Прохождение Сталкер Народная Солянка OGSR 2023
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2523
- Спасибо получено: 15067
Всем привет.
ALEXXXANDRIT, естественно, нужно искать в папке xml, а она находится в папке configs. На будущее, если хочешь что-то найти, используй поиск, для этого нужно открыть расположение файлов и в углу в поиске прописать название, которое тебе нужно.
А твой tasks laucer.xml находится в папке configs gameplay.
ALEXXXANDRIT, естественно, нужно искать в папке xml, а она находится в папке configs. На будущее, если хочешь что-то найти, используй поиск, для этого нужно открыть расположение файлов и в углу в поиске прописать название, которое тебе нужно.
А твой tasks laucer.xml находится в папке configs gameplay.
Спасибо сказали: Avalokita, LAKI, zima59, Виктор53, Воссталкерившийся, alexxxandrit
10 окт 2025 20:06
#308198
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexxxandrit
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
С обустройством базы какая-то беда. Артем Кулинар пропал. Миха ремонтник не идёт на базу сидит в другом конце карты и идти не хочет. Еще водитель КамАЗа, когда приезжаешь в лощину сломя голову убегает далеко в лес. Польза конечно есть, он всех наемников завалил на сходке. Это как-то можно исправить?
Играешь ОБТ. Жди релиз.
Играешь ОБТ. Жди релиз.
Последнее редактирование: 20 окт 2025 17:15 пользователем Воссталкерившийся.
20 окт 2025 16:56
#308287
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dwarf33
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 4
Всем привет. С новым годом! Есть пара вопросов. Извините если не в ту тему спрашиваю.
1. Скачал версию, которая запускается через лаунчер. Но при попытке запустить появляется сообщение
"Не возможно прочитать источник из /contents/index.json?ref=public. Статус: Unautorized". И все, кнопки в лаунчере остаются не активными.
2. Как можно распаковать файлы игры?
3. Во время игры в версии которая запускается EXEшником бывают вылеты. Куда можно выкладывать логи вылетов?
1. Скачал версию, которая запускается через лаунчер. Но при попытке запустить появляется сообщение
"Не возможно прочитать источник из /contents/index.json?ref=public. Статус: Unautorized". И все, кнопки в лаунчере остаются не активными.
2. Как можно распаковать файлы игры?
3. Во время игры в версии которая запускается EXEшником бывают вылеты. Куда можно выкладывать логи вылетов?
04 янв 2026 15:44
#309156
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4882
- Спасибо получено: 37710
Dwarf33, привет.
Удачи.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1) Для исправления ошибки рекомендуется (источник - Сеть):
Скачать актуальную версию мода. Если проблема связана с устаревшей версией, нужно скачать актуальную версию. (не обязательно, играешь понравившуюся, на свой вкус, страх и риск)
Перекачать лаунчер. В некоторых случаях ошибка решается после скачивания нового лаунчера.
Проверить корректность ввода учётных данных (запускаем от имени Администратора, смотрим наличие прав Администратора). Например, убедиться в правильности регистра букв и языка ввода, а также в отсутствии случайных пробелов или символов в логине и пароле.
Временно отключить все расширения. Если ошибка исчезает, включать расширения поочерёдно, чтобы найти проблемное. Особое внимание стоит обратить на расширения, связанные с безопасностью и блокировкой рекламы, — они чаще всего конфликтуют с авторизацией. (вносим все файлы игры в исключения антивирусника, заносим в "Доверенные программы")
2) Попробуй этим:
disk.yandex.ru/d/qtl6nnJ37snKng
3) Логи вылетов выкладываем в эту тему, с полным указанием версии игры (сборка, патчи, правки).
Скачать актуальную версию мода. Если проблема связана с устаревшей версией, нужно скачать актуальную версию. (не обязательно, играешь понравившуюся, на свой вкус, страх и риск)
Перекачать лаунчер. В некоторых случаях ошибка решается после скачивания нового лаунчера.
Проверить корректность ввода учётных данных (запускаем от имени Администратора, смотрим наличие прав Администратора). Например, убедиться в правильности регистра букв и языка ввода, а также в отсутствии случайных пробелов или символов в логине и пароле.
Временно отключить все расширения. Если ошибка исчезает, включать расширения поочерёдно, чтобы найти проблемное. Особое внимание стоит обратить на расширения, связанные с безопасностью и блокировкой рекламы, — они чаще всего конфликтуют с авторизацией. (вносим все файлы игры в исключения антивирусника, заносим в "Доверенные программы")
2) Попробуй этим:
disk.yandex.ru/d/qtl6nnJ37snKng
3) Логи вылетов выкладываем в эту тему, с полным указанием версии игры (сборка, патчи, правки).
Удачи.
Спасибо сказали: Avalokita, LAKI, zima59, Виктор53, zetta86, Dwarf33
Последнее редактирование: 05 янв 2026 05:53 пользователем Воссталкерившийся.
05 янв 2026 05:47
#309163
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dwarf33
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 4
1. Я так понял, что нужно сначала зарегистрироваться где то. Правда где, я не знаю.
2. Попробую.
3. Правок никаких нет. Хотя я не отказался бы всего от парочки. Это сделать, что бы ремонтные модулей хватало раза на три, что бы они восстанавливали даже убитое снаряжение. И все. На оригинальной ОП2.2 я такую правку находил. А вот где взять на эту версию игры не знаю. И еще одну правку на отмену выгорания артов. А то некоторые арты ООООООчень редкие и очень обидно если их теряешь.
4. Спасибо нажал!
2. Попробую.
3. Правок никаких нет. Хотя я не отказался бы всего от парочки. Это сделать, что бы ремонтные модулей хватало раза на три, что бы они восстанавливали даже убитое снаряжение. И все. На оригинальной ОП2.2 я такую правку находил. А вот где взять на эту версию игры не знаю. И еще одну правку на отмену выгорания артов. А то некоторые арты ООООООчень редкие и очень обидно если их теряешь.
4. Спасибо нажал!
05 янв 2026 10:53
#309165
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бомж Гоша
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Добрый день. Прошел до квесты выжигателя, но на север еще не ходил, пошел к проводнику, там еще сидор просил 70к человеку отдать. Я решил пойти на болота но там стабильный вылет. Перезапускал раннее сохранение, через лаунчер обновлял dx и vc, проверял целостность. Не оч шарю за такие ошибки, подскажите пожалуйста, как пройти на болота. Переход есть, да зуб неймет.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
[2026-01-07 14:19:21.490][19412] * phase time: 223 ms
[2026-01-07 14:19:21.490][19412] * phase cmem: 0 K
[2026-01-07 14:19:21.527][19412] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[2026-01-07 14:19:21.527][19412] * [DETAILS] 60329 v(20), 54900 p
[2026-01-07 14:19:21.528][19412] * [DETAILS] Batch(61), VB(1178K), IB(321K)
[2026-01-07 14:19:21.530][19412] * phase time: 40 ms
[2026-01-07 14:19:21.530][19412] * phase cmem: 0 K
[2026-01-07 14:19:21.551][19412] ~ LevelResources load completed!
[2026-01-07 14:19:21.551][19412] ~ LevelResources - base: 6396, 4183006 K
[2026-01-07 14:19:21.551][19412] ~ LevelResources - lmap: 23, 0 K
[2026-01-07 14:19:21.557][19412] ! Can't find sound [ambient\background\zat_bkg_tuman.ogg]
[2026-01-07 14:19:21.671][19412] * phase time: 140 ms
[2026-01-07 14:19:21.671][19412] * phase cmem: 0 K
[2026-01-07 14:19:21.676][19412] * phase time: 4 ms
[2026-01-07 14:19:21.676][19412] * phase cmem: 0 K
[2026-01-07 14:19:21.692][19412] - Game configuring : Started
[2026-01-07 14:19:21.774][19412] - Loading music tracks from 'marsh_musics'...
[2026-01-07 14:19:21.775][19412] ~ set_geometry_env id=0 name[open_space]=environment id[8]
[2026-01-07 14:19:21.776][19412] ~ set_geometry_env id=1 name[default]=environment id[1]
[2026-01-07 14:19:21.776][19412] - Game configuring : Finished
[2026-01-07 14:19:21.784][19412] * phase time: 107 ms
[2026-01-07 14:19:21.784][19412] * phase cmem: 0 K
[2026-01-07 14:19:21.785][19412] PrefetchTextures...
[2026-01-07 14:19:21.786][19412] PrefetchTextures completed!
[2026-01-07 14:19:21.786][19412] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, texture count = [6419], number_of_threads = 4
[2026-01-07 14:19:21.786][19412] CResourceManager::DeferredUpload VRAM usage before:
[2026-01-07 14:19:21.787][19412] textures loaded size 4084.966797 MB (4283398144.000000 bytes)
[2026-01-07 14:19:21.787][19412]
Dedicated VRAM: 7989 MB (8377073664 bytes)
Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes)
Shared Memory: 16303 MB (17095612416 bytes)
CurrentUsage: 852 MB (893935616 bytes)
Budget: 7221 MB (7571767296 bytes)
[2026-01-07 14:19:22.947][19412] ! Fallback to default bump map: [build_details_bump]
[2026-01-07 14:19:22.948][19412] ! Fallback to default bump map: [build_details_bump#]
[2026-01-07 14:19:25.010][19412] [GetLastError][ 3] : [Системе не удается найти указанный путь.]
[2026-01-07 14:19:25.011][19412] ********************************************************************************
[2026-01-07 14:19:25.011][19412] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005]
[2026-01-07 14:19:25.312][19412] !! Unhandled exception stack trace:
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7A0524FC9], Fun: [lzo1x_decompress()] + [153 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\3rd_party\Src\lzo\lzo1x_d.ch-->120]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FCB2A9D], Fun: [CLocatorAPI::file_from_archive()] + [237 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\LocatorAPI.cpp-->994]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FCB4BC1], Fun: [CLocatorAPI::r_open_impl<IReader>()] + [237 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\LocatorAPI.cpp-->1056] + [13 byte(s)]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FF1DCF8], Fun: [CRender::texture_load()] + [596 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp-->100] + [18 byte(s)]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FF0FAA4], Fun: [CTexture::Load()] + [1936 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10SH_Texture.cpp-->497] + [21 byte(s)]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FF0D0E5], Fun: [CResourceManager::DeferredUpload()] + [669 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp-->272]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7A016852B], Fun: [CLevel::net_start_client5()] + [91 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->108]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FC86024], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [248 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->143] + [20 byte(s)]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FC86F2D], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [813 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->376] + [82 byte(s)]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FC50F0D], Fun: [Startup()] + [1257 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->284]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FC51554], Fun: [WinMain_impl()] + [504 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FC515D1], Fun: [WinMain()] + [57 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7A0570B6E], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFA9DF27374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA9E53CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[2026-01-07 14:19:25.316][19412] ********************************************************************************
[2026-01-07 14:19:21.490][19412] * phase cmem: 0 K
[2026-01-07 14:19:21.527][19412] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[2026-01-07 14:19:21.527][19412] * [DETAILS] 60329 v(20), 54900 p
[2026-01-07 14:19:21.528][19412] * [DETAILS] Batch(61), VB(1178K), IB(321K)
[2026-01-07 14:19:21.530][19412] * phase time: 40 ms
[2026-01-07 14:19:21.530][19412] * phase cmem: 0 K
[2026-01-07 14:19:21.551][19412] ~ LevelResources load completed!
[2026-01-07 14:19:21.551][19412] ~ LevelResources - base: 6396, 4183006 K
[2026-01-07 14:19:21.551][19412] ~ LevelResources - lmap: 23, 0 K
[2026-01-07 14:19:21.557][19412] ! Can't find sound [ambient\background\zat_bkg_tuman.ogg]
[2026-01-07 14:19:21.671][19412] * phase time: 140 ms
[2026-01-07 14:19:21.671][19412] * phase cmem: 0 K
[2026-01-07 14:19:21.676][19412] * phase time: 4 ms
[2026-01-07 14:19:21.676][19412] * phase cmem: 0 K
[2026-01-07 14:19:21.692][19412] - Game configuring : Started
[2026-01-07 14:19:21.774][19412] - Loading music tracks from 'marsh_musics'...
[2026-01-07 14:19:21.775][19412] ~ set_geometry_env id=0 name[open_space]=environment id[8]
[2026-01-07 14:19:21.776][19412] ~ set_geometry_env id=1 name[default]=environment id[1]
[2026-01-07 14:19:21.776][19412] - Game configuring : Finished
[2026-01-07 14:19:21.784][19412] * phase time: 107 ms
[2026-01-07 14:19:21.784][19412] * phase cmem: 0 K
[2026-01-07 14:19:21.785][19412] PrefetchTextures...
[2026-01-07 14:19:21.786][19412] PrefetchTextures completed!
[2026-01-07 14:19:21.786][19412] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, texture count = [6419], number_of_threads = 4
[2026-01-07 14:19:21.786][19412] CResourceManager::DeferredUpload VRAM usage before:
[2026-01-07 14:19:21.787][19412] textures loaded size 4084.966797 MB (4283398144.000000 bytes)
[2026-01-07 14:19:21.787][19412]
Dedicated VRAM: 7989 MB (8377073664 bytes)
Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes)
Shared Memory: 16303 MB (17095612416 bytes)
CurrentUsage: 852 MB (893935616 bytes)
Budget: 7221 MB (7571767296 bytes)
[2026-01-07 14:19:22.947][19412] ! Fallback to default bump map: [build_details_bump]
[2026-01-07 14:19:22.948][19412] ! Fallback to default bump map: [build_details_bump#]
[2026-01-07 14:19:25.010][19412] [GetLastError][ 3] : [Системе не удается найти указанный путь.]
[2026-01-07 14:19:25.011][19412] ********************************************************************************
[2026-01-07 14:19:25.011][19412] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005]
[2026-01-07 14:19:25.312][19412] !! Unhandled exception stack trace:
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7A0524FC9], Fun: [lzo1x_decompress()] + [153 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\3rd_party\Src\lzo\lzo1x_d.ch-->120]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FCB2A9D], Fun: [CLocatorAPI::file_from_archive()] + [237 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\LocatorAPI.cpp-->994]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FCB4BC1], Fun: [CLocatorAPI::r_open_impl<IReader>()] + [237 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\LocatorAPI.cpp-->1056] + [13 byte(s)]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FF1DCF8], Fun: [CRender::texture_load()] + [596 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp-->100] + [18 byte(s)]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FF0FAA4], Fun: [CTexture::Load()] + [1936 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10SH_Texture.cpp-->497] + [21 byte(s)]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FF0D0E5], Fun: [CResourceManager::DeferredUpload()] + [669 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp-->272]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7A016852B], Fun: [CLevel::net_start_client5()] + [91 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->108]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FC86024], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [248 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->143] + [20 byte(s)]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FC86F2D], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [813 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->376] + [82 byte(s)]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FC50F0D], Fun: [Startup()] + [1257 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->284]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FC51554], Fun: [WinMain_impl()] + [504 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79FC515D1], Fun: [WinMain()] + [57 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]
! Module: [E:\Bebra\games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7A0570B6E], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFA9DF27374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA9E53CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[2026-01-07 14:19:25.316][19412] ********************************************************************************
07 янв 2026 14:32
#309198
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




