Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Под прикрытием Смерти 2 Клондайк сюжетная модификация релиз которой состоялся 25 декабря 2014 года. Помимо нового не пересекающегося с оригинальной историей Сталкер Зов Припяти сюжета, модификация предлагает пройти огромное количество второстепенных квестов, а переплетение локаций, часть из которых понесли значительные изменения сделают прохождение мода Под прикрытием Смерти 2 Клондайк значительно интересным. Все представленные локаций задействованы по сюжету и полностью заселены, на их просторах вам будут встречаться множество уникальных квестовых персонажей, тайников, сталкерских баз и смертельных аномалий.
Сюжет мода Под прикрытием Смерти 2 развивается вокруг произошедшего выброса, который принес в Зону множество необъяснимых явлений и странных событий, которые невольно наводят на мысли о существования легендарного Клондайка артефактов. Появление разрастающихся территорий с массовыми скоплениями аномальной энергии, привлек внимание многих сталкеров. С целью выяснения причин происходящего организована отправка вертолета с небольшой группой исследователей на борту, однако над территорией Темной Долина связь с группой внезапно прерывается и загадок становиться ещё больше. В центре событий стоит бывший майор в отставке Арканов, который и отправляется в Зону на поиски ответов. Стоит заметить что прохождение сюжета мода Клондайк местами имеет не линейный характер, предоставляя игроку возможность выбора.
Более подробно ознакомиться с изменениями сделанными в игре можно перейдя по ссылкам приведенным ниже:
Исправления:
- Исправлены проблемы на DX10/11
- Исправлен вылет в опциях
- Исправлен вылет при начале новой игры. Теперь меню навыков вызывается через спец. предмет в инвентаре.
- Исправлен баг с торговлей (в том числе перепродажа инструментов и расходников)
- Убрана музыка и плакаты
- Исправлена метка в ТД
- Исправлены проблемы с Котом, Сусловым и Бондарем
- Восстановлена информация о Капитане, группе и вертолете
- Возвращены награды за квесты Долга и Свободы
- Подправлен иммунитет НПС
- Убраны некоторые диалоги из оригинала ЗП
- Добавлены недостающие текстуры рук
Новая игра не обязательна.
Скачать патч - yadi.sk/d/aHWP23FEgKJFh
У кого возникла проблема с запуском мода необходимо установить недостающий драйвер.
СКАЧАТЬ ДРАЙВЕР - yadi.sk/d/-4ZnT31odf7HZ
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ramil
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andy1362
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 121
- Спасибо получено: 58
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gurms
-
- Посетитель
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...икрытием смерти\gamedata\scripts\get_artefact.script:23: attempt to call method 'is_anomaly_blowout' (a nil value)
как это лечить прошу вашего совета
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mervin
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 404
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gurms
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andy1362
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 121
- Спасибо получено: 58
1. Найти костюм монолита.(пропуск на имя ученого у меня был)
2. Договориться с Долгом о совместной атаке на Выжигатель.
3. Договориться со Свободой о совместной атаке на Выжигатель.
Костюм я сделал. Поговорил со Свободой. На Радаре пострелял Монолит (тихо не шел, повоевать захотелось). По заданию зачистил четверых ученых в Х-10, отключил выжигатель. Поговорил со старшим Свободовцем перед дорогой на Припять. Сказал ему, что сам справлюсь. Сейчас один воюю помаленьку в Припяти, а ЗАДАНИЙ В ПДА НЕТ ВООБЩЕ ! ПУСТО! Это так надо, или я где-то накосячил?
Tegi79, выручай!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andy1362
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 121
- Спасибо получено: 58
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Нету, как ты заметил пострелять можно, да и оригинальные нычки и арты пособирать, если они тебе нужны конечно.andy1362 пишет: А на Юпитере какие нибудь задания есть? Или просто так побродить, пострелять кого нито....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SKIF_Merc
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Помогите
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- WFram
-
- Посетитель
Отряд группировки Долг находится севернее базы Чистого Неба, у смотровой вышки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SKIF_Merc
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SKIF_Merc
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Не подскажешь, сколько это ещё предметов должно быть?!SkIF! пишет: SKIF_Merc, нужны еще инструменты и расходники, они есть в продаже у торговцев.
Это все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- filosof_m
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 7
Function : CBlender_default::Compile
File : .\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- filosof_m
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 7
теперь то же самое при попытке перейти в полесье с Картавым ((( ощущение, что битый файл в текстурах, потому что постоянно его прописывает в логе (survarium\metal\electrical_cabinet_02), может есть возможность у кого его выложить, у кого все ок, дабы я попробовал его заменить?
Function : CBlender_default::Compile
File : .\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fedos1998
-
- Посетитель
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : .\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Поменяй тип освещения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- l_Kurt_l
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




