Прохождение мода Sky Anomaly обсуждение, вылеты
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Стоит заметить что данный мод очень требователен к ресурсам компьютера в следствии чего возможны вылеты из-за нехватки памяти. В данной теме предлагаю обсуждать прохождение мода, поиск различных инструментов и выполнение квестовых заданий. Дополнительно в этой теме при наличии возникающих вылетов, оказывать друг другу посильную помощь, как в плане технической стороны так и прохождения.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Здесь вы сможете ознакомиться с полным описанием мода, посмотреть скриншоты. И скачать мод SKY ANOMALY
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Основные изменения выполненные в ARS моде:
1. Новые достижения:
Снайпер.
Лекарь Зоны.
Потрошитель монстров.
Знаток местности.
2. В игру введены части монстров (трофеи):
Добавлены вырезанные разработчиками части монстров;
Разработана система снятия трофеев (частей) с трупов убитых монстров;
НПЦ также снимают трофеи с убитых монстров;
За инструкциями идите к охотникам.
3. Динамическая торговля:
Торговцы:
Сыч покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют сталкеры и военные.
Гаваец покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют группировки «Долг» и «Свобода».
Герман продает медикаменты и прочее. Покупает дорого арты и части монстров.
Все НПЦ торгуют в зависимости от группировки и ранга.
4. Разработан эмулятор жажды.
Каждый продукт питания влияет на жажду.
Введено 2 многоразовых термоса. Пополнять можно у Барменов.
5. Динамические аномалии.
Добавлено около 1000 штук на все локации;
НПЦ обходят аномалии, аномалии реагируют на НПЦ.
Аномалии меняют свое местоположение и вид .
6. Добавлены артефакты АМК .
7. Расширен модуль сна:
Возможность спать в спальнике;
Теперь ГГ устает и хочет спать.
Добавлены сны. Всего добавлено 5 снов.
Добавлена вероятность быть ограбленным во время сна.
Энергетик действует как "антисонное" препарат, аптечки обладают легким снотворным действием.
Добавлена новая точка сна в бункере ученных в Окрестностях Юпитера.
Добавлена новая точка сна на старой барже. Предварительно необходимо поговорить с Ноем.
8. Динамический личный ящик на Скадовске.
Теперь ящик нужно арендовать у Бороды.
При отсутствии ящика награды за достижения передаются через Бороду.
Чем дольше вы будете идти к Бороде за наградой, тем больше денег он с вас возьмет.
9. Динамические новости:
Новости о смерти сталкеров,ОПЦИЯ.
10. Выброс с некоторой вероятностью зомбирует НПЦ.
11. Добавлены переходы между локациями. Открываются по мере прохождения игры.
12. Добавлен эффект от критического ранения.
13. Добавлен перепаковщик патронов.
14. Добавлены новые предметы:
2 сухпайка, пиво.
"Записная Книжка". Аналог Журнала и Энциклопедии из ТЧ.
15. Добавлены новые кровавые отметины.
16. Возможность снятия денег с трупов.
17. Возможность снятия брони и шлемов с трупов.
Костюм спавнится в каждом трупе и всегда соответствует визуалу.
Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни.
После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее, ОПЦИЯ.
18. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию.
19. Возможность закладывать тайники.
20. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы.
Все добавленные броники можно улучшать.
21. Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваются.
Подбирают неписи вещи дороже 5000 р. независимо от износа, либо дороже 600 р., если их износ не более 40%.
При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный.
Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник.
Если у костюма имеется "съёмный" шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится.
22. Новые характеристики всего оружия:
hit_power у всего оружия равен "0.5" (т.е. 50%).
поражение регулируется боеприпасами, а не оружием.
преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельность, его вес и так далее, вся убойность теперь зависит от боеприпасов, а не от оружия.
боеприпасы различаются по эффективности не только по убойности, а и по пробивной способности, и по тому сколько энергии остается у пули после того как она пробила какое-то препятствие.Не пытайтесь дробью убить НПС в броне .
23. Новые звуки для всего оружия.
24. Новые текстуры всего оружия.
25. Введены световые гранаты.
26. Бьющиеся лампочки. *
? Основные изменения:
1. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-60 часов).
2. Механики не чинят сильно испорченные вещи.
3. Еда не лечит и не насыщает полностью.
4. Водка дает временную защиту от пси-воздействия.
5. Чрезмерное употребление энергетика влияет на здоровье ГГ.
6. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания.
7. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно.
8. Полупрозрачный инвентарь.
9. Исправлены ошибки в текстах игры.
10. Галогеновый фонарь.
11. Перебалансировано оружие, демейдж брони, монстры и аномалии.
12. Откорректировано выпадение лута с мертвых сталкеров.
13. Отметки разного размера на детекторе "Сварог" (© HikeR).
14. Отметка объекта отмечается на карте, только после того как вы там побывали.
* - работает только при динамическом освещении.
Некоторые нововведения в SKY ANOMALY
1. Аномалии теперь не только на земле — как говорил Стрелок.
2. Изменение партиклов,конфигов и.т.д. Всех аномалий и аномальных зон.
3. Добавление новых видов одиночных аномалий и аномальных зон.
Одиночные аномалии:
«Рентген»
«Душа»
«Невидимка»
«Смог»
«Пропеллер»
Аномальные зоны:
«Зил призрак»
«Аэродром»
«Лебединое озеро»
«Весёлые качели»
Во всех новых аномальных зонах ,происходит респавн артефактов.
4. Восстановление вырезанных мутантов. Добавление в игру новых мутантов ЗаноЗ и Ротанов .
Также небольшая переделка моделей старых монстров.
5. Добавлен с исправлениями всех вылетов ABSOLUTE NATURE 3
6. При срабатывание большинства аномалий появляются артефакты.
7. Переделаны погодные эфекты.
9. Добавлены новые объекты на локации .
8 .Изменены текстуры и добавлены новые звуки.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Новый мутант Ротан.Аномалия Летающий ОстровАномалия "Пропеллер"Аномальная зона "Лебединое озеро"Новое воздействие "Электры"Припять
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Внимание ! Добавлен фикс исправляющий вылет при начале игры с логом:
Expression : false Function : CXml::Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
Line : 87
Description : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading end tag.
Ставить тем кто скачал версию мода от 31.03.2013. Скопировать папку gamedata в папку с игрой, согласится на замену файлов.
Ссылка на фикс
Проблемы с иконками инвентаря. Для тех у кого появились проблемы с отображением иконок в начале игры необходимо установить фикс. Установка: Скопировать папку gamedata в папку с игрой, согласиться на замену файлов.
Ссылка на фикс
Устранение проблем с выполнением квеста по пси-излучению в тоннеле на Юпитере. Для тех, кто хочет пройти квест с контролёром в тоннеле на Юпитере. Распаковать архив и заменить папку misc, которая в gamedata.
Ссылка на фикс
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Как только- так сразу ! Пополз.MGSteel пишет: Tor-vik, друг, если не сложно, отпишись все таки потом были у тебя проблемы с этим квестом (пси-излучения) и с бюрерами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- JonnyBaik
-
- Посетитель
Кстати, подождите меня. Я сегодня установлю этот мод, и догоню вас
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
БратьяJonnyBaik пишет: Кстати, подождите меня. Я сегодня установлю этот мод, и догоню вас
Попробую внести Ясность в ситуацию. Этот Мод проба сил на ниве создания Модов. Или первый "блин" а он ровным не бывает.
Автор попытался по новому взглянуть на старый,добрый Зов Припяти.Сюжет не изменился,тайники все на местах Автор делал погоду,создавал аномалии ,мутов.По этому тем ,кто хочет найти новый сюжет и квесты совет не ищите - их нет...Мод для любителей побродить по Зоне,полюбоваться на природу, понаблюдать за жизнью Зоны. Квесты выполнять между делом и то основные -отправить Гарика в Припять иначе не вернуться.И квесты с багами просто игнорировать.Кому не в моготу - играйте в другое.или заблокируйте мод и идите обычную ЗП. Может быть кто-то заинтересуется и добавит своё. А пока пользуемся тем,что есть.
Кстати - можно попасть в Припять, минуя Тоннель. Это из оригинала ЗП. Но только для читтернутого ГГ. Надо, что-бы прыгал метров на 15. С тепловоза ,с разбега на крышу ангара и ГГ в Припяти. Самое интересное - Вся команда там, кроме Гарика.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
gamedata скопировать в папку с игрой с заменой.
Летающий вагон
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Джей-Джей
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
В шапке темы искать не пробовал? Будь внимательней!Джей-Джей пишет: Люди кто может показать как выглядет Ротан?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Джей-Джей
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- JonnyBaik
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fish-man
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 210
- Спасибо получено: 123
Был вылет в начале игры. Помогли. Спасибо. Разобрался с иконками. Все стало в норме.
Но вылет жизни не дает
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...r. - Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\scripts\sound_theme.script:300: bad argument #2 to 'random' (interval is empty)
Прошу помощи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- JonnyBaik
-
- Посетитель
Счастливо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fish-man
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 210
- Спасибо получено: 123
Ничего не получилось с фиксом на Глухаря? Я уже и по ноге ему стрелял (чуть-чуть), он тут же орет, мол, смотри куда стреляешь, подойдет к лифту и снова тупит! ))))
Файлика, исправляющего вылет по изучению пси-излучения нет. Когда он будет выложен?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Насчёт Глухаря: квест этот лучше не брать, ибо он невыполним. Баг такой, что поделаешь. ВОТ ЗДЕСЬ оговаривалось, в чём этот самый баг состоит.
По поводу фикса пси-излучения в тоннеле, на Юпитере: ВОТ ССЫЛКА . Замени папку misc, которая в gamedata.
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serhah
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Скинь лог вылета, чтобы его найти, после вылета открой блокнот и нажми "вставить".serhah пишет: вылет при выбросе. Что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fakrid7
-
- Посетитель
Вылет когда начинаю новую игру помогите пожалуйста! спасибо заранее!
Сначала принято поздороваться, а уже после задавать вопросы! Надеюсь, понятно объяснил?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- клик
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 586
- Спасибо получено: 2341
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zhamanoid
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 32
Файл на стр. 3 отсутствует.
Открой 1 страницу темы и в шапке найдёшь фикс на исправление иконок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




