Прохождение мода Сталкер Возвращение
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Сюжетная Модификация Возвращение, продолжает историю легендарного майора Дегтярёва, вернувшегося спустя год после событий произошедших в оригинальной версии аддона Зова Припяти. Сюжет мода Возвращение затрагивает пять игровых локаций Юпитер, Затон, Припять, Рыжий Лес и Лиманск, на территории которых главному герою предстоит познакомиться с новыми персонажами и выяснить что затевает таинственная группировка наёмников под названием "Братство Апокалипсиса".
Кроме нового сюжетного наполнения, игра приобрела улучшенную графику, адаптированный оружейный пак и измененные геймплейные механики.
Основные изменения:
- Новая сюжетная линия.
- Новые локации и территории.
- Изменённая игровая механика.
- Атмосфера и графика.
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Сталкер Возвращение;
- Последние Патчи и фиксы;
- Скачать через торрент и ФО.
- Информацию по запуску игры
1. Прохождение игры только на сложности "Мастер".
2. Автосохранение отключены.
3. Худ шлемов можно отключить:
Открыть файл: dinamic_hud.script
Путь до этого файла: gamedata - scripts
Найти строчку:
local suithud_enable = 1 -- худ шлема
И исправить на эту:
local suithud_enable = 0 -- худ шлема.
Название модификации: «Возвращение» 1.1 Update
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Arche ©
Необходимый патч: 1.6.0.2
Версия мода: 1.1. Update
Размер: 3,21 ГБ (Распакованный 6,77 ГБ)
Рекомендованные системные требования:
Операционная система: Windows 7\8\10
Процессор: Intel Core I5-7300 HQ (2.50 GHz)
Оперативная память: 8Gb
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1050
Описание:
Обновлённая версия (от 15.12.19) для мода Сталкер «Возвращение».
Основные исправления:
• Отключены: худ шлемов, ограничение сна, эффекты ранения, двоение (если здоровье неполное), выпадение оружия при ранении и лечении аптечками.
• Включены метки трупов. Уменьшена громкость счетчика Гейгера;
• Исправлен вылет при создании новой игры:
Description : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading Attributes;
• Исправлен вылет при убийстве НПС:
FATAL ERROR
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...er Зов Припяти\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value);
• Отключён: hud_hit_mark. Теперь экран не будет краснеть, когда в ГГ попадают;
• Исправлена дистанция травы на всех локациях;
• Исправлена меткость НПС;
• Немного переработаны характеристики и цены на артефакты;
• Незначительно переработан баланс торговли у Сыча, Гавайца и других торговцев;
• Из модификации убраны все, ну или почти все текстуры HD качества. В следствие чего стало меньше фризов и вылетов именно из-за проблем с текстурами;
• Квестовые тайники, что были в бета версии частично перепрятаны. Так что поисками придётся заняться вновь;
• Убраны лишние звуки в ambient, которые многим не нравились;
• Исправлены фантомы во время выброса. Теперь они наносят незначительный урон ГГ;
• Респаун наёмников в модификации уменьшен на 30%. И ещё масса мелких правок.
Некоторые советы от Разработчика:
• При прохождении модификации рекомендую больше общаться со сталкерами. В диалогах с ними вы будите получать нужную информацию, которая поможет вам при прохождении игры;
• Обязательно нужно обыскивать мёртвых сталкеров. Особенно в квестовых точках. Найденные у них кпк или флешки будут способствовать корректному прохождению мода.
P.S. Прохождение игры только на сложности "Мастер". Если кто играет на слабом компьютере, а значит тип рендера ставит ниже DirectX 10, тогда придётся самостоятельно изменить файл ui_ingame.xml, который находится:
gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml...
Вы увидите два файла: ui_ingame.xml и ui_ingame-9dx.xml.
Второй файл, где написано 9dx нам и нужен.
Переименуйте его в ui_ingame.xml предварительно удалив первый вариант.
Если вы этого не сделаете, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно.
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!
Установка мода:
• Установить игру Сталкер Зов Припяти 1.6.02
• Разархивировать скачанный архив с модом
• Скопировать полученную папку gamedata из архива, в папку с установленной игрой.
• Приятной игры…
Фиксы - включены в сборку, user и bin, заменять - не надо.
Ссылка на Гугл Диск: drive.google.com/open?id=1rdvSINIVTJtnGi8lW9ncSmtvFLDH20yw
ВЕРСИЯ УЖЕ НЕ АКТУАЛЬНА!!!
Название модификации: «Возвращение» Final
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Arche ©
Необходимый патч: 1.6.0.2
Версия мода: 1.2. Final
Размер: 3,25 ГБ (Распакованный 6,85 ГБ)
Рекомендованные системные требования:
Операционная система: Windows 7\8\10
Процессор: Intel Core I5-7300 HQ (2.50 GHz)
Оперативная память: 8Gb
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1050
Описание:
Финальная версия (от 15.03.2020) для мода Сталкер «Возвращение».
Основные изменения:
• Все изменения в финальной версии касаются только геймплея.
• Добавлены новые квесты.
• Добавлены новые персонажи.
Исправления из предыдущих версий мода уже включены по умолчанию:
• Отключены: худ шлемов, ограничение сна, эффекты ранения, двоение (если здоровье неполное), выпадение оружия при ранении и лечении аптечками.
• Включены метки трупов. Уменьшена громкость счетчика Гейгера;
• Исправлен вылет при создании новой игры:
Description : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading Attributes;
• Исправлен вылет при убийстве НПС:
FATAL ERROR
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...er Зов Припяти\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value);
• Отключён: hud_hit_mark. Теперь экран не будет краснеть, когда в ГГ попадают;
• Исправлена дистанция травы на всех локациях;
• Исправлена меткость НПС;
• Немного переработаны характеристики и цены на артефакты;
• Незначительно переработан баланс торговли у Сыча, Гавайца и других торговцев;
• Из модификации убраны все, ну или почти все текстуры HD качества. В следствие чего стало меньше фризов и вылетов именно из-за проблем с текстурами;
• Квестовые тайники, что были в бета версии частично перепрятаны. Так что поисками придётся заняться вновь;
• Убраны лишние звуки в ambient, которые многим не нравились;
• Исправлены фантомы во время выброса. Теперь они наносят незначительный урон ГГ;
Основные исправления:
• Исправлены смещённые прицелы. Теперь они работают корректно, на всех типах рендера. (Спасибо LAKI)
• Незначительно переработан баланс торговли у Сыча, Гавайца и других торговцев.
• Респаун наёмников в модификации уменьшен на 50%.
• Квестовые тайники, что были в обновленной версии частично перепрятаны. Так что поисками придётся заняться вновь.
• Множество мелких исправлений.
Все правки сделанные в версии мода: «Возвращение» Update, уже по умолчанию включены в версию «Возвращение» Final.
Никаких Фиксов или Правок от предыдущий версий мода - устанавливать не нужно!
НОВАЯ ИГРА - ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!
Некоторые советы от Разработчика лично:
• При прохождении модификации рекомендую больше общаться со сталкерами. В диалогах с ними вы будите получать нужную информацию, которая поможет вам при прохождении игры;
• Обязательно нужно обыскивать мёртвых сталкеров. Особенно в квестовых точках. Найденные у них кпк или флешки будут способствовать корректному прохождению мода.
• Обращайте внимание и внимательно читайте сообщения, которые приходят ГГ.
Правильная Установка мода:
• Установить игру Сталкер Зов Припяти 1.6.02.
• Разархивировать скачанный архив с модом.
• Скопировать полученную папку gamedata из архива, в папку с установленной игрой.
Ссылка на Яндекс Диск:
yadi.sk/d/PUeUTB_KnYOg6A
Ссылка на Гугл Диск:
drive.google.com/open?id=1LTa6cpbpglsWnNYgoHkVyTDGnnriAGVW
ПРИЯТНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ МОДИФИКАЦИИ!!!
ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ ВЕРСИЯ МОДА: «ВОЗВРАЩЕНИЕ» 1.2 FINAL - это готовая, полноценная версия мода и больше не является БЕТА версией!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15118
Convenientia, у тебя нас старом сохранение доступа нет вдруг кто-то захочет помочь тебе.
У тебя всё равно нет доступа,вот как надо предоставлять доступ.disk.yandex.ru/d/XnevwVV37DZq-A
disk.yandex.ru/d/XnevwVV37DZq-A
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Convenientia
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 8
drive.google.com/file/d/1piZBdXVzJF9gJEkV-DgwYXNYMHSE6Hcy/view?usp=sharing
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
Всем привет! Convenientia Когда проходил первый раз финальную версию, тоже ни понял с этим Фомой, так у него еще по моему пара дружков в лесу было, короче провокатор какой то, застрелил его, по ПДА сходи, там тайник с убойными патронами для обреза, который забирал на Затоне, может пригодится в Лиманске, тайник справа в ангаре, как выйдешь из леса к мосту, будь осторожен там Монолитовцы или Наемники, уже не помню, потом к Сычу, а то возвращаться придется, тебя с Сычом перекинет на место, здесь тоже будь осторожен, Сыч постарается тебя убить, там еще снорки прыгают, и пойдешь дальше, там тоже враги.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Convenientia
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 8
Когда достаю гаус ружье сразу вылетает игра, точнее не вылетает, а просто на одном месте все. И приходится комп перезагружать...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Convenientia
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
Convenientia Ну еще можно поработать с настройками.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Convenientia
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 8
Завис - тот-же вылет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tomcat777
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Prizrak_z
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 119
- Спасибо получено: 31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
Prizrak_z Кажется вспомнил, это Рыжий лес, иди в шахту, там ружье, только сначала там же возьми ПДА на трупе и будь осторожен, этот Фома, еще тот перец, подлость устроит.
Prizrak_z Там, если мне память не изменяет, после захода на локацию, практически сразу разговариваешь с Фомой, берешь задание и отправляешься в шахту по моему даже с ним, снимаешь с трупа ПДА, в котором наводка на тайник, который находится в тоннеле, где мост на Лиманск, по моему Фоме важнее этот тайник, чем ружье, из-за чего, после выхода из шахты на ГГ нападут, тем более, что ружье ты ему отдаешь, ружье лежит прямо на виду, его правда плохо видно, оно находится, если смотреть прямо на закрытую железную дверь, слева будут стеллажи. Кидай сохранку, поищу ружье. Сохранка нужна до диалога с Фомой, еще можно попробовать, зайти по новой на локацию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Prizrak_z
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 119
- Спасибо получено: 31
Виктор53 Версия сталкер зп возвращение,финал.
Не надо делать посты подряд. Пользуйся кнопкой Изменить под своим постом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
Prizrak_z. Вот тебе две сохранки, у себя проверил, скопируй на всякий случай обе. disk.yandex.ru/d/2GnOTmNAVvvPLQ
disk.yandex.ru/d/t0IIx23KKB5E9A
К стати мод этот проходил много раз, но когда сейчас зашел с Юпитера в Рыжий лес, ни трупа, ни винтовки Фомы в шахте не было, я начал новую игру, после этого загрузил сохранку перед диалогом с Фомой, пошел в шахту, труп и винтовка были на месте, и такое в модах случается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Prizrak_z
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 119
- Спасибо получено: 31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15118
minimaliqq , чтобы не погибать надо бежать за васяном до валуна и тогда автоматически будешь на. Шевченко.
Сегодня решил ещё раз пройти этот мод, после выброса решил узнать что случилось. Васяном оказывается он погиб но у него был спальный мешок, который у торговца стоит почти 10 тысяч рублей может быть кому-то пригодится.
Виктор53, привет возле того места где гг перестал шевелится вовремя выброса.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
viktor19 Так это от Шевченко не близко, до края локации не далеко.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker1973
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 262
- Спасибо получено: 153
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таир
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 115
- Спасибо получено: 569
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




