Прохождение Сталкер Народная Солянка OGSR 2023
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Что изменилось в прохождении сюжетной линии:
- Новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы (находится все еще в активной разработке): начинается она после квеста Свиблова по спасению Халявы.
- Диалог на ветку "Семейного очага" теперь стартует после выполнения задания на руки зомби.
- Сюжетная линия "Очаг" в некоторых моментах переделана, в особенности её концовка, добавлено небольшое продолжение: теперь этот сюжет можно пройти раньше, не доходя, например, до Затона.
- Пплейбой, который появлялся у Петренко, был перенесен в другое место.
- Изменена сцена с Гавром: убрано ограбление и сомнительный диалог.
- Исправлен треугольник Архара/компромат/Чук и Гек: во время спасения Чука и Гека Шерстюк отлучится по делам.
- Переделана логика прилета вертолетов с десантом на Кордоне и на Агропроме.
- множественные орфографические и логические текстовые правки, включая второстепенные квесты и основной сюжет.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Народная Солянка OGSR 2023;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Команда NS OGSR поздравляет вас с новогодними праздниками! Выпускаем обновление с фиксами и некоторым новым контентом.
- написан лаунчер для запуска и обновления игры, проверки архивов
- различные правки рендера.
- многопоток обработки партиклов, дождя и инверсной кинематики.
- обновлен SSS, обновлены шейдеры
- оптимизация многих скриптовых процессов
- обновление различных текстур (в сборках за последний год используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками)
- изменены некоторые модели персонажей
- новый худ, биорадар перенесен на миникарту
- изменено окно настроек в меню
- введены новые монстры и добавлены новые разновидности старых, некоторые модели монстров изменены
- небольшие правки баланса
- фиксы логик на базе, некоторые сцены дополнены
- новые побочные квесты на базу
- поэтапная застройка базы
- продолжение линейки Семейного Очага, некоторые изменения в уже существующих заданиях
- введено новое задание в линейке пропавшей экспедиции и посещения лабиринта
- изменено задание на посылку у Лиса
- прочие множественные правки
Все архивы пересобраны!
Скачиваем сборку в отдельную папку, запускаем launcher.exe!
disk.yandex.ru/d/zk42B1AaspG1Bg
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37873
Варится в любом Холодце, при помощи трансмутатора. Трансмутатор получаешь от Осведомителя. Радоновый булыжник варится со второго раза, если первый пустой.
Сохранку нужно залить на ЯД, получить на неё ссылку, ссылку вставить в пост. Сохранку найдёшь в папке savegames. Нужен файл SAV.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vladimir95
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 652
- Спасибо получено: 465
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37873
Собираешь мухоморы, идёшь к Холоду на Болота, меняешь на Геркулес и прочие редкости. Красные лапы-жвалы несёшь к Свиблову - там тоже можно дифсытом разжиться.
Кристаллы из новых билдов. Не подскажу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vladimir95
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 652
- Спасибо получено: 465
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37873
Трансмутатор-Использовать-Нижняя панель с артефактами ( в нём)-Медвежья лапа возле Холодца-Начать процесс. Вверху прибора должна выскочить надпись со временем варки. Одним словом - также, как все другие артефакты варишь.
Если не видишь нужный арт - полистай стрелками нижнюю панель.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2536
- Спасибо получено: 15117
mby, вот нашёл в интернете если нужно закинуть в корень игры и всё.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Brazilii
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 5
P.S. Камрады, отбой!
При очередном "перезаходе" появилась экза. Не знаю, что помогло. Может то, что был в этот раз не в экзоскелете, а в костюме, а может просто так совпало.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- шаговик2010в
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 66
- Спасибо получено: 32
Вот лог:
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById
[error]File : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 100
[error]Description : item not found, id=
[error]Arguments : base_creation_colony_desc
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6798
- Спасибо получено: 52385
1 - gamedata\configs\text\rus - файл: string_table_laucer.xml
В нём должен быть вот такой код:
<string id="base_creation_colony_desc">
<text>Наше дело развивается, этот успех вдохновляет и других - Серый, Крот и Бес тоже захотели организовать подобие базы. Надо сходить в Тёмную Лощину в универмаг, что возле порта, и переговорить со старыми товарищами.</text>
</string>
2 - gamedata\configs\gameplay - файл: tasks_laucer.xml
В нём должен быть вот такой код:
<game_task id="base_creation_colony">
<title>Колонизация Зоны</title>
<objective>
<text>Колонизация Зоны</text>
<icon>ui_iconsTotal_kill_stalker</icon>
<infoportion_complete>dark_remontnik_1</infoportion_complete>
<article>base_creation_colony_desc</article>
</objective>
<objective>
<text>Поговрить с группой Серого</text>
<infoportion_complete>xalyava_second_base_2_seryi</infoportion_complete>
</objective>
<objective>
<text>Доложиться Халяве</text>
<map_location_type hint="Халява">blue_location</map_location_type>
<object_story_id>xalyava</object_story_id>
<infoportion_complete>dark_remontnik_1</infoportion_complete>
</objective>
</game_task>
3 - gamedata\configs\gameplay\encyclopedia - файл: storyline_info_laucer.xml
В нём должен быть вот такой код:
<article id="base_creation_colony_desc" name="Филилал" article_type="task">
<text>base_creation_colony_desc</text>
</article>
Проверь эти 3 файла и если в каком-то из этих файлов нет нужного кода, то впиши его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- шаговик2010в
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 66
- Спасибо получено: 32
Да отсутствовал этот код.
<article id="base_creation_colony_desc" name="Филилал" article_type="task">
<text>base_creation_colony_desc</text>
</article>
У меня еще одна ерунда! При обустройстве комнаты - я все притащил, но доллар - монеты в церкви ни где на карте нет.
Так задание на обустройство комнаты - и висит!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 652
- Спасибо получено: 465
Да, кстати. Прочитал выше пост про обустройство базы и такая вот инфа. Ходил к хакеру в Т. Лощину, возвращаюсь на Кордон, решил посмотреть как там Бес, Серый и др. Так вот-они никак. От слова совсем. Бандиты их грохнули. Отсюда вопрос. Как это может в целом отразиться на игре?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6798
- Спасибо получено: 52385
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2536
- Спасибо получено: 15117
mby, если бы ты внимательно прочитал бы то не стал бы ставить папку mods в gamedata, плюс ты спрашиваешь про спавнер он давно уже есть на просторах интернета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 652
- Спасибо получено: 465
Кстати. Если кто знает по этой версии игры. Никак не могу получить переход на Неразведанную Землю. Шахтёр молчит как вкопанный. Что нужно сделать для этого?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- шаговик2010в
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 66
- Спасибо получено: 32
Так задание на обустройство комнаты - и висит! Но попрыгав по кроватям, через некоторое время меня выбрасывает!
Вот лог:
[error]Function : CRender::model_CreateParticles
[error]File : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R4\r4.cpp
[error]Line : 662
[error]Description : Particle effect or group doesn't exist
[error]Arguments : none
Прежде всего нужно поговорить с Фимой Углем. принести ему мыло - спасти друга - найти шкатулку и сейф - принести Шахтеру он даст переход!mby пишет: Никак не могу получить переход на Неразведанную Землю. Шахтёр молчит как вкопанный. Что нужно сделать для этого?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
шаговик2010в, так на карте нет или в церкви найти не можешь? Монета должна быть у одного из бандитов.но доллар - монеты в церкви нигде на карте нет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 652
- Спасибо получено: 465
Плюс к этому, сходить в госпиталь и поговорить с Чёрным доктором.шаговик2010в пишет: Прежде всего нужно поговорить с Фимой Углем. принести ему мыло - спасти друга - найти шкатулку и сейф - принести Шахтеру он даст переход!
Всем привет. Версия игры от 23.02.2024. Снова проблема не поддающаяся собственному решению. Транспортатор (или телепортатор). Честно заработанный. Открываю в рюкзаке, "батарейка" вставлена, хочу из Бара на Припять. Нажимаю "старт"...... и ничего не происходит, от слова совсем. Что не так, эксперты? Да. И как им тогда пользоваться. Или по Жванецкому...." а может нам в консерватории что-то поправить".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2536
- Спасибо получено: 15117
mby, именно для версии 23.02.24 есть спавнер ты говоришь что не писал про спавнер прочитай свой пост на странице 32 сегодня вечером скину если нужно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




