Прохождение мода Канувшие в Небытие
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
«Канувшие в небытие» - это продолжение проектов «Тернистый путь» и «Обречённый на вечные муки». Новый проект повествует о судьбе наёмника по кличке Бледный и его цели отыскать своего пропавшего товарища - сталкера Дэна.
Игроков ожидает вариативный сюжет и побочные задания, когда решения игрока влияют на ход квестов и судьбу героев. Приготовлено множество новых персонажей и 4 разные концовки игры. Многие сюжетные реплики получили авторскую озвучку диалогов, к которой привлекли свыше двадцати актеров. Сюжет игры проведёт игроков по семи локациям: Рыжий лес, Янтарь, Лиманск, Припять, Мёртвый город, Лаборатория X8 и Чистилище. Игровой процесс был заметно усложнён.
Подробнее о особенностях:
- В ходе прохождения игры, игроку предоставится совершать выбор, менять ход квестов, судьбу персонажей, что делает геймплей насыщенней и вовлекает в игровой процесс.
- Геймплей, по сравнению с предыдущими модификациями, заметно усложнён, поэтому советуем более внимательно относится к своему снаряжению, что взять в ходку, что починить, улучшить, а что продать и купить за вырученные деньги новое.
- В модификации присутствуют 4 абсолютно разные концовки, влияющие на судьбу главного героя, а так же и побочные, которые относятся к судьбе персонажей, которых встретит игрок во время своего прохождения.
1. Обязательно ставить "userSWTC", иначе могут возникнуть проблемы с графикой и пересветы.
2. Для владельцев слабых компьютеров: необходимо понизить настройки качества текстур и травы, иначе могут быть вылеты по памяти.
3. Советуем играть на статическом освещении владельцам слабых компьютеров.
4. У кого вылетает по памяти - запускайте с ключом -no_staging, рендер при этом нужен DX10 или DX11.
5. Если при запуске игры происходит вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : Ran out of memory
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
[error]Line : 493
[error]Description : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
[error]Arguments : d:\sunken into oblivion\gamedata\textures\veh\veh_vagon1_02_bump.dds
Внимание:
В строчке Arguments может быть любое другое название после слова: textures
Значит у вас установлено в настройках: Установка качества - Максимальное.
Нужно сменить Максимальное - на Высокое или на Среднее, или на Минимальное.
6. Если игра вылетает при запуске с аргументом:
Your video card doesn't meet geme requirements.
Try to lower game settings.
"Ваша видеокарта не соответствует требованиям игры."
"Попробуйте снизить настройки игры".
ЛЕЧЕНИЕ:
Открыть папку: gamedata, далее папку: shaders и удалить папку: r3.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Канувшие в Небытие;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
1. Установить оригинальный S.T.A.L.K.E.R. «Зов Припяти» 1.6.02. Не Steam версию! И не репак!
2. Скачать: Update 2.0 и патч: patch 2.1.
3. Распаковать оба архива с модификацией и патчем.
4. Из распакованной: Update 2.0 - скопировать папки: bin и gamedata - в коренную папку с игрой, подтверждая замену файлов.
5. Из распакованной: patch 2.1 - так же, скопировать папки: bin и gamedata - в коренную папку с игрой, подтверждая слияние папок и замену файлов.
6. Играть.
Скорее всего, в новой версии разработчик, не стал выкладывать файл: fsgame.ltx и папку: userSWTC.
В связи с этим - можно оставить файл: fsgame.ltx (от чистого Сталкера ЗП) или на своё усмотрение заменить на правленый файл: fsgame.ltx.
А папка: userSWTC - попросту не нужна. Так как если у вас, файл: fsgame.ltx (от чистого Сталкера ЗП), то все настройки, логи, скриншоты и сохранения - будут записываться туда же куда и записывались при игре в чистого Сталкера ЗП. А если вы ставите правленый файл: fsgame.ltx - то сами должны знать, куда будут записываться: настройки, логи, скриншоты и сохранения.
ВНИМАНИЕ!!!
В новой версии мода: Update 2.0 - косяк разработчиков! Квест в Припяти - где ГГ и Ден, должны разобраться с наймами, натовцами и Морганом - допущена ошибка из-за которой квест не завершится никогда.
Вот правка: yadi.sk/d/j2wYQ6kzVROmGQ
Установить и переиграть с сохранения: Сорвать сделку Моргана ( в лаборатории Х-8 ).
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Перед проблемным участком сверни игру в трей, и выжди минуту-полторы. Я, сейчас так в Dark Path Периметр проходил, трижды висла, пока "в бубен не ударил".
Это - козни "Десятки".
continent, привет. Василий, ну что тут сказать... Ожидание адаптации модификации для слабых машин, замена "механического арифмометра на электрический"...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- continent
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 275
- Спасибо получено: 462
Привет Женек , попробовал так же сделать на семерке не переходя на статику , получилось , но не надолгоПеред проблемным участком сверни игру в трей, и выжди минуту-полторы
Ну вод же я написял друже
Вот моя машинкаНа янтаре гамаю на D-X 11 на максимуме , захожу в рыжий лес и енто что то , только на статике на минимуме могу и все ровно подлагивает
Воссталкерившийся
Да я и так моды лёганкие качаю , где по описанию моя машинка должна тянуть броВидишь-же - не вытягивает, уже, железяка, сколько ни растягивай резинку... А, требования к модам, всё - выше, и - выше.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fiesko
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Филин 07, нет, я - про начало игры, где Ясный вас сдает другим наемникам, и вам с Лукой нужно их убить всех. Всегда остается один наемник бессмертный - я не могу его убить, и квест висит. А они с лукой (с лукой седла?
Всегда вставляем ник адресата, пишем правильно, используем знаки препинания и заглавные буквы, где это необходимо.
Спасибо всем за помощь, сообщения не было.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15118
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- scorpion.dima
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 3
Один Лука говорит со мной и все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15118
scorpion.dima как нету озвучкой проблемы что ли вроде 2 раза, проходил этот мод проблемы не было, единственное проблема была с Морганом но правка от LAKI помогла.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
scorpion.dima. Судя по тому, что у тебя говорит только Лука, ты только в начале прохождения, совсем скоро Лука попадет в плен, с тобой будут говорить другие персонажи, кого посчитал нужным озвучить автор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garrik2
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 99
- Спасибо получено: 32
LAKI, привет. Ничего не делал, но ГГ вдруг побежал!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6801
- Спасибо получено: 52408
Ещё можешь попробовать запускать игру от Администратора.
garrik2, да иногда такой глюк бывает. Что является причиной - сказать сложно. Но главное, что у тебя он пропал. Удачного прохождения!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- whoiam
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stlkDen
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 11
Привет всем! Этот мод из тех что можно запустить и играть на любом железе соответсвующему минимальным требованиям ЗП. Для этого надо выборочно заменить текстуры на оригинальные. Например те что по размеру 2Мб а в оригинале в разы меньше. Кроме содержимого папки textures\ui - там чуть сложнее с инвентарем, картой и тд.Василий, ну что тут сказать... Ожидание адаптации модификации для слабых машин, замена "механического арифмометра на электрический"... Видишь-же - не вытягивает, уже, железяка, сколько ни растягивай резинку... А, требования к модам, всё - выше, и - выше. Не знаю, Вась.
Именно - это, и называется - адаптацией, если что.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CHEROOM
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 51
- Спасибо получено: 81
Версия 2.0, патч 2.1. Игра репак от СерегиЛуз.
Виктор53 Привет, спасибо. Не знаю, все может быть. А может криво встала игра. И дед Мазай не дает задание на артефакт в "Ведьмином Кругу". И соответственно детектор велес не дает.
На 174% - из-за репака.
Буду переустанавливать. За косяк разработчика учту, спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sashua
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 26
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Не нужно ставить никаких знаков препинания в конце ссылок.
Просто ставь - либо пробел, либо переноси на новую строчку.
По ссылкам ничего нет! Либо обнови, либо пере залей файлы.
Ссылки поправил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- новичок
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 339
- Спасибо получено: 2050
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\bind_stalker.script:554: attempt to enate field '?' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




