Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Под прикрытием Смерти 2 Клондайк сюжетная модификация релиз которой состоялся 25 декабря 2014 года. Помимо нового не пересекающегося с оригинальной историей Сталкер Зов Припяти сюжета, модификация предлагает пройти огромное количество второстепенных квестов, а переплетение локаций, часть из которых понесли значительные изменения сделают прохождение мода Под прикрытием Смерти 2 Клондайк значительно интересным. Все представленные локаций задействованы по сюжету и полностью заселены, на их просторах вам будут встречаться множество уникальных квестовых персонажей, тайников, сталкерских баз и смертельных аномалий.
Сюжет мода Под прикрытием Смерти 2 развивается вокруг произошедшего выброса, который принес в Зону множество необъяснимых явлений и странных событий, которые невольно наводят на мысли о существования легендарного Клондайка артефактов. Появление разрастающихся территорий с массовыми скоплениями аномальной энергии, привлек внимание многих сталкеров. С целью выяснения причин происходящего организована отправка вертолета с небольшой группой исследователей на борту, однако над территорией Темной Долина связь с группой внезапно прерывается и загадок становиться ещё больше. В центре событий стоит бывший майор в отставке Арканов, который и отправляется в Зону на поиски ответов. Стоит заметить что прохождение сюжета мода Клондайк местами имеет не линейный характер, предоставляя игроку возможность выбора.
Более подробно ознакомиться с изменениями сделанными в игре можно перейдя по ссылкам приведенным ниже:
Исправления:
- Исправлены проблемы на DX10/11
- Исправлен вылет в опциях
- Исправлен вылет при начале новой игры. Теперь меню навыков вызывается через спец. предмет в инвентаре.
- Исправлен баг с торговлей (в том числе перепродажа инструментов и расходников)
- Убрана музыка и плакаты
- Исправлена метка в ТД
- Исправлены проблемы с Котом, Сусловым и Бондарем
- Восстановлена информация о Капитане, группе и вертолете
- Возвращены награды за квесты Долга и Свободы
- Подправлен иммунитет НПС
- Убраны некоторые диалоги из оригинала ЗП
- Добавлены недостающие текстуры рук
Новая игра не обязательна.
Скачать патч - yadi.sk/d/aHWP23FEgKJFh
У кого возникла проблема с запуском мода необходимо установить недостающий драйвер.
СКАЧАТЬ ДРАЙВЕР - yadi.sk/d/-4ZnT31odf7HZ
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Переход около моста за рекой. А вот если ты сделаешь комбез "Маяк" монолитовский, но все монолитовцы - друзья, ходи спокойно.Nik2014 пишет: Переход сверху моста?В ЗП на монолит не нарвусь?Не хотел бы сюжета ломать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dolgovnik69
-
- Посетитель
Привет ! На карте личные ящики отмечены точно ( в виде замочка как в оригинальной ЗП ) один я знаю точно есть в баре , в коридоре перед местом для сна . Сам ящик невидим от него ест только тень !Сталкер Алекс пишет: А где их найти(личные ящики)? на карте ничего пока не помечено....или потом появятся?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nik2014
-
- Посетитель
Комбез Маяк уже есть.Лежит родимый на АС.Ждёт Радара))).Я в экзе бегаю.А "Маяк" это хлам.У меня уже Выверты 4 типа.)))avakadog пишет:
Переход около моста за рекой. А вот если ты сделаешь комбез "Маяк" монолитовский, но все монолитовцы - друзья, ходи спокойно.Nik2014 пишет: Переход сверху моста?В ЗП на монолит не нарвусь?Не хотел бы сюжета ломать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dolgovnik69
-
- Посетитель
Попробуй перезагрузить последний сейв ( желательно не быстрое сохранение ) . Проблема связана с спавном какой-то аномалии на Милитари , а именно её эффекта свечения !aleck58 пишет: Доброго дня всем,у меня после установки сканеров со Свалки кидает в Бар оттуда убегаю через южный пост и забор до точки возле ворот и будто перекидует на Милитари
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Expression : SG
Function : CRender::model_CreateParticles
File : .\FStaticRender.cpp
Line : 185
Description : Particle effect or group doesn't exist
Arguments : anomaly\smog_hd_goroff_color
но выкидует из игры на стол жук зеленый.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dolgovnik69
-
- Посетитель
Дополню ! Для того чтобы монолитовцы в тебя не стреляли на радаре , сам комбез одевать не надо !!! Его просто нужно таскать с собой !Nik2014 пишет: Комбез Маяк уже есть.Лежит родимый на АС.Ждёт Радара))).Я в экзе бегаю.А "Маяк" это хлам.У меня уже Выверты 4 типа.)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Так его носить не надо, просто держи его в рюкзаке, и монолитовцы в тебя стрелять не будут!Nik2014 пишет: А "Маяк" это хлам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nik2014
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dolgovnik69
-
- Посетитель
ЭЭэээм ..... в оригинале ЗП нет такого костюма ! Да и в оригинале игры во что бы ты не был одет , монолитовцы для тебя врагиNik2014 пишет: Dolgovnik69!В ЗП тоже можно так таскать Маяк?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nik2014
-
- Посетитель
Ладно))).Чего гадать))Прогуляюс,узнаю.Постараюсь шкериться от них,чтобы не обидеть))).Из заданий только биомасса осталась и клондайк.Кейс уже притаранил бармену.Так гуляю))).Жаль многие квесты из ЗП удалены,можно было оставить для разнообразия))).Кардана теперь только спаиваю))).Золотую рыбку встречал?Dolgovnik69 пишет:
ЭЭэээм ..... в оригинале ЗП нет такого костюма ! Да и в оригинале игры во что бы ты не был одет , монолитовцы для тебя врагиNik2014 пишет: Dolgovnik69!В ЗП тоже можно так таскать Маяк?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 7sasha777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Он возьмет его у тебя вместе с ноутбуком.7sasha777 пишет: Подскажите что делать с контейнером Бармена? После эпизода с Хасаном в рюкзаке появился этот контейнер. Пошел к Бармену, а у него диалога нет. Кому теперь его впарить? Может я что-то пропустил, т.к. не играл с прошлого года.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- aleck58
-
- Посетитель
Function : CRender::model_CreateParticles
File : .\FStaticRender.cpp
Line : 185
Description : Particle effect or group doesn't exist
Arguments : anomaly\smog_hd_goroff_color
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Авторам спасибо за работу. Мод не глючный, играбельный. Кое-что подправить, например, чтоб можно было попасть в лабу Железного леса, или арты, что квестовые в ЗП (штурвал и арт Оазиса), можно было продавать или отдавать Бороде или Сычу, и наделить механиков Затона и Янова способностями делать абгрейт снаряги, т.к. по идее они уже это умеют. Спасибо за работу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sapozhnikov2016
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 7sasha777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
- 7sasha777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 7sasha777
-
- Посетитель
Нет, Хакер всегда в одном месте, попробуй через ЧАЭС на Болота выйти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




