Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14589
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Flintus
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 20
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Там счетчик времени , какое то время тебе нужно покрутиться по Кордону и Сидор позовет . Если выходил с Кордона счетчик обнулится и начнет отсчет по новой .Что то Сидор не зовет на рандеву
А кто тебя туда звал ? Ты же задание не мог получить на схрон Стрелка , не поговорив с Сидором .правда не попал в лежку Стрелка, но там вход заблокирован.
Flintus:
Бей с близкой дистанции и тогда ты успеешь обыскать трупы . Найдешь только два КПК , третий в тайничке .Следовало бы сделать какую-то подушку безопасности, чтоб игрок не собирал 210 кусков.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aqel
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Что то я Веретено найти не могу, где его искать?
Посмотри на Армейских складах , в Кровососовке , в башне .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Привет Юра .висит после первого разговора с Сидором, спал три раза уже, а он молчит!
Тогда сделай так
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
Aqel Я Веретено нашла около скал, рядом с домом, где в оригинале надо убить стукача (Лукаш отправляет)
зампотех У стены дома, рядом с люком, есть поленница, там пенек на него нажать надо, дверка и откроется))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Flintus
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 20
Я хотел ответить Иванычу, но что-то пошло не так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aqel
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Flintus
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 20
Сталкерю пишет: Flintus Через командную строку заспавните.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!g_spawn_to_inventory device_pda
Бесполезно, они не стакаются с обычными и сдать технику их нельзя. Жаль.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
А с Лесником молодой человек , вы поговорили ? Ведь именно Лесник вас отправит к Картографу ? И не должно быть никаких препятствий .Ребята, собрал 3 арта, а как теперь к Картографу пройти... Жесть какая то - Попробовал все телепорты они возвращают. А по мостику пройти нельзя, как и в воду спрыгнуть..
А к Леснику вас должен был отправить Сахаров . Получается Сахаров - Лесник - и только потом уже Картограф .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1296
- Спасибо получено: 9111
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aqel
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Flintus
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 20
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Не не смогу , если только переиграть .Иваныч сможешь помочь с КПК? Я выше писал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Flintus
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 20
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DimonLL
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 153
- Спасибо получено: 97
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 213
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...e.r. dead city epilogue\gamedata\scripts\xr_logic.script:421: attempt to index a nil value
Получается нерабочие?
В actor не лазил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Начинай дружище , разочарован не будешь .М-да, даже не знаю, начинать ли новое прохождение.
DimonLL
Да поставь ты нормальный мод (а не распакованный) да и проходи нормально . Ну а раз распаковал , похимичил наверное , ну что я могу сказать ...мне очень жаль . Извини дружище .Поставил распакованные конфиги и получил вылет:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6801
- Спасибо получено: 52401
И пока его не деактивировать - ни одна правка касающаяся: бега, прыжка, веса и так же спавнера работать не будет - всегда будет вылетать с аргументом:
xr_logic.script:421: attempt to index a nil value
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




