Прохождение мода Путь во Мгле Spectrum Project
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Spectrum Project Путь во мгле сюжетная модификация, положенная на платформу оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, выход которой ждали многие. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода, в котором игрокам будет предложен совершенно новый сюжет, огромное количество интересных квестов, а так же исследование шести локации, многие из которых были сделаны разработчиками с нуля. Путешествие по новым локация Подразумевает интересное и полное неожиданностей прохождение, что в свою очередь влечет за собой совершенно новое расположение тайников, появление в игре уникальных квестовых персонажей и до неузнаваемости низменная
местность. Все это в совокупности придает проекту Путь во мгле уникальную атмосферу непредсказуемости и провоцирует игрока на движение вперед с целью поиска чего-то нового.
Многим данный проект знаком по ранее представленному билду, который без ложной скромности нашел огромное количество положительных отзывов в сталкерском сообществе, что невольно наводит на мысль об успехе проекта Spectrum Project Путь во мгле, обсуждением которого мы и займемся в этой теме.
В связи с тем что мод обладает огромным количеством нововведений, основой которых становиться все тот же новый сюжет, благодаря чему данный проект вошел в категорию самых ожидаемых. Для многих данная тема будет своеобразным гидом или если хотите путеводителем при прохождении. Поэтому здесь Вы сможете поделиться своим вариантом прохождения мода Путь во мгле, рассказать и поделиться хитростями, дать совет тем, у кого возникли сложности с поиском квестовых предметов, персонажей или возникли трудности с прохождением сюжетных заданий.
Прохождение мода Путь во мгле как и многие другие модификации требуют от игрока внимательного, сконцентрированного и обдуманного прохождения, при котором чтение диалогов просто необходимо и в последствии сэкономит Вам массу времени. При появлении вылетов огромная просьба подкреплять свое сообщение логом вылета.
Почитать подробное описание мода Spectrum Project: Путь во мгле, посмотреть скриншоты и получить ссылки на скачивание (торрент) вы сможете на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
- Разархивировать скачанный архив .
- Полученные папки gamedata и Bin скопировать в папку с установленной игрой Сталкер Зов Припяти 1.6.02.
Минимальные системные требования: процессор Core i3 | Оперативная память 4GB RAM | Video 1GB
Выявленные ошибки, и способы их решения:
- Если у вас вылетает игра при запуске, попробуйте удалить файл user.ltx, находящий по этому пути: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\data\users\.
- ]На широкоформатных мониторах можно наблюдать баг в интерфейсе, чтобы его убрать, удалите файлик actor_menu_16.ltx , по пути D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\gamedata\configs\ui\.
- Нет звука дождя, будет исправлено с первым патчем.
- При вылетах по памяти, перезагрузите компьютер и запустите мод заново.
- Если у вас происходит вылет при смене разрешения, то удалите файл user.ltx, запустите снова игру и выйдете. У вас создастся новый стандартный файл user.ltx и в нем, открыв его блокнотом, в конце смените разрешение на то которое вы используете.
- Для по повышению FPS, ставьте плотность травы в настройках на минимум.
Внимание! Мод предназначен для игры на динамическом освещении.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- michele
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 659
- Спасибо получено: 4042
Привет,там за трупом есть дальше проход, там тайничок, ищи как следует,удачи!Klepsergei пишет: Сталкеры всем Привет!!! Вышел из подземки на Свалку к Долгу,поговорил с напарником и в берлогу к диггеру, решётка рванула-забрал всё из шкафа, забрал КПК с трупа ,вопрос - а где тайник с противоядием? или нужно сидеть ждать указаний от Сидора? помогите пожалуйста
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Немного дополню пост stelwind: если не поможет переход на динамику, выкинь Гаусс-пушку с рюкзака, которая наверняка там завалялась.Штангист пишет: Не могу попасть в лабу х-14, все время ловлю лог вылета:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'ammo_gaus'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Штангист
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Да, ты прав, ammo - это действительно боеприпасы, но зачастую помогает вышвыривание именно самого оружия.Штангист пишет: Дегтярёв, я конечно не спец но ammo это вроде боеприпасы , но все равно у меня нету не их ,не гаусса только гроза и дробовик . У меня самого начала игры стоит дин. освещение , все настройки по минимум . Я уже все перепробовал не помогает.
А ты случаем ничего не правил в скриптах игры?
Советую тебе переустановить мод, а если не поможет - перекачать. Все ссылки есть ЗДЕСЬ .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Klepsergei
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 76
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vovand
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Klepsergei
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 76
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Klepsergei
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 76
- привет! почему с удивлением? Холод говорил же, что перебираются на КардонPerevar1956 пишет: Всем привет! Спасибо, что помогли правильно спаять "жучки". И вот тут какое-то торможение сюжета. Бармена надо ждать с решением. Пока суть да дело, решил сбегать на Кордон к Шустрому за заказом - никаких более заданий нет - и, с удивлением обнаружил, что на ферме, где сидели бандюки, заправляет ЧН, а дверь одна ЗАКРЫТА. Так и надо или я не туда влез?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ILYA_DUBSTEP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 11
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- michele
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 659
- Спасибо получено: 4042
Привет, я делал так: очередь наугад перед собой и рывком за дверь и сразу налево, там быстренько зализываешь раны, перезарежаешь и из-за угла...,удачи! И не стой перед дверью,когда она открывается, встань справа от неё!ILYA_DUBSTEP пишет: подскажите пожалуйста,что делать!? в х-5 как только открывается дверь меня сразу же убивают монолитовцы я даже попасть по ним не успеваю они меня валят или дверь закрывается! что делать ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Smertnik20000
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- michele
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 659
- Спасибо получено: 4042
Перейдёшь в бар там Азот всё сделает и без инструментов.Smertnik20000 пишет: Народ, дайте сейв с момента как отдали инструменты для калибровки Фургону на Кордоне. Оч нужно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Klepsergei
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 76
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ILYA_DUBSTEP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 11
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zefir
-
- Посетитель
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
[error]Line : 63
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: briks\briks_br3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Поставь динамическое освещение и перезапусти игру.Zefir пишет: Шикарный мод.Стабильный вылет.При выходе из лаборатории в мёртвый город.Вот лог.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
[error]Line : 63
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: briks\briks_br3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Wastelorde
-
- Посетитель
- MishkaShtbIr
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MishkaShtbIr
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Smertnik20000
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




