Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Под прикрытием Смерти 2 Клондайк сюжетная модификация релиз которой состоялся 25 декабря 2014 года. Помимо нового не пересекающегося с оригинальной историей Сталкер Зов Припяти сюжета, модификация предлагает пройти огромное количество второстепенных квестов, а переплетение локаций, часть из которых понесли значительные изменения сделают прохождение мода Под прикрытием Смерти 2 Клондайк значительно интересным. Все представленные локаций задействованы по сюжету и полностью заселены, на их просторах вам будут встречаться множество уникальных квестовых персонажей, тайников, сталкерских баз и смертельных аномалий.
Сюжет мода Под прикрытием Смерти 2 развивается вокруг произошедшего выброса, который принес в Зону множество необъяснимых явлений и странных событий, которые невольно наводят на мысли о существования легендарного Клондайка артефактов. Появление разрастающихся территорий с массовыми скоплениями аномальной энергии, привлек внимание многих сталкеров. С целью выяснения причин происходящего организована отправка вертолета с небольшой группой исследователей на борту, однако над территорией Темной Долина связь с группой внезапно прерывается и загадок становиться ещё больше. В центре событий стоит бывший майор в отставке Арканов, который и отправляется в Зону на поиски ответов. Стоит заметить что прохождение сюжета мода Клондайк местами имеет не линейный характер, предоставляя игроку возможность выбора.
Более подробно ознакомиться с изменениями сделанными в игре можно перейдя по ссылкам приведенным ниже:
Исправления:
- Исправлены проблемы на DX10/11
- Исправлен вылет в опциях
- Исправлен вылет при начале новой игры. Теперь меню навыков вызывается через спец. предмет в инвентаре.
- Исправлен баг с торговлей (в том числе перепродажа инструментов и расходников)
- Убрана музыка и плакаты
- Исправлена метка в ТД
- Исправлены проблемы с Котом, Сусловым и Бондарем
- Восстановлена информация о Капитане, группе и вертолете
- Возвращены награды за квесты Долга и Свободы
- Подправлен иммунитет НПС
- Убраны некоторые диалоги из оригинала ЗП
- Добавлены недостающие текстуры рук
Новая игра не обязательна.
Скачать патч - yadi.sk/d/aHWP23FEgKJFh
У кого возникла проблема с запуском мода необходимо установить недостающий драйвер.
СКАЧАТЬ ДРАЙВЕР - yadi.sk/d/-4ZnT31odf7HZ
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- efim0012
-
- Посетитель
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти\bin\xrCore.dll" at 0023:00BCE00E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
Это не лог вылета! Нужен лог.
Полученный текст и будет логом вылета.
Или же можно сделать вот так:
Лог вылета находятся в папке logs, файл xray_.log.
Смотрим последние строки в текстовом документе по пути:
В ХР - \Documents and Settings\All Users\Документы\Сталкер - Зов - Припяти\logs\xray_.log
В Vista/Win7 – \Users\Public\Documents\Сталкер - Зов Припяти\logs\xray_.log
Скопировать последние строчки Лога, которые начинаются со слов:
FATAL ERROR: и до самого конца.
Выложить их на сайт. Только обязательно, спрятать под спойлер!!!
Спасибо все работает)))
Можно ли найти винторез Шрама на болоте или его вырезали?
При переходе на базу Чистого неба, она пустая нет ни одного NPC, что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tex17
-
- Посетитель
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\bind_stalker.script:543: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
2) Иногда вместо предыдущей ошибке при переходе (реже при сохранениях) появляется вот эта ошибка:
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\get_artefact.script:20: attempt to index field 'actor' (a nil value)
Эту тему читал, но не полностью (больно большая, ещё не всю прочёл) может и было решение, но пропустил.
Заранее спасибо! Жду...
P.S. У меня стоит сам мод + ReBoRN + фикс 16.02 + Atmospher.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Selfless
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 14
И еще вопрос про трансмутации, как она происходит и что для этого надо?
А еще проблема, не могу перейти на ТД. Карту активировал.
Так задумано, что пси атака не будет работать нормально? Хотя она вовсе не работает. Красный экран и все. Перед сталкером хоть с бубном танцуй. И квест вовсе завис на милитари появился, а квест остался на базе Росток.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Буйный
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 2
2. Стабильно при переходе на Полесье:
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : .\BlenderDefault.cpp
[error]Line : 63
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
При удалении файлов electrical_cabinet_02.thm и electrical_cabinet_02.dds по аддресу
gamedata\textures\survarium\metal данная ошибка не исчезает, дублируется. Не могу завершить квест у Бармена, связанный с Пулей и Картавым. При этом странно, но в Полесье кроме как из Свалки не попасть никак.
Получил карту от ученого, квест не обновился, да в Полесье так и не попасть, та же ошибка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deymos
-
- Посетитель
Function : out_of_memory_handler
File : .\xrDebugNew.cpp
Line : 336
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 87515 K
Вылет, говорит о не хватке оперативной памяти. Увеличивай файл подкачки.
Не помогает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex2477
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ambro
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Эндрю1971
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 130
- Спасибо получено: 21
Function : CBlender_default::Compile
File : .\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Ilia__70. Спасибо за совет, но это всё не помогает, побывал уже.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11202
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- phil148
-
- Посетитель
- LAKI
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6790
- Спасибо получено: 52338
Попробуй найти и удалить из gamedata, вот эти 2 файла:
1 - ui_actor_hint_wnd.xml Путь до него: gamedata - configs - ui - textures_descr
2 - zone_map.xml Путь до него: gamedata - configs - ui
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- phil148
-
- Посетитель
Но было бы круто если бы можно и это поправить.
Еще синие объекты заметил, вот пример:
Еще раз спасибо, уже играть будет легче.
То что на скриншоте, это текстуры у тебя криво встали, по этому и предметы тёмно синего цвета.
LAKI, а как их поправить? Я просто не очень разбираюсь...
Я тебе в личку скину архив, скачаешь, распакуешь и скопируешь папку: textures - в папку gamedata, с заменой всех файлов.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Варг2211
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 24
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\xr_art_hunter.script:114: attempt to call method 'light_artefact' (a nil value)
Такой вылет:
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ... call of pripyat\gamedata\scripts\xr_npc_bolt.script:79: attempt to call method 'activate_anomaly' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37860
Варг2211,
Варг2211
Варг2211. С первой страницы темы, все условия выполнил?!?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Варг2211
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 24
Воссталкерившийся
А условия я все выполнял при установке и на других форумах смотрел. Не я первый с такой бедой столкнулся, поэтому решил идти другим путем. В любом случае спасибо за совет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Joker_Z
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37860
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- igor73
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 9
Нужен лог вылета!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




