Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Под прикрытием Смерти 2 Клондайк сюжетная модификация релиз которой состоялся 25 декабря 2014 года. Помимо нового не пересекающегося с оригинальной историей Сталкер Зов Припяти сюжета, модификация предлагает пройти огромное количество второстепенных квестов, а переплетение локаций, часть из которых понесли значительные изменения сделают прохождение мода Под прикрытием Смерти 2 Клондайк значительно интересным. Все представленные локаций задействованы по сюжету и полностью заселены, на их просторах вам будут встречаться множество уникальных квестовых персонажей, тайников, сталкерских баз и смертельных аномалий.
Сюжет мода Под прикрытием Смерти 2 развивается вокруг произошедшего выброса, который принес в Зону множество необъяснимых явлений и странных событий, которые невольно наводят на мысли о существования легендарного Клондайка артефактов. Появление разрастающихся территорий с массовыми скоплениями аномальной энергии, привлек внимание многих сталкеров. С целью выяснения причин происходящего организована отправка вертолета с небольшой группой исследователей на борту, однако над территорией Темной Долина связь с группой внезапно прерывается и загадок становиться ещё больше. В центре событий стоит бывший майор в отставке Арканов, который и отправляется в Зону на поиски ответов. Стоит заметить что прохождение сюжета мода Клондайк местами имеет не линейный характер, предоставляя игроку возможность выбора.
Более подробно ознакомиться с изменениями сделанными в игре можно перейдя по ссылкам приведенным ниже:
Исправления:
- Исправлены проблемы на DX10/11
- Исправлен вылет в опциях
- Исправлен вылет при начале новой игры. Теперь меню навыков вызывается через спец. предмет в инвентаре.
- Исправлен баг с торговлей (в том числе перепродажа инструментов и расходников)
- Убрана музыка и плакаты
- Исправлена метка в ТД
- Исправлены проблемы с Котом, Сусловым и Бондарем
- Восстановлена информация о Капитане, группе и вертолете
- Возвращены награды за квесты Долга и Свободы
- Подправлен иммунитет НПС
- Убраны некоторые диалоги из оригинала ЗП
- Добавлены недостающие текстуры рук
Новая игра не обязательна.
Скачать патч - yadi.sk/d/aHWP23FEgKJFh
У кого возникла проблема с запуском мода необходимо установить недостающий драйвер.
СКАЧАТЬ ДРАЙВЕР - yadi.sk/d/-4ZnT31odf7HZ
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- снаряд
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 10
я сделал всё как надо через радар и тд киньте кто нить схронlaki пишет:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- skadushin
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka_dv
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Попробуй загрузить автосейв. Если опять вылет, то выкладывай лог, чтобы его найти, после вылета открой блокнот и нажми "вставить".Egorka_dv пишет: Вылетает при первом переходе в Полесье, что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka_dv
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 9
Function : CBlender_default::Compile
File : .\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Поменяй в опциях освещение, если ты на статике, то перейди на динамику, или наоборот.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka_dv
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Если у тебя стоит динамическое освещение, то перейди на статическое, и наоборот - если статика - на динамику.Egorka_dv пишет: Полное динамическое?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka_dv
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka_dv
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 9
Function : CResourceManager::_CreatePS
File : ..\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 240
Description : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\shaders\r2\accum_sun_cascade.ps
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka_dv
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Да удали ты файл user.ltx и загрузи игру по новой, игра создаст новый файл, там и выставь статикуEgorka_dv пишет: Интересно как, если я не могу в игру зайти? Написал же
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka_dv
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Открой папку с игрой там ниже папки gamedata смотри файл fsgame.ltx , вот открой его блокнотом, в верхней строке будет указан путь, где у тебя лежат сохранки и файл юзерEgorka_dv пишет: Где он находится? Всю папку с игрой облазил, не нашел
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- снаряд
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 10
В какой Припяти, и на какой стадии, мы что телепаты мысли твои угадывать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka_dv
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 9
Function : out_of_memory_handler
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 336
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 87515 K
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- снаряд
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 10
когда идёшь к сенаторуснаряд пишет: внимание сталкерам!! пожайлуста дайте схрон на появление в припяти
В какой Припяти, и на какой стадии, мы что телепаты мысли твои угадывать..
Так схрон или сейв?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka_dv
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




