Прохождение мода Sky Anomaly обсуждение, вылеты
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14599
Стоит заметить что данный мод очень требователен к ресурсам компьютера в следствии чего возможны вылеты из-за нехватки памяти. В данной теме предлагаю обсуждать прохождение мода, поиск различных инструментов и выполнение квестовых заданий. Дополнительно в этой теме при наличии возникающих вылетов, оказывать друг другу посильную помощь, как в плане технической стороны так и прохождения.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Здесь вы сможете ознакомиться с полным описанием мода, посмотреть скриншоты. И скачать мод SKY ANOMALY
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Основные изменения выполненные в ARS моде:
1. Новые достижения:
Снайпер.
Лекарь Зоны.
Потрошитель монстров.
Знаток местности.
2. В игру введены части монстров (трофеи):
Добавлены вырезанные разработчиками части монстров;
Разработана система снятия трофеев (частей) с трупов убитых монстров;
НПЦ также снимают трофеи с убитых монстров;
За инструкциями идите к охотникам.
3. Динамическая торговля:
Торговцы:
Сыч покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют сталкеры и военные.
Гаваец покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют группировки «Долг» и «Свобода».
Герман продает медикаменты и прочее. Покупает дорого арты и части монстров.
Все НПЦ торгуют в зависимости от группировки и ранга.
4. Разработан эмулятор жажды.
Каждый продукт питания влияет на жажду.
Введено 2 многоразовых термоса. Пополнять можно у Барменов.
5. Динамические аномалии.
Добавлено около 1000 штук на все локации;
НПЦ обходят аномалии, аномалии реагируют на НПЦ.
Аномалии меняют свое местоположение и вид .
6. Добавлены артефакты АМК .
7. Расширен модуль сна:
Возможность спать в спальнике;
Теперь ГГ устает и хочет спать.
Добавлены сны. Всего добавлено 5 снов.
Добавлена вероятность быть ограбленным во время сна.
Энергетик действует как "антисонное" препарат, аптечки обладают легким снотворным действием.
Добавлена новая точка сна в бункере ученных в Окрестностях Юпитера.
Добавлена новая точка сна на старой барже. Предварительно необходимо поговорить с Ноем.
8. Динамический личный ящик на Скадовске.
Теперь ящик нужно арендовать у Бороды.
При отсутствии ящика награды за достижения передаются через Бороду.
Чем дольше вы будете идти к Бороде за наградой, тем больше денег он с вас возьмет.
9. Динамические новости:
Новости о смерти сталкеров,ОПЦИЯ.
10. Выброс с некоторой вероятностью зомбирует НПЦ.
11. Добавлены переходы между локациями. Открываются по мере прохождения игры.
12. Добавлен эффект от критического ранения.
13. Добавлен перепаковщик патронов.
14. Добавлены новые предметы:
2 сухпайка, пиво.
"Записная Книжка". Аналог Журнала и Энциклопедии из ТЧ.
15. Добавлены новые кровавые отметины.
16. Возможность снятия денег с трупов.
17. Возможность снятия брони и шлемов с трупов.
Костюм спавнится в каждом трупе и всегда соответствует визуалу.
Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни.
После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее, ОПЦИЯ.
18. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию.
19. Возможность закладывать тайники.
20. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы.
Все добавленные броники можно улучшать.
21. Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваются.
Подбирают неписи вещи дороже 5000 р. независимо от износа, либо дороже 600 р., если их износ не более 40%.
При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный.
Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник.
Если у костюма имеется "съёмный" шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится.
22. Новые характеристики всего оружия:
hit_power у всего оружия равен "0.5" (т.е. 50%).
поражение регулируется боеприпасами, а не оружием.
преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельность, его вес и так далее, вся убойность теперь зависит от боеприпасов, а не от оружия.
боеприпасы различаются по эффективности не только по убойности, а и по пробивной способности, и по тому сколько энергии остается у пули после того как она пробила какое-то препятствие.Не пытайтесь дробью убить НПС в броне .
23. Новые звуки для всего оружия.
24. Новые текстуры всего оружия.
25. Введены световые гранаты.
26. Бьющиеся лампочки. *
? Основные изменения:
1. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-60 часов).
2. Механики не чинят сильно испорченные вещи.
3. Еда не лечит и не насыщает полностью.
4. Водка дает временную защиту от пси-воздействия.
5. Чрезмерное употребление энергетика влияет на здоровье ГГ.
6. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания.
7. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно.
8. Полупрозрачный инвентарь.
9. Исправлены ошибки в текстах игры.
10. Галогеновый фонарь.
11. Перебалансировано оружие, демейдж брони, монстры и аномалии.
12. Откорректировано выпадение лута с мертвых сталкеров.
13. Отметки разного размера на детекторе "Сварог" (© HikeR).
14. Отметка объекта отмечается на карте, только после того как вы там побывали.
* - работает только при динамическом освещении.
Некоторые нововведения в SKY ANOMALY
1. Аномалии теперь не только на земле — как говорил Стрелок.
2. Изменение партиклов,конфигов и.т.д. Всех аномалий и аномальных зон.
3. Добавление новых видов одиночных аномалий и аномальных зон.
Одиночные аномалии:
«Рентген»
«Душа»
«Невидимка»
«Смог»
«Пропеллер»
Аномальные зоны:
«Зил призрак»
«Аэродром»
«Лебединое озеро»
«Весёлые качели»
Во всех новых аномальных зонах ,происходит респавн артефактов.
4. Восстановление вырезанных мутантов. Добавление в игру новых мутантов ЗаноЗ и Ротанов .
Также небольшая переделка моделей старых монстров.
5. Добавлен с исправлениями всех вылетов ABSOLUTE NATURE 3
6. При срабатывание большинства аномалий появляются артефакты.
7. Переделаны погодные эфекты.
9. Добавлены новые объекты на локации .
8 .Изменены текстуры и добавлены новые звуки.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Новый мутант Ротан.Аномалия Летающий ОстровАномалия "Пропеллер"Аномальная зона "Лебединое озеро"Новое воздействие "Электры"Припять
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Внимание ! Добавлен фикс исправляющий вылет при начале игры с логом:
Expression : false Function : CXml::Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
Line : 87
Description : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading end tag.
Ставить тем кто скачал версию мода от 31.03.2013. Скопировать папку gamedata в папку с игрой, согласится на замену файлов.
Ссылка на фикс
Проблемы с иконками инвентаря. Для тех у кого появились проблемы с отображением иконок в начале игры необходимо установить фикс. Установка: Скопировать папку gamedata в папку с игрой, согласиться на замену файлов.
Ссылка на фикс
Устранение проблем с выполнением квеста по пси-излучению в тоннеле на Юпитере. Для тех, кто хочет пройти квест с контролёром в тоннеле на Юпитере. Распаковать архив и заменить папку misc, которая в gamedata.
Ссылка на фикс
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- aleksandrmap
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 72
- Спасибо получено: 38
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Попробую спросить у автора... Играем неделю пока ничего в инете нет Хотя по аналогии если стоит и смотрит вверх может где-то непись шляется Они друг-друга и через стены видятaleksandrmap пишет: то-же самое стоит молчит Глухарь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Яр
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 977
- Спасибо получено: 8483
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nekit16450
-
- Посетитель
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ....k.e.r. Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\scripts\ars_news.script:918: attempt to call method 'community' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Вылет один и тот-же? Если да- переустанови Мод(ошибка Скрипта) Сохранки будут работать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- aleksandrmap
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 72
- Спасибо получено: 38
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Знакомо дело сам маялся долго. Здесь файлик , кинь в папку--- texstures/ui с заменой. Мне помогло.aleksandrmap пишет: Скачал с Shareman иконки непонятные
Есть решение по Глухарю проверю- отпишу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
- aleksandrmap
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 72
- Спасибо получено: 38
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
При выбросе не стойте возле неписей -вылет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Фикс исправляющий проблемы с отображением добавлен шапку темы.
Скачать фикс можно здесь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nekit16450
-
- Посетитель
Брат За словом Вылет должен быть - ЛОГ вылета..
Иначе это нарушение правил -п:3.5. Запрещен флуд (бессмысленная и малосодержательная информация).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nekit16450
-
- Посетитель
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ....k.e.r. Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\scripts\ars_news.script:918: attempt to call method 'community' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Вот теперь молодца Выключи в настройках мода новости Всё наладитсяnekit16450 пишет: Вот лог:
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ....k.e.r. Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\scripts\ars_news.script:918: attempt to call method 'community' (a nil value)
это от GoroffДинамические новости можно включать,только о смерти сталкеров , а лучше не включать вообще .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Яр
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 977
- Спасибо получено: 8483
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Я пока сам в непонятках.Пробовал разные варианты: ходил на Янов в пда метка глухаря возле уаза. Ложился спать в подвале , после выброса. если не ошибаюсь, исчез Глухарь и задание, а аномалия на месте.MGSteel пишет: Tor-vik если я тебя правильно понял, надо ждать выброса, пока аномалия на крыше "Круга" куда-нить исчезнет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Яр
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 977
- Спасибо получено: 8483
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nekit16450
-
- Посетитель
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Яр
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 977
- Спасибо получено: 8483
Это такой новый вариант снорка) Бьется так же, и как я понял только в этих тонелях живет, во всяком случае на "скадовске".nekit16450 пишет: Не можете подсказать, что это за чудище такое? В пещерах, где Корягин контейнер лежит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Пообщался с автором. Аномалия на крыше -вечная. Скинул ему сохранки -обещал разобраться.Подскажку как только- так сразу. А пока пойду искать дальше может ещё что выловлю Я везучий. Раз с самого начала не заладилось -обязательно вляпаюсь ещё.MGSteel пишет: Tor-vik если я тебя правильно понял, надо ждать выброса, пока аномалия на крыше "Круга" куда-нить исчезнет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




