Прохождение мода Канувшие в Небытие
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
«Канувшие в небытие» - это продолжение проектов «Тернистый путь» и «Обречённый на вечные муки». Новый проект повествует о судьбе наёмника по кличке Бледный и его цели отыскать своего пропавшего товарища - сталкера Дэна.
Игроков ожидает вариативный сюжет и побочные задания, когда решения игрока влияют на ход квестов и судьбу героев. Приготовлено множество новых персонажей и 4 разные концовки игры. Многие сюжетные реплики получили авторскую озвучку диалогов, к которой привлекли свыше двадцати актеров. Сюжет игры проведёт игроков по семи локациям: Рыжий лес, Янтарь, Лиманск, Припять, Мёртвый город, Лаборатория X8 и Чистилище. Игровой процесс был заметно усложнён.
Подробнее о особенностях:
- В ходе прохождения игры, игроку предоставится совершать выбор, менять ход квестов, судьбу персонажей, что делает геймплей насыщенней и вовлекает в игровой процесс.
- Геймплей, по сравнению с предыдущими модификациями, заметно усложнён, поэтому советуем более внимательно относится к своему снаряжению, что взять в ходку, что починить, улучшить, а что продать и купить за вырученные деньги новое.
- В модификации присутствуют 4 абсолютно разные концовки, влияющие на судьбу главного героя, а так же и побочные, которые относятся к судьбе персонажей, которых встретит игрок во время своего прохождения.
1. Обязательно ставить "userSWTC", иначе могут возникнуть проблемы с графикой и пересветы.
2. Для владельцев слабых компьютеров: необходимо понизить настройки качества текстур и травы, иначе могут быть вылеты по памяти.
3. Советуем играть на статическом освещении владельцам слабых компьютеров.
4. У кого вылетает по памяти - запускайте с ключом -no_staging, рендер при этом нужен DX10 или DX11.
5. Если при запуске игры происходит вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : Ran out of memory
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
[error]Line : 493
[error]Description : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
[error]Arguments : d:\sunken into oblivion\gamedata\textures\veh\veh_vagon1_02_bump.dds
Внимание:
В строчке Arguments может быть любое другое название после слова: textures
Значит у вас установлено в настройках: Установка качества - Максимальное.
Нужно сменить Максимальное - на Высокое или на Среднее, или на Минимальное.
6. Если игра вылетает при запуске с аргументом:
Your video card doesn't meet geme requirements.
Try to lower game settings.
"Ваша видеокарта не соответствует требованиям игры."
"Попробуйте снизить настройки игры".
ЛЕЧЕНИЕ:
Открыть папку: gamedata, далее папку: shaders и удалить папку: r3.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Канувшие в Небытие;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
1. Установить оригинальный S.T.A.L.K.E.R. «Зов Припяти» 1.6.02. Не Steam версию! И не репак!
2. Скачать: Update 2.0 и патч: patch 2.1.
3. Распаковать оба архива с модификацией и патчем.
4. Из распакованной: Update 2.0 - скопировать папки: bin и gamedata - в коренную папку с игрой, подтверждая замену файлов.
5. Из распакованной: patch 2.1 - так же, скопировать папки: bin и gamedata - в коренную папку с игрой, подтверждая слияние папок и замену файлов.
6. Играть.
Скорее всего, в новой версии разработчик, не стал выкладывать файл: fsgame.ltx и папку: userSWTC.
В связи с этим - можно оставить файл: fsgame.ltx (от чистого Сталкера ЗП) или на своё усмотрение заменить на правленый файл: fsgame.ltx.
А папка: userSWTC - попросту не нужна. Так как если у вас, файл: fsgame.ltx (от чистого Сталкера ЗП), то все настройки, логи, скриншоты и сохранения - будут записываться туда же куда и записывались при игре в чистого Сталкера ЗП. А если вы ставите правленый файл: fsgame.ltx - то сами должны знать, куда будут записываться: настройки, логи, скриншоты и сохранения.
ВНИМАНИЕ!!!
В новой версии мода: Update 2.0 - косяк разработчиков! Квест в Припяти - где ГГ и Ден, должны разобраться с наймами, натовцами и Морганом - допущена ошибка из-за которой квест не завершится никогда.
Вот правка: yadi.sk/d/j2wYQ6kzVROmGQ
Установить и переиграть с сохранения: Сорвать сделку Моргана ( в лаборатории Х-8 ).
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Избитый ответ на твою проблему - смени освещение (рендер), перед самим переходом. Даже самый старенький комп может достаточно внятно отреагировать на подобную пертурбацию. После, надеюсь, успешного перехода - вернёшь всё обратно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Эндрю1971
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 130
- Спасибо получено: 21
На первой странице, советы, пункт 4. Сейчас пробую совет Avalokita.
Воссталкерившийся Все тоже самое, видать железо совсем слабое, или что то делаю не так. Два вылета постоянных, один, при повторе - второй.
Function : out_of_memory_handler
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 336
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 59398 K
Expression : data
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
Line : 545
Description : d:\game\Канувшие в небытие\Игра\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_bizon.dds
Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Теперь вот такой вылет
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
Line : 545
Description : d:\game\Канувшие в небытие\Игра\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_bizon\wpn_bizon.ogf
Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Не хотят меня в Припять пускать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
И, про какой ключ ты толкуешь - не возьму впрок, про "без теней"?
Понял. Эту модификацию не юзал, не в курсе нюансов.
На всякий случай по файлу подкачки:
Желательно устанавливать исходный и максимальный размер файла подкачки одинаковым. Так жесткий диск будет меньше фрагментироваться — файл подкачки будет лежать «одним куском», в одной непрерывной области жесткого диска. Если же файл будет разбит на фрагменты, то система будет тратить время, чтобы переходить от одной части к другой, и работать медленнее...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Попробуй "насильно" воткнуть. Путь - gamedata\textures\wpn\
disk.yandex.ru/d/4UEFb_c9Y4thUA
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Anarch_V007
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
У меня такая проблема:
В Припяти есть такой нпс, Тёмный. Он будет интересоваться, откуда и как мы пришли...
Если не ответить ему, то он солжёт Когтю, что мы пришли через Тёмную Долину.
Коготь подумает, что мы ему солгали...
И тут игра выдаст задание: "Вендетта". Нужно найти Тёмного, и выбить из него правду.
Но я не могу его найти. Всю Припять уже обошёл...
Помогите пожалуйста.
В шапке темы есть описание где искать Тёмного.
Почитай: Гайд по прохождению Сталкер ЗП "Канувшие в Небытие".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker1973
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 262
- Спасибо получено: 153
Я пошёл осматривать завод на Янтаре. Общий вес 26 кг. !!!!! Как так ?! Подскажите , пожалуйста , что и где нужно править что - бы убрать эту хрень ?
Виктор53 С самого начала . На поясе только выверт .
И ещё. Подскажите , что значит полный присяд ?
Как не извращаюсь , не могу достать инструменты для тонкой работы в шахте ( р. лес)
Виктор53 Спасибо ))
Кнопка " настройки мода " не активна . Почему ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
stalker1973 Сейчас практически перечитал все посты в теме прохождения, ни кто не жаловался на проблему с выносливостью, может что то не так поставил, а полный присяд, нужно сесть, клавиша "С" + клавиша "Shift". Сейчас посмотрел, а в этом моде полного присяда нет, можно сесть только чуть ниже.
stalker1973 Мне сейчас друзья подсказали, потеря выносливости ГГ, может происходить от жажды, должен появляться значок бутылочки, значит нужно ГГ напоить водичкой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Robot
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
У нас, даже Robotам положено использовать знаки препинания и заглавные буквы.
Я понял в чем дело, Морган стоит абсолютно не в том месте с Душманом, как я понял это из катсцены с Дэном. Как пофиксить? Я из за бага не могу дальше продвинуться по сюжетке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




