Прохождение мода Клондайк Под Прикрытием Смерти 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Под прикрытием Смерти 2 Клондайк сюжетная модификация релиз которой состоялся 25 декабря 2014 года. Помимо нового не пересекающегося с оригинальной историей Сталкер Зов Припяти сюжета, модификация предлагает пройти огромное количество второстепенных квестов, а переплетение локаций, часть из которых понесли значительные изменения сделают прохождение мода Под прикрытием Смерти 2 Клондайк значительно интересным. Все представленные локаций задействованы по сюжету и полностью заселены, на их просторах вам будут встречаться множество уникальных квестовых персонажей, тайников, сталкерских баз и смертельных аномалий.
Сюжет мода Под прикрытием Смерти 2 развивается вокруг произошедшего выброса, который принес в Зону множество необъяснимых явлений и странных событий, которые невольно наводят на мысли о существования легендарного Клондайка артефактов. Появление разрастающихся территорий с массовыми скоплениями аномальной энергии, привлек внимание многих сталкеров. С целью выяснения причин происходящего организована отправка вертолета с небольшой группой исследователей на борту, однако над территорией Темной Долина связь с группой внезапно прерывается и загадок становиться ещё больше. В центре событий стоит бывший майор в отставке Арканов, который и отправляется в Зону на поиски ответов. Стоит заметить что прохождение сюжета мода Клондайк местами имеет не линейный характер, предоставляя игроку возможность выбора.
Более подробно ознакомиться с изменениями сделанными в игре можно перейдя по ссылкам приведенным ниже:
Исправления:
- Исправлены проблемы на DX10/11
- Исправлен вылет в опциях
- Исправлен вылет при начале новой игры. Теперь меню навыков вызывается через спец. предмет в инвентаре.
- Исправлен баг с торговлей (в том числе перепродажа инструментов и расходников)
- Убрана музыка и плакаты
- Исправлена метка в ТД
- Исправлены проблемы с Котом, Сусловым и Бондарем
- Восстановлена информация о Капитане, группе и вертолете
- Возвращены награды за квесты Долга и Свободы
- Подправлен иммунитет НПС
- Убраны некоторые диалоги из оригинала ЗП
- Добавлены недостающие текстуры рук
Новая игра не обязательна.
Скачать патч - yadi.sk/d/aHWP23FEgKJFh
У кого возникла проблема с запуском мода необходимо установить недостающий драйвер.
СКАЧАТЬ ДРАЙВЕР - yadi.sk/d/-4ZnT31odf7HZ
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- artemium
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 144
- Спасибо получено: 321
где взять GPS-маячок для фугаса Ноя?
Маячок можно получить из при разборе КПК (если не путаю), КПК можно разобрать, имея навык работы с электронными устройствами) а так не ленись, полистай пару тройку страниц в теме, это писалось не раз. удачи в прохождении
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Ты случаем не путаешь лабу Х-16 с Х-10, где надо 4 ученых убить, и отключить установку, если да, то иди на Радаре в сторону развилке в Припять, и переговори с командиром, после в Припять.Aleks431 пишет: Подскажите, нет активных заданий, после зачистки радара, и уничтожения ученых в х16, самоисчезло поиск броньки монолита в Припяти. А группа со мной в Припять не идет, а тем ни души. Куда податься? Информер с насосной молчит, бармен, Сидорович, ЧН, и другие тоже заданий не дают, Янтарь пуст. Глок был жив.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleks431
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulic
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 382
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\get_artefact.script:23: attempt to call method 'is_anomaly_blowout' (a nil value)
вылетает при приближении к аномалии или артефакту.
Если вылет во время игры - просто перезагрузи саму игру или загрузи последний сейв. Если сейв побился - используйте последний рабочий.
Patron, спасибо за совет сейвы все рабочие, проблема в вылетах при приближении к аномалиям, а так играть невозможно. Еще на первых страницах этот вопрос поднимался, но как лечить ответ не нашел.
Попробуй как вариант, снизь настройки в опциях, до минимума, и перейди на статику.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
- Aleks431
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 5
Надо присесть, у ствола елки, справа от полусухого корявого дерева.sokolowuriy пишет: Всех СТАЛКЕРов приветствую. Задал вопрос по форуму где найти документы на Свалке для Сидора, а ответ выплывает ГИД по Лост Альфе. Опять я что-то намудрил, или как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Только сначала пройди ветку бармена, а после основную. Спасибо-буду стараться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- terl
-
- Посетитель
Который на локации Бар-Росток.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sergey_Th
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Используй спальник поспи, дверь после откроется, перебей охрану снова поспи часов 10, после к Герману за биомассой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Провести обмен с наймами. Дальше развяжется второстепенный сюжет.terl пишет: какой квест бармен даёт?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelok07
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 202
- Спасибо получено: 55
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Дождись конца титров, нажми Esc и играй дальше во фриплее. Выполняй задания, если остались.strelok07 пишет: дошел до клондайка,забрал все арты,пошла заставка.это конец мода?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- heller
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 50
- Спасибо получено: 69
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- burguin
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- UMIRS
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- artemium
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 144
- Спасибо получено: 321
... Даже взятые и выполненные квесты невозможно сдать без прохождения "правильной" линии задуманной автором. Ну а в целом задумка не плохая , авторам большое спасибо , за стабильность, графику и работу. Хотелось бы , что-бы автор выложил методичку с указанием последовательности квестов для " правильного" прохождения. Для "критиков" , я лично, знаю.
я не стал бы говорить что мод сырой или глюченый. Установился норм, ибо прочел все рекомендации при установке. Логика игры есть, просто своеообразная. По поводу прекращения всех веток квестов могу сказать одно - не надо набирать помногу заданий а потом скакать по локам как сайгак. Я проходил сначала сюжетную ветку, а счас бегаю во фриплее...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Нет это не влияет на прохождение.UMIRS пишет: Может это и не важно,но просто интересно.В начале игры на кордоне в лагере новичков есть диалог со сталкером сидящим у костра,тот рассказывает про какой-то тайник у военных и предлагает ему помочь забрать его,только говорит если у тебя есть винтарез.Во время прохождения я разжился на затоне винтарезом который лежит на старом добром месте и вернулся к этому сталку,но увы никаго диалога нет.В дальнейшем могло это повлиять на прохождение или нет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Maks_Skaletto
-
- Посетитель
Понадобится для изготовления фугаса Ною.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 9im10
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1141
- Спасибо получено: 9727
Здравствуй! Тот сталкер говорил же, что книму надо прийти в 23-00.UMIRS пишет: Может это и не важно,но просто интересно.В начале игры на кордоне в лагере новичков есть диалог со сталкером сидящим у костра,тот рассказывает про какой-то тайник у военных и предлагает ему помочь забрать его,только говорит если у тебя есть винтарез.Во время прохождения я разжился на затоне винтарезом который лежит на старом добром месте и вернулся к этому сталку,но увы никаго диалога нет.В дальнейшем могло это повлиять на прохождение или нет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




