Прохождение мода Закон Дегтярёва
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14599
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Закон Дегтярева
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля 1.0004
Автор: proger_Dencheek
Дата выхода: 08.04.2013
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Особенности:
1. Новый сюжет
После того, как майор Дегтярёв успешно выполнил задание по проведению расследования в Зоне Отчуждения, он был досрочно поощрен командованием внеочередным званием полковник.
От предложенной штабной должности полковник отказался и изъявил желание, отправится в Зону независимым наблюдателем, представляя в своем лице СБУ. Спустя три года после этого, в Зоне неожиданно для всех произошел сильнейший пси выброс, в результате которого, на территории Зоны отчуждения стали пропадать группы сталкеров.
Зона сильно изменилась и стала опаснее. Параллельно с происходящими событиями, в СБУ появляется оперативная информация о причастности к выбросу американских миротворцев, которые хотели взять Зону под свой контроль. СБУ для проверки информации и проведения очередного расследования отправляет своего лучшего сотрудника - полковника Дегтярева. Главной задачей, которая поставлена перед ним, является распутать клубок произошедших событий и выяснить истинные причины происходящего. Удастся ли ему это сделать? Зависит только от Вас.
По сюжету, Дегтяреву предстоит быть скорее мирным исследователем Зоны. Однако, в сюжете нашлось место и жестким перестрелкам, которые могут перерасти в хардкор.
2. Общее количество добавленных квестов (63)
3. Рандомность
- Случайное появление квестовых предметов. Когда начинаете выполнять квест, вы не можете знать точного местоположения необходимых предметов. Дается наводка на район, в пределах которого должен появится предмет.
- Награды за квесты выдаются случайно.
- В начале игры, экипировка главного героя генерируется случайно.
4. Важные районы Зоны отмечены на карте
5. Огромное количество новых визуалов NPC
6. Система сохранений
- Сохранятся возможно только у костра, как в NLC. Для сохранений нужны спички, которые продаются у торговцев.
7. Ранговая система
- Скрипт, для новой ранговой системы, был написан с нуля.
- Ваш ранг будет расти за количество убитых врагов и выполненных заданий. При выдаче ранга, учитываются сила оружия, опыт врага и его удаленность.
- За нечестную стрельбу в упор, ранг не выдается.
- За провал заданий и убийство друзей, ранг отбирается.
- Имеется выдача медалей, за высокий ранг.
8. Выброс
- Присутствуют две разновидности выброса: обычный, от АМК и пси выброс.
- Пси выброс можно увидеть только по сюжету.
- Также, к выбросам прикручены новые эффекты, среди которых главной изюминкой является крутящийся скайбокс(Выглядит очень жутко).
9. Графика
- Теперь, владельцы мощных компьютеров могут насладится качественной графикой. Для полного динамического освещения, добавлены шейдеры от Grom.
10. Оружие
- Ищите на просторах Зоны новое оружие: Миниган.
11. Транспорт
- Добавлено более 10 новых видов транспорта.
- Реализован респавнер автомобилей.
- Настроены параметры автомобилей, такие как мощность и повреждение.
- Имеется возможность отремонтировать свой автомобиль.
- Добавлен спидометр.
12. Медицина
- Аптечки не лечат мгновенно.
- После использования аптечки, начинается постепенный процесс лечения.
- Лечение не проходит бесследно и сопровождается эффектами болезненного сердцебиения.
- Во время процесса лечения, нельзя повторно пользоваться аптечками.
- Сильное ранение может сбить процесс лечения.
13. Предметы
- Будьте осторожны, когда идете в вылазку за артефактом! При взятии артефакта, может не слабо ударить аномальной энергией по мозгам!
- Прибор ночного видения отделен от костюма. Присутствуют три вида ПНВ, которые можно купить у торговцев.
- Эффекты от использования предметов, как в Зов Припяти.
14. Мародерство
- Возможность снимать броню и деньги с трупов.
- Качество снимаемой брони зависит от количества и тяжести ранений и опыта владельца(у новичков снаряга еще новенькая, а вот ветераны не в первый рейд идут, с этой снарягой).
- Для снятия денег необходим специальный ранг.
- Другие NPC тоже могут снимать броню с трупов и переодеваться в новую броню.
15. Мутанты
- Добавлены новые мутанты:
Излом, Карлик, Заноза, Библиотекарь, Паук, Сайлент-Дог, Зомбированный скелет.
- Более 10 разновидностей зомби.
- Добавлена уникальная способность карлику. Карлик "наводит порчу" взглядом.
- Появилась возможность ставить приманки на мутантов.
16. Аномалии
- Добавлена новая аномалия - динамический телепорт. Перебрасывает игрока в случайную позицию.
17. AI
Сталкеры научились делать следующее:
- Метать гранаты.
- Лечить раненных товарищей.
- Приветствовать ГГ.
18. Звуки
- В лагерях размещены магнитофоны. В магнитофонах имеется около 30 треков.
- Старый эмбиет + фоновая музыка из Зов Припяти создают непередавемую атмосферу Зоны.
19. А также множество других мелких изменений.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Патч 1 на Закон Дегтярева.
1. Оптимизировано количество зомби.
2. Исправлен вылет, с косяком в динамической погоде.
3. Исправлен безлоговый вылет после загрузки сохранения, из-за пси выброса на Свалке.
4. Исправлен вылет после использования боеприпасов.
5. Исправлена ошибка со Связным.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете.
Ссылка на скачивание Ссылка на скачивание 2
Патч 2:
Исправления:
1. HUD мода адаптирован под широкоформат.
2. Исправлен вылет при попытке перейти на другую локацию, со Стаском.
3. Исправлена логика двери, в подвале стройки, в Темной Долине.
4. Подправлен квест Артура, на поиск артефакта. Теперь, после нахождения артефакта, игрок не сможет сбежать на Кордон.
5. Исправлен рандомный вылет в Баре, ругающийся на лагерь наемников в ТД.
6. Исправлен вылет при попытке стрельбы в Воронина.
7. И множество других мелких правок.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка первого патча не требуется!
Скачать: Ссылка 1 | Ссылка 2
Патч 3.
Вышел третий патч к моду "Закон Дегтярёва".[/color]
Исправления:
1. Исправлено взятие противоядия у Бармена. Противоядие дается, даже если пленный долговец у наемников не остался живым.
2. Исправлен редкий глюк, со сбоем таймера игрового времени. Бармен дает
противоядие через три часа, а не через неделю.
3. Исправлен вылет после смерти любого напарника, в подземельях Янтаря.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка предыдущих патчей не требуется!
Ссылка1 , Ссылка2
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serg31
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serg31
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _KOCMOHABT_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Привет, _KOCMOHABT_! Почитай ЗДЕСЬ , Gorec подробно расписал местонахождение манометра. Удачи в поисках!_KOCMOHABT_ пишет: привет сталкеры! облазил всё подземелье в поисках манометра, кнопку ф чуть не сломал! весь форум перелопатил, так и не нашел! у кого есть возможность скиньте сэйв после нахождения манометра или чуть-чуть дальше! заранее благодарен!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _KOCMOHABT_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Идешь по длинному коридору с аномалиями"Холодец"в сторону лестницы,где в оригинале были военные.Заходишь в дверной проем,слева увидишь котел,зажимай"F"и ищи.У меня манометр лежал почти под котлом.Он может немного спавниться,как и трубка.Удачи._KOCMOHABT_ пишет: нет там манометра! я весь форум пролистал и это место знаю!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- haien
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 143
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _KOCMOHABT_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kolyn-54
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 36
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
KOCMOHABT_, насчет конченного мода, я не соглашусь. Мод нормальный. Ну, а то, что у тебя не хватает терпения на прохождение какого-либо квеста, это не дает тебе право назвать весь мод конченым. Я, все как-то не пойму, почему я играю в эту игру у меня все нормально, то есть ни вылетов, ни каких проблем со спавном предметов, а в некоторых, кстати, это второй случай, игра начинает глючить. Мне кажется, вы качаете мод с другого форума, или же устанавливаете его неправильно. А от этого многое зависит. Даже если вы устанавливаете мод на игру, на которой уже стоял какой-либо мод, если вы не провели профилактику основной игры, тогда будут разные глюки. Даже если вы почистили саму игру, но в библиотеках остались сохранения, то у вас где-нибудь в игре появятся глюки. Потому как, оставленное сохранение это является программой для компьютера. А когда их два таких сохранения начинается конфликт программ. А когда получается конфликт программ то тут и начинается то ли торможение, то ли зависание или же совсем вылет на рабочий стол. Бывает даже зависание всей системы ОС и даже может дойти до переустановки, что бывает редко, но бывает. Вот по этому устанавливая какой-либо мод нужно грамотно почистить игру. Вот тогда у вас будет меньше глюков, зависаний, и т.д. Инструкции по удалению программ с компа есть во всех компьютерах. Просто её ни кто не читает, а может и не знает, что она есть. А самое лучшее, удалить полностью всю игру, и вместе с ней почистить и библиотеку . Затем установить её по новой, желательно лицензионную, хотя и тут есть варианты. Возможно, я ошибаюсь, но это только мое мнение, связанное со всеми теми глюками, которые были выложены на форуме по этой игре._KOCMOHABT_ пишет: устал переигрывать! манометр не спавнится!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- leksus
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
leksus, если у тебя есть огнемет, то огнеметом, другим оружием не пробовал.leksus пишет: Здорова сталкеры Подскажите чем приморить библиотекарей во время второго захода в Х 12 второй день не могу пробиться на нижний ярус
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Аномал
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 51
- Спасибо получено: 45
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Аномал, вот, что написано в ГИД-е по данному вопросу:Аномал пишет: Подскажите где 2 респавн артефакт в темной долине . на болоте его нет .
А вот скрин:
Думаю, теперь ты разберёшься, где найти данный арт. Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
- Аномал
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 51
- Спасибо получено: 45
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- leksus
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ak-7203
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 24
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
ak-7203! Ну вот такую ссылку я нашёл на форуме,возможно ты это пропустил.ak-7203 пишет: Всем доброго времени суток! Только что перечитал весь форум. Вопрос о молчании Асус Мена задавался не раз,а ответа так и нет. Может всё-таки кто-нибудь подскажет как разговорить Асуса после взрыва Х-12. Нечисть всю перебил, а он всё равно молчит. Перезагружался несколько раз результат тот же. Заранее спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




