Прохождение мода Путь во Мгле Spectrum Project
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Spectrum Project Путь во мгле сюжетная модификация, положенная на платформу оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, выход которой ждали многие. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода, в котором игрокам будет предложен совершенно новый сюжет, огромное количество интересных квестов, а так же исследование шести локации, многие из которых были сделаны разработчиками с нуля. Путешествие по новым локация Подразумевает интересное и полное неожиданностей прохождение, что в свою очередь влечет за собой совершенно новое расположение тайников, появление в игре уникальных квестовых персонажей и до неузнаваемости низменная
местность. Все это в совокупности придает проекту Путь во мгле уникальную атмосферу непредсказуемости и провоцирует игрока на движение вперед с целью поиска чего-то нового.
Многим данный проект знаком по ранее представленному билду, который без ложной скромности нашел огромное количество положительных отзывов в сталкерском сообществе, что невольно наводит на мысль об успехе проекта Spectrum Project Путь во мгле, обсуждением которого мы и займемся в этой теме.
В связи с тем что мод обладает огромным количеством нововведений, основой которых становиться все тот же новый сюжет, благодаря чему данный проект вошел в категорию самых ожидаемых. Для многих данная тема будет своеобразным гидом или если хотите путеводителем при прохождении. Поэтому здесь Вы сможете поделиться своим вариантом прохождения мода Путь во мгле, рассказать и поделиться хитростями, дать совет тем, у кого возникли сложности с поиском квестовых предметов, персонажей или возникли трудности с прохождением сюжетных заданий.
Прохождение мода Путь во мгле как и многие другие модификации требуют от игрока внимательного, сконцентрированного и обдуманного прохождения, при котором чтение диалогов просто необходимо и в последствии сэкономит Вам массу времени. При появлении вылетов огромная просьба подкреплять свое сообщение логом вылета.
Почитать подробное описание мода Spectrum Project: Путь во мгле, посмотреть скриншоты и получить ссылки на скачивание (торрент) вы сможете на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
- Разархивировать скачанный архив .
- Полученные папки gamedata и Bin скопировать в папку с установленной игрой Сталкер Зов Припяти 1.6.02.
Минимальные системные требования: процессор Core i3 | Оперативная память 4GB RAM | Video 1GB
Выявленные ошибки, и способы их решения:
- Если у вас вылетает игра при запуске, попробуйте удалить файл user.ltx, находящий по этому пути: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\data\users\.
- ]На широкоформатных мониторах можно наблюдать баг в интерфейсе, чтобы его убрать, удалите файлик actor_menu_16.ltx , по пути D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\gamedata\configs\ui\.
- Нет звука дождя, будет исправлено с первым патчем.
- При вылетах по памяти, перезагрузите компьютер и запустите мод заново.
- Если у вас происходит вылет при смене разрешения, то удалите файл user.ltx, запустите снова игру и выйдете. У вас создастся новый стандартный файл user.ltx и в нем, открыв его блокнотом, в конце смените разрешение на то которое вы используете.
- Для по повышению FPS, ставьте плотность травы в настройках на минимум.
Внимание! Мод предназначен для игры на динамическом освещении.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БРО.дяга
-
- Посетитель
Нужен лог вылета!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Skrepka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Abro RU
-
- Посетитель
Сталкер - это прожитые жизни .
Думаю,что б скачать...Ещё пожить))))
Перейди на Главную, там много модов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexeich
-
- Посетитель
А я только скачал - играю и правлю графу.
Вот такой сейчас иквинтум:
*- разделил иконки - все уникалки имеют свою иконку.
*- поменял много иконок на новые.
*- новые иконки патронов.
*- убрал глюки.
*- и так по мелочи.
Сейчас убираю черноту с текстур оружия и Худа...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Monolit_
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 4
Путь сохранения скриншотов: C:\Users\Public\DOCUME~1\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\screenshots
По Русски это: (Диск С) - (папка Пользователь) - (папка Общие документы) - (папка DOCUME~1) -
(папка S.T.A.L.K.E.R.-Зов Припяти) - (папка screenshots)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexeich
-
- Посетитель
Ну хотя бы так:
Качать можно тут:
Путь устновки: - \gamedata\textures\ui
А вот файл - ui_icon_equipment.dds не ставить ни в какую...
Зря сунул - тока просмотр - много иконок переставил местами - и к нему нужны файлы с папки - configs.
Второй загрузочный экран:
Качать тут:
И так - мод прошел - жаль короткий.
Но один из лучших. Поэтому и сделал графику.
Вот иквинтум со всеми координатами и многое другое:
www.fayloobmennik.net/6501115
Совет - сохранить оригинальные текстуры - а то вдруг не понравятся мои...
Всем удачной игры!!!
Перестаём баловаться с цветом! И на будущее, почитай: ПРАВИЛА САЙТА И ФОРУМА .
Особое внимание, удели пункту: 3.7. Запрещен красный цвет в качестве шрифтового выделения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- WITЁK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
ЛОГ ВЫЛЕТА:
[error]Expression : data
[error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 545
[error]Description : g:\ИГРЫ (games)\s.t.a.l.k.e.r. - Путь во мгле\gamedata\sounds\music\levels_music\escape_day.ogg
[error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.
stack trace:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- WITЁK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mr.aQua1337
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 1
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ... pripyat\gamedata\scripts\xr_corpse_detection.script:340: bad argument #1 to 'random' (interval is empty)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bormintal
-
- Посетитель
Задания - Добраться до бара, Спастись от мощного выброса. При переходе на локацию бар, гг умирает. Подозреваю что помимо мощного выброса, в этот момент ещё и простой происходит. Помогло принятие анабиотика (препарат который позволяет пережить обычный выброс). Далее перехожу на локацию бар и пошёл отсчёт времени. Не переигрывал лабораторию заново как многие советуют, не выкладывал вещи из рюкзака (главное чтобы бежать можно было нормально). Принял геркулес, не хотелось возвращаться. После того как Борланд побежит, можно принять энергетик.
На арену можно пронести боеприпасы, оружие и медикаменты. Только учитывайте, всё что останется после боя, у вас заберут. Тем не менее, лишняя аптечка, бинт и патроны не помешают. Нужно выбросить необходимые вещи, перед взятием квеста на бой у Костолома, например на лестницу, которая ведёт на арену. Далее записаться на бой, подобрать хабар и идти на арену. Незабываем, вещи которые у вас останутся после боя заберёт Костолом, поэтому лучше не брать что-то дорогое с собой на арену.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рос
-
- Посетитель
1) Первое задание Логопеда... на что повлияет выбор?
2) Деньги которые отбирают бандиты.. мне их вернут или нет?
3) Вступление в сталкеры... на что оно влияет, стоит ли вступать или нет?
4) Есть ли возможность вернуться в лабораторию на Кордоне? Чтобы полностью обчистить тамошний склад.
5) Стоит ли убивать спектрумов (или как их там правильно), которые устраивают засаду когда находишь антидот. И кто это такие??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SDF39679
-
- Посетитель
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 513
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable splash1_hits_count in [wpn_knife]
stack trace:
Вылет показывает что в твоём моде, проблема с ножом. Что правил в файле?
Абсолютно ничего, просто ctl+c, ctrl+v с зова припяти, который прошел с 1-2 вылетом играл долго.
Как вариант, зайди в папку gamedata - configs - weapons, там найди у удали фай: w_knife.ltx
А его там нет.
i.imgur.com/jsIBGOB.png
И это при том что я только что переустановил игру.
Ну значит нужно вытащить файл ножа, из чистой ЗП и установить в мод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- JuressicMines
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agonistic
-
- Посетитель
ЗЫ. видюха r9 290, винда 7 64.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Усталый странник
-
- Посетитель
Что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BIRYK
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- штырь2016
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 3
Когда пишешь сообщение, пиши НИК того, кому оно адресовано.
Для этого, на сообщении того, к кому хочешь обратиться, есть кнопа "ВСТАВИТЬ НИК".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BIRYK
-
- Посетитель
То, что пишется зелёным цветом, это ЗАМЕЧАНИЕ и пишется мной, Модератором!!! Это замечание относится только к тому, у кого на сообщении оно написано!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Серега50
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




