Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14589
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleksei Everlasting
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 586
- Спасибо получено: 3173
Flintus
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Каво-чего?
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей Яценко
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 26
Aleksei Everlasting. В игре барахла много охота все собрать, разрядить, что продать а остальное сложить в любой ящик чтобы не валялись по локации.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Если есть задание на поиск доков , то ты их обязательно найдешь , смотри . Они в тайнике Стрелка .Flintus пишет: Подскажите, где найти документы в подземельях НИИ? Всё 10 раз обошёл, не получается найти.
Ну а дальше то же не сложно , аккуратней - за дверью наемники .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Ну и ник ты себе выбралКаво-чего? пишет: Помогите пожалуйста - в госпитали не могу найти №12 фрагмент доков.
Ну это не сложно . Смотри :
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Сергей Яценко. Значит что то не так, кто выкладывал спавнер и ставил его, может он подскажет, как правильно его установить. Ты лог вылета выложи, спецы посмотрят в чем ошибка и может дело не в спавнере, и не в конфигах, ты ненароком в actor ни чего не правил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей Яценко
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 26
* 4096.1 : [ 1] ui\ui_actor_main_menu
* 4096.1 : [ 1] ui\ui_actor_widescreen_sidepanels_3
"f:\Новая папка (5)\s.t.a.l.k.e.r. dead city epilogue\bin\xrengine.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 239329 K
Loading objects...
Loading models...
! Can't find texture 'wpn\wpn_cut'
* [prefetch] Time: [3997 ms]
* [prefetch] Memory: [1354460 K]
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* phase time: 5684 ms
* phase cmem: 1581368 K
* phase time: 36 ms
* phase cmem: 1581350 K
* Loading spawn registry...
* 19536 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 37039 objects are successfully loaded
* Game 1111 is successfully loaded from file 'users\savedgames\1111.scop' (1.727s)
* phase time: 1727 ms
* phase cmem: 1732054 K
* phase time: 54 ms
* phase cmem: 1732094 K
* phase time: 37 ms
* phase cmem: 1732028 K
* WARNING: player not logged in
* client : connection accepted - <All Ok>
* phase time: 37 ms
* phase cmem: 1732058 K
* phase time: 44 ms
* phase cmem: 1739864 K
* phase time: 1936 ms
* phase cmem: 1919595 K
! users\shaders_cache\r4\waters.ps\204811110011000000100010000000103211010000000
! error: common_functions.h(38,28): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(58,2): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(63,49): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(95,2): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(214,25): warning X3206: 'gbuf_pack_normal': implicit truncation of vector type
(90,9): warning X3206: implicit truncation of vector type
(91,9): warning X3206: implicit truncation of vector type
(99,17): error X3013: 'ScreenSpaceLocalReflections': function does not take 2 parameters
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Сам автор мода делать ничего не будет , устал , здоровье , да и годики не скинешь не продашь . Во всяком случае так мне было сказано . Может из посторонних ребят кто возметься что то делать ? Не знаю . А пока вы мучиетесь ....я немножко вам похвалюсь , нашел редкие арты , интересно же !подожду пока доведут до ума
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Сергей Яценко а ты файл fsgame заменил?
Сергей Яценко ну вот даже не знаю как ещё объяснить, в каждой теме по прохождению, где просят геймдату, пишут, что не надо устанавливать всю распакованную геймдату, создавать папки, и ставить только те файлы какие нужны для правок, в этом моде прыжок и вес заблокирован, значит файл актор не правится, будут вылеты, вес можешь поправить в артефактах. Ты попросил спавнер тебе его дали, у тебя всё работало, ты попросил геймдату, тебе дали, ты впихнул весь архив и у тебя перестало работать. Может стоит если не всё понимаешь, сначала спросить, а потом делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей Яценко
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 26
Все устал с ним бороться, снес, подожду когда умные игроки придумают и нормализуют мод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2536
- Спасибо получено: 15117
Сергей Яценковот тебе программа с помощью которого можно сделать спавнер раз тебе так хочется, будет ли работать в этом моде не знаю не проверял да и смысла нет в этой игре всё есть нужное, да кстати если в ссылке будет gamedata то удали его, пользоваться этой программой очень легко.
disk.yandex.com.am/d/qGsN5spYb66dbQ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей Яценко
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 26
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей Яценко
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 26
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2530
- Спасибо получено: 16188
там найти
additional_inventory_weight = 500
additional_inventory_weight2 = 500
Править на свой страх и риск.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей Яценко
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 26
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mudav
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 28
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
Сергей Яценко Спавнить можно и через тильду, разумеется, сначала посмотрите названия предметов в файлах игры. А вес, да можно поправить через Медузу, там можно поправить вообще все))) Не пойму, только, зачем имея спавнер, таскать и собирать все подряд?)
Друзья мои, подскажите мне, пожалуйста, где искать основной комплекс проекта "Дарвин" на Армейских складах? Вроде, все обошла, все подвалы облазила, не нахожу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




