T.A.L.K.E.R -Зов Припяти/savedgames.
4. Так-же можно очистить папку logs
5. Устанавливаем АДДОН, в следующей последовательности:
патч 1.6.0.2 + Sigerrous Mod 2.0 + GEONEZIS ADDON FOR SIGEROUS MOD 2.0 + камулятивный фикс для GEONEZIS ADDON FOR SIGEROUS MOD 2.0.
По желанию установите дополнения.
НАЧНИТЕ НОВУЮ ИГРУ!
Если ставите дополнения в процессе игры, то обязательно начните заново.
КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО !!!
2.Не добавляйте ничего самостоятельно в аддон. Могут возникнуть проблемы.
3.Не устанавливайте фиксы от создателя Sigerous Mod 2.0. Всё что нужно уже добавлено.
4.Не устанавливайте дополнения для Geonezis addon для версии 1.7.
Установка при необходимости!!!
а) Скачать файл: здесь или тут
б) Разместить его тут: \gamedata\configs\scripts\zaton
в) Спокойно перебить врагов внутри Скадовска
г) После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано.
И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Автор: Intego
2. Кто упёрся в ошибку INCORRECT LOAD, которую даёт превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое:
а) Качаем тут:
yadi.sk/d/AHEMN_ZsomZpQg
drive.google.com/open?id=1fLEXXzy9zV3Bsbs62DtHLKpxOtHNgVKC
б) Применить фикс из "Заглушка 1".
в) Загрузиться с последнего рабочего сохранения.
г) Сохраниться заново.
д) Выйти из игры.
е) Применить фикс из "Заглушка 2".
ж) Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
3. Кому не нравиться менять батареи в детекторе, делаем следующее:
а) Качаем тут:
yadi.sk/d/OtDh_wpRbxwPFg
drive.google.com/open?id=1cXiNFO6YU69zA9aYlW2D_n_Sg-IZkTWg
б) Распакуйте архив в папку с игрой.
ВНИМАНИЕ !!!
Касается тех у кого проблемы с установкой GA 2.0, тех кому лень выполнить пошаговую установку самого GA 2.0, фикса и приложений с дополнениями, а так же всех тех, кто предпочитает после установки наслаждаться игрой, а не тратить время и нервы из за того что забыли что то установить. Читаем здесь
• Первая начинается у Бороды. Возьмите у него квест на поиск артефакта на Земснаряде,найдя артефакт отдайте его Вобле и только после этого пристрелите его. Идите на Cкадовск, там вас встретит Волк. Далее по цепочке: Волк-Фантом, Фантом-Информатор, Информатор-Волк.
• После убийства Волка будет доступен квест у Султана "Долги Воблы". Советую озадачиться поиском трёх артефактов Ночная звезда заранее.После квеста "Долги Воблы", станет доступна вся цепочка квестов за бандитов. Желательно выполнить её всю. И только после этого появится возможность уничтожения базы бандитов(появится Меч). Выполнение основных сюжетных квестов от Султана будет доступно после разгрома базы бандитов.
• Вторая ветка квестов появится у Информатора. Квест на поиск инфы,квест на встречу со связным, квест на поиск базы Рассвета. Внимание! Квесты можно взять все, но выполнять квест на поиск базы группировки Рассвет не спешите до конца всей цепочки квестов за бандитов. Иначе вступив в Рассвет бандиты станут врагами и невозможно будет пройти сюжетные квесты.
• Квесты за Мстителя появятся, как впрочем и сам персонаж, только после выполнения квеста Сделка в лесничестве (после гибели Моргана).
• Разблокировка основного сюжета (квесты на поиск вертушек) будет после выполнения квеста на поиск базы Рассвета.
• Диалоги по спайкам гранат появляются у Азота, Гавайца, Новикова и Информатора в дневное время суток. Для получения инфы от Информатора второй раз нужно подойти к нему и поговорить ночью (читайте диалоги).
• Не спешите продавать найденные артефакты и части мутантов. Они понадобятся для выполнения некоторых квестов.
• "Осада Скадовска" (от mike_vs): Заранее закладываем свою взрывчатку рядом с заминированными рюкзаками, по максимуму - 3 шт (больше пульт не поддерживает). Я минировал все нижние. В момент когда после убийства атаманов приходит сообщение о последней волне - взрываем свою взрывчатку. Обычно при этом еще спускаешься с горки от хутора, посему советую сразу глянуть на ближайшую точку с миной в луже, если там осталась горка динамита - добиваем с безопасного расстояния.
Потом советую подобраться ближе к Скадовску и глянуть на гору где лежит Сокол. Скорее всего он все еще лежит под грудой ящиков. Расстреливаем через оптику. Идем ищем оставшиеся, при обнаружении довзрываем.
• После выполнения задания "Враг в отражении" идите на Затон - поговорить с Гранитом (стоит рядом с Сычом).
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 815
[error]Description :
stack trace:
Встречал, в этом моде, только на Вин 10. Достаточно стабилен, возникал, в 100% случаях, при переходах с локации на локацию. Лечится перезапуском игры и загрузкой автосейва.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bocha09
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Прототип ищи в Х-8, а схему в старом КБО. (Припять)Bocha09 пишет: Подскажите где искать схемы на гаусс-пистолет
Вот ЗДЕСЬ , вопросе: Прототип гаусс-пистолета в Х8 + схемы ?, John расписал все места возможного спавна.
Удачных поисков!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bocha09
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Задание надо пройти до фриплея. Иначе, как продолжение, квеста на наноброню у Азота не будет! А оно появится, когда Кадан гаусс-пистолет сделает.Bocha09 пишет: Спасибо, нашёл. А в х8 можно в любой момент идти без ущерба заданиям?
На поиске прототипа и схемы, задание не закончится, так сказать, продолжение следует.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bocha09
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brodyqa9
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bocha09
-
- Посетитель
Да и мутанты как видели меня так и видят в этой броне
ААА. Ещё страшнее проблема - коробка, которую надо по заданию передать Варгу, которая взрывается типо и убивает его, остаётся в рюкзаке. Весит 10кг и я решил по совету на форуме подправить файл, чтобы её выкинуть. Итог - накрылись все сейвы и возвращение файла в изначальное состояние ничего не меняет. При загрузке севов игра просто зависает без всяких ошибок
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Могу дать только направление поиска. Все костюмы сталкеров прописаны в файлах outfit.ltx или sgm_outfits.ltxBocha09 пишет: ...Если способ хотя бы ПНВ поправить на нормальный, а то теперь это морально на меня давит, аж играть перехотелось и не делать эти задания как то не хочется...
Не забудь сохранить оригинал.
Попробуй поискать поочереди в каждом название типа nano...outfit, или что-то подобное. Название должно быть записано в [...]
Ищи под названием костюма строку nightvision_sect
скорее всего у тебя там прописано = effector_nightvision_2
тебе надо прописать = effector_nightvision_3
Сохранить.
Опробуй прибор.
Где-то напортачил с прописками! ( Я всегда предупреждаю пользователей: Сохраняйте оригинал!)На сейвы это не должно было повлиять - никак! Трудно что-то подсказать, пробуй выйти и перезагрузиться, предварительно поставив на место оригиналы.Bocha09 пишет: ... Ещё страшнее проблема - коробка, которую надо по заданию передать Варгу, которая взрывается типо и убивает его, остаётся в рюкзаке. Весит 10кг и я решил по совету на форуме подправить файл, чтобы её выкинуть. Итог - накрылись все сейвы и возвращение файла в изначальное состояние ничего не меняет. При загрузке севов игра просто зависает без всяких ошибок
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bocha09
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bocha09
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bocha09
-
- Посетитель
Но с экзой-неведимкой я так и не понял как быть. Тогда другой вопрос - а можно другую экзу сделать неведимкой ?))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Брат!, экза-невидимка тебе понадобиться только в самом конце игры, так-же как и био-радар феникс. Когда ты в самом конце будешь драться с Анубисом и его людьми. Экза поможет тебе быть невидимым для них, а радар что-бы видеть их.Bocha09 пишет: ....Но с экзой-неведимкой я так и не понял как быть. Тогда другой вопрос - а можно другую экзу сделать неведимкой ?))
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Если можно, то немного подробнее по поводу Проводника и записки №2.brodyqa9 пишет: ...не однократно встречал на форумах,что есть какой-то Проводник на Юпитере,надо только перепрыгнуть забор из колючей проволоки на ЗРК Волхов.За зданием,где находится записка пилота Соколова.Я перепрыгнул забор,но ничего не нашёл.И в модах и,по-моему в оригинальной игре.И ещё:где на Припяти искать вторую "странную записку 2?
1. По поводу Проводника вообще не понятно о чём идёт речь.
2. По поводу записок, то это может быть записки группы Стрелка. Их в игре всего 3-и:
а) Под Цементным заводом в коллекторе.
б) В карьере на Шугунке, в рубке управления.
в) На заводе Юпитер, в тайнике Стрелка (труба слева от входа в цеха).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brodyqa9
-
- Посетитель
John пишет:
Если можно, то немного подробнее по поводу Проводника и записки №2.brodyqa9 пишет: ...не однократно встречал на форумах,что есть какой-то Проводник на Юпитере,надо только перепрыгнуть забор из колючей проволоки на ЗРК Волхов.За зданием,где находится записка пилота Соколова.Я перепрыгнул забор,но ничего не нашёл.И в модах и,по-моему в оригинальной игре.И ещё:где на Припяти искать вторую "странную записку 2?
1. По поводу Проводника вообще не понятно о чём идёт речь.
2. По поводу записок, то это может быть записки группы Стрелка. Их в игре всего 3-и:
а) Под Цементным заводом в коллекторе.
б) В карьере на Шугунке, в рубке управления.
в) На заводе Юпитер, в тайнике Стрелка (труба слева от входа в цеха).
Отвечаю по-порядку: Проводник втречался на форумах по прохождению и в оригинальной игре и в модах,но особо не вникал,т.к.надо было увеличивать высоту прыжка,а я не умел.На днях на одном из сайтов посвящённых SGM,я опять увидел упоминание о Проводнике и как увеличить высоту прыжка.Увеличил,прыгнул и ничего.Местность абсолютно пустая. "Странная записка1"-даёт квест на лекарство для кровососа на Припяти.А "Странная записка2"-?И в спавнменю она есть в разделе "квестовые",но не создаётся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Про увеличение прыжка, мог бы спросить - обязательно подсказали бы!brodyqa9 пишет: Отвечаю по-порядку: Проводник втречался на форумах по прохождению и в оригинальной игре и в модах,но особо не вникал,т.к.надо было увеличивать высоту прыжка,а я не умел.На днях на одном из сайтов посвящённых SGM,я опять увидел упоминание о Проводнике и как увеличить высоту прыжка.Увеличил,прыгнул и ничего.Местность абсолютно пустая. "Странная записка1"-даёт квест на лекарство для кровососа на Припяти.А "Странная записка2"-?И в спавнменю она есть в разделе "квестовые",но не создаётся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Теперь понятно что к чему. Просто я что-то не могу припомнить чтоб в игре вообще встречалась записка №2, и о чём она вообще говорит. Если не трудно, то заспавни себе её в рюкзак и прочитай её содержание, может тогда станет более ясно что к чему.brodyqa9 пишет: .... "Странная записка1"-даёт квест на лекарство для кровососа на Припяти.А "Странная записка2"-?И в спавнменю она есть в разделе "квестовые",но не создаётся.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brodyqa9
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Думаю, так и должно быть - Стрелок тебе еще встретится во фриплее. После разговора с ним, продолжится квест "Судьба Информатора".brodyqa9 пишет: Ещё один вопрос.После отлёта вертолётов со мной остаются двое: Стрелок и учёный.Это глюк или так должно быть?Три раза переигрывал эвакуацию и все три раза они оставалисью
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brodyqa9
-
- Посетитель
Клепаныч пишет: Думаю, так и должно быть - Стрелок тебе еще встретится во фриплее. После разговора с ним, продолжится квест "Судьба Информатора".
Но они сидят рядом с памятником на корточках и ни на что не реагируют и стали бессмертными.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Если я правильно помню, то так оно и должно быть. Реагировать на что-то, пока ты будешь рядом они не будут. Не обращай на них внимание, и уходи по своим делам, они должны потом исчезнуть.brodyqa9 пишет: John, ...После отлёта вертолётов со мной остаются двое: Стрелок и учёный.Это глюк или так должно быть?Три раза переигрывал эвакуацию и все три раза они оставались.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




