Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода Dead City Epilogue

  • DimonLL
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 153
  • Благодарностей: 98

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303630
Иваныч Да в том и дело, что и на не химиченных конфигах вылетает. Да, пробовал сразу вес через костюм править. С тем же результатом. Ради истины переставил на "чистые" То же. Именно через костюм хотел, т.к., про неприкосновенность actor в курсе.

LAKI Выше ведь писали про правки на Медузе по весу. Значит, тоже не могли работать?

зампотех Спасибо. Всё сработало. Выбрал только нужные папки, а не все конфиги.
Не бегай от снайпера...
Последнее редактирование: 10 июнь 2024 22:08 пользователем DimonLL.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • зампотех
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 920
  • Благодарностей: 4171
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303631
Всем привет! DimonLL, правки по артам работают на ура и не только по весу, бегает тоже как лось ;) . Только нужно правильно создать цепочку папок в игре и закинуть в последнюю арты!
Вам звонят от Бога — запишите номер! Да, погоди немного,я ж еще не помер. Дай мне это царство выпить до конца.
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zetta86
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2559
  • Благодарностей: 16365
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303634
Привет всем. LAKI писал

Народ - в моде стоит АНТИЧИТ!

Миша, а если actor переименовать на actor1 и system. ltx в инклуде переименовать actor1?
Удачи всем.

Этот фокус не пройдёт. Как бы ты не переименовывал актора и какие бы инклюды - в них всё равно будут те параметры на которые завязан античит. И по этому всё равно античит сработает.

Просто загляни в Шапку - там добавлено 100% средство от античита, и не только...
Понял. Спасибо.
Последнее редактирование: 10 июнь 2024 22:59 пользователем zetta86.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • onilon
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 11
  • Благодарностей: 7

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303635
Народ, кто знает подскажите что не так с локой Арм.Склады? Жуткие лаги, 1-2 ФПС. Пробовал разные настройки графики (тип рендера и проч.), удалял папку Shaders Cache , ничего не помогает. Пробовал и зайти-выйти с локи то же самое. На остальных локах всё норм.
Последнее редактирование: 11 июнь 2024 00:01 пользователем onilon.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Flintus
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 30
  • Благодарностей: 20

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303636
Иваныч уже начал новую игру, ну, дела конечно пошли получше, посмотрим, что дальше будет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Иваныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4243
  • Благодарностей: 39616
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303637
Flintus

Иваныч уже начал новую игру, ну, дела конечно пошли получше, посмотрим, что дальше будет.

А вот это уже совсем другой разговор , отлично дружище , молодца ! :)
Если первым делом сделаешь акцент в игре на выполнение заданий Сахарова (поиск доков можно и на потом оставить ничего страшного не будет) , а потом зацепишь ветку на дешифратор - будешь в шоколаде ! При прохождении локаций сразу же можно проникать за закрытые двери . :lol:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 929
  • Благодарностей: 5592
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303638
onilon

ничего не помогает.

Кроме Shaders Cache удали ещё и папку с Логами. Хотя, если удаление Shaders Cache не помогло, то возможно что очень слабая видеокарта. На Армейских складах присутствует скрытая лаборатория очень масштабных размеров, поэтому и падает ФПС. Тоже самое будет и на базе наёмников, на локации Очистные.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • lisin
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 299
  • Благодарностей: 45

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303639
Всем привет !
Есть вопрос.А... когда , наконец, Сидорович позовёт ?
Проспал трое суток , по свалке побегал .. Так когда ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 929
  • Благодарностей: 5592
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303640
lisin
Сидорович позовёт только после взятия задания на уничтожение бандитов. Время здесь не играет значения.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Иваныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4243
  • Благодарностей: 39616
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303641
lisin

наконец, Сидорович позовёт ?
Проспал трое суток , по свалке побегал .. Так когда ?

Тогда когда на Кордоне проведешь (не выходя с Кордона ) определенное время . Ушел с Кордона - счетчик обнулился и пошел считать по новой . Так что начинать нужно было дружище игру - не выходя за пределы Кордона . Это время дается специально для знакомства-изучения локации .
Рыж

Сидорович позовёт только после взятия задания на уничтожение бандитов. Время здесь не играет значения.

Сергей , я бы настоятельно рекомендовал тебе хорошенько подумать прежде чем помогать людям .
Последнее редактирование: 11 июнь 2024 07:01 пользователем Иваныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • r-wild
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 12
  • Благодарностей: 34

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303642
Всем доброго. Где найти сварог? На складах в камазе нет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 929
  • Благодарностей: 5592
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303643
Иваныч
Поверь, я знаю что советую. И проблемы других игроков это только подтверждают. Чтоб там не писал автор мода, Сидор не позовёт к себе, пока не будет закончен квест на снайперку Стрелка. Это как минимум. У меня в прохождении, уже который раз, он зовёт только после взятия квеста на бандитов, которых надо пострелять из этой снайперки.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Иваныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4243
  • Благодарностей: 39616
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303644
Рыж

Чтоб там не писал автор мода, Сидор не позовёт к себе, пока не будет закончен квест на снайперку

Очень сильное и ...спорное заявление . Ты знаешь мод лучше чем автор ? Я спорить не буду , да и не хочу - не интересно .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 929
  • Благодарностей: 5592
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303645
r-wild
Я нашёл первый Сварог на Янтаре, сразу за забором Завода. Кроме того, что надо знать где лежит, его ещё и довольно трудно взять. :)

Иваныч
Заявление на лучшее знание мода от меня не поступало. Я пишу о том, с чем встретился сам и сопоставляю с отзывами разработчика. Например, на Ап-про, Полицай ответил, что арт Пёрышко появляется при двух условиях; флешка и дешифратор флешек. Но у меня в прохождении, для появления Пёрышка хватило только флешки. Дешифратор не нужен. Мод глобальный и разработчик мог и не помнить все условия работы скриптов.
Последнее редактирование: 11 июнь 2024 18:51 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • r-wild
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 12
  • Благодарностей: 34

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303647
Рыж
Благодарю. А поточнее можно, в каком месте?
Последнее редактирование: 11 июнь 2024 08:06 пользователем r-wild.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Рыж
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 929
  • Благодарностей: 5592
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303648
r-wild
На Янтаре, сразу за заводским забором. Если точнее, то искать не будет интереса. Сварог даёт много преимуществ, но интересен только для начала игры (а мод весьма продолжителен). Если не найдёшь, то и хрен с ним, далее будут детекторы получше. Стремись найти Элит+. Он у погибшего учёного, где-то в глубине пещер. Может и ещё где-то есть. :)
Если сейчас лазиешь по базе свободовцев, то не забудь прихватить спальный мешок на одном из чердаков. Вообще, концепция мода такова, что надо искать чего-нибудь и где-нибудь, тогда оно и найдётся. А что оно? Увидишь, когда найдёшь. :lol:
Опять же не уверен, что разработчик согласится с моим видением мода. Но я игрок, я так вижу. :lol:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Иваныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4243
  • Благодарностей: 39616
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303649
Рыж

Дешифратор не нужен.

Не забывай добавлять что это твое личное мнение !
Дешифратор нужен хотя бы для того что бы пройти квест , квест для владения этим самым дешефратором !

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • lisin
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 299
  • Благодарностей: 45

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303650
Иваныч так я тут трое суток проспал.
Или это время нужно было пробегать ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Flintus
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 30
  • Благодарностей: 20

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303651
Иваныч а разве без дешифратора можно в лабу в МГ влезть по заданию Сахарова? Я поэтому и пошёл в Бар, чтоб потом в МГ вернуться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Иваныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4243
  • Благодарностей: 39616
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода Dead City Epilogue

#303652
lisin

Иваныч так я тут трое суток проспал.
Или это время нужно было пробегать ?

Конечно побегал бы по Кордону , нашел бы для себя много полезных вещей . Ведь Сидор тебе практически так и сказал . :)


Flintus

Иваныч а разве без дешифратора можно в лабу в МГ влезть по заданию Сахарова?

А почему нельзя ? Сахаров тебе дает информацию , да плюс инфа с флешек .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.