Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
Function : raii_guard::~raii_guard
File :
\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cppLine : 748
Description : ...икрытием смерти\gamedata\scripts\get_artefact.script:23: attempt to call method 'is_anomaly_blowout' (a nil value)
как это лечить прошу вашего совета
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
1. Найти костюм монолита.(пропуск на имя ученого у меня был)
2. Договориться с Долгом о совместной атаке на Выжигатель.
3. Договориться со Свободой о совместной атаке на Выжигатель.
Костюм я сделал. Поговорил со Свободой. На Радаре пострелял Монолит (тихо не шел, повоевать захотелось). По заданию зачистил четверых ученых в Х-10, отключил выжигатель. Поговорил со старшим Свободовцем перед дорогой на Припять. Сказал ему, что сам справлюсь. Сейчас один воюю помаленьку в Припяти, а ЗАДАНИЙ В ПДА НЕТ ВООБЩЕ ! ПУСТО! Это так надо, или я где-то накосячил?
Tegi79, выручай!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Нету, как ты заметил пострелять можно, да и оригинальные нычки и арты пособирать, если они тебе нужны конечно.А на Юпитере какие нибудь задания есть? Или просто так побродить, пострелять кого нито....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Помогите
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Отряд группировки Долг находится севернее базы Чистого Неба, у смотровой вышки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
Не подскажешь, сколько это ещё предметов должно быть?SKIF_Merc, нужны еще инструменты и расходники, они есть в продаже у торговцев.
Это все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CBlender_default::Compile
File : .\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
теперь то же самое при попытке перейти в полесье с Картавым ((( ощущение, что битый файл в текстурах, потому что постоянно его прописывает в логе (survarium\metal\electrical_cabinet_02), может есть возможность у кого его выложить, у кого все ок, дабы я попробовал его заменить?
Function : CBlender_default::Compile
File : .\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : .\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Поменяй тип освещения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.