Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- Svarogich_ua
-
- Посетитель
посмотри за Скрягой на нижней полке столашвейц пишет: нету инструментов нигде для грубой работы ни на атп ни в станке у шурупа пичяль =((
- eddoct
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 163
- Спасибо получено: 36
1. ГГ говорит , что пойдёт через ДТ на свалку. Я купился и пошёл так. Ошибка - не было группы Бабуина на свалке.
2. как только получаете инфу об отходе Бабуина - без задержек бежать к переходу на свалку. догоняете бандосов в районе восточной радиоактивной кучи - там ещё куча собак. валим всех. у бабуина Инферно.
- Alex75Rus
-
- Посетитель
смотри наверху перед последней кодовой дверью в коридореПарни, где тайник бандита в х-18?
- Vadim7777
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 154
- Спасибо получено: 193
Function : handler_base
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 753
Description : std: out of memory
- demoniqes
-
- Посетитель
Не хватает памяти. Снижай настройки графики. Перейди на статику. Закрой посторонние программы.Vadim7777 пишет: Просто гуляю по локации и вот такой вылет
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 753
Description : std: out of memory
- Vladimir95
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 12
- demoniqes
-
- Посетитель
photo_device Установи спавнер и там введи это название.Vladimir95 пишет: кто знает как прописывается фотик а то я его посеел гдето на болотах
- STRANNIK1
-
- Посетитель
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Вопрос снят нашел я их .
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
- Vadim7777
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 154
- Спасибо получено: 193
- Сергей
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 112
cl setDestroy [55930][11933]
cl setDestroy [55929][11933]
stack trace:
0023:004D9200 XR_3DA.exe, CTheoraSurface::`vftable'()
0023:0043551F XR_3DA.exe, CObjectList::SingleUpdate()
- uraltab
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 399
- Спасибо получено: 371
- demoniqes
-
- Посетитель
Мод расчитан на Win 64bit и не менее 4Гб оперативки. А виснет у тебя скорее всего из-за слабой видеокарты.Vadim7777 пишет: Играю я на семёрке и решил посетить локацию болота и бац вылет что не достаточно памяти много раз перезагружался все равно вылетало и я перезагрузил и включил XP и всё там почемуто не вылетало зашол на болота взял канаты и пошол на лодочный причал а там много мутантов начал их крошить и тут комп зависает динамики начинают противно гудеть и комп не как не реагирует ладно перезагружаю комп захожу в игру иду на лодочный причал убил одного контролёра забрал его мозг и убегаю от туда дошёл до насосной станции там не кого не было но всеравно зависает комп идёт такой же противный звук из динамиков и его пришлось перезагрузить.И теперь вопрос, смогу ли я попасть на болота или же не суждено?
- Alex75Rus
-
- Посетитель
- demoniqes
-
- Посетитель
Это не критично. В глобальных модах часто бывает. Перезагрузись просто с последнего сейва или с автосейва.Сергей пишет: По заданию Фаната отстрелять пвсевденышей в темной долине происходит вылет пару раз переигрывал
ВНИМАНИЕ: Спойлер!sv reject. id_parent [55929][flesh_weak:flesh_weak55929] id_entity [55930][mutant_flesh_eye:mutant_flesh_eye55930] [11932]
cl setDestroy [55930][11933]
cl setDestroy [55929][11933]
stack trace:
0023:004D9200 XR_3DA.exe, CTheoraSurface::`vftable'()
0023:0043551F XR_3DA.exe, CObjectList::SingleUpdate()
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
- Сергей
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 112
- Vladimir95
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 12
- demoniqes
-
- Посетитель
Ищи дырку в заборе. В камышах.Vladimir95 пишет: кто знает как попасть к мосту возле тулз на болотах
Сталкеров в Зоне
|




