Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
А в путепроводе "мечту" я давно нашел. Тайник в воде сейчас подберу, а вот как на этот гребаный балкон забраться - не понимаю. Есть местечко с которого кажется можно запрыгнуть на кран-балку - из диспетческой на крышу через окошко, потом по среднему балкону до площадки в близи того места где кран-балка в одну из стен упирается. Там можно запрыгнуть на ограждение, с него на наклонную решетку типа панцерной сетки, и оказываешься прямо под дырой в полу этой кран-балки. Но вот дальше у меня никак не выходит в эту дыру заскочить. Налево о кран-балки вроде узенький карниз проходит по стене, с него на кран-балку элементарно перебраться, но я на него запрыгнуть не могу - там стена уже начинает переходить в купол, наклон стены отрицательный. Может и можно на этом карнизе в полном присяде удержаться, но когда прыгаю - не успеваю сгруппироваться, бьюсь об стенку и соскальзываю. Уже часа четыре парюсь, блин... Может какой еще путь есть на верхний балкон?
- Sniper7278
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 888
- Спасибо получено: 1025
- Георгий78
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 567
- Спасибо получено: 131
- Vitamin
-
- Посетитель
Не могу взять ряд тайников, не долетаю с трамвайную остановку, обидно до слез.
Пытался подправить ГГ по патчу, не работает.
Помогите, клянусь, только для взятия проклятых тайников Коллекционера на Арм складе и Жилы в ТД....И еще, Боров послал узнать имя по снайперу на РОсток возле Камаза, Росток=это Дикая Территория ? не нашел там ничего.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4597
- Спасибо получено: 30401
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4597
- Спасибо получено: 30401
- Patron
-
- Посетитель
Тайник Жилы в ТД.Vitamin пишет: Братья.....сдаюсь !
Не могу взять ряд тайников, не долетаю с трамвайную остановку, обидно до слез.
Пытался подправить ГГ по патчу, не работает.
Помогите, клянусь, только для взятия проклятых тайников Коллекционера на Арм складе и Жилы в ТД....И еще, Боров послал узнать имя по снайперу на РОсток возле Камаза, Росток=это Дикая Территория ? не нашел там ничего.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Vitamin пишет: Братья.....сдаюсь !
Не могу взять ряд тайников, не долетаю с трамвайную остановку, обидно до слез.
Пытался подправить ГГ по патчу, не работает.
Помогите, клянусь, только для взятия проклятых тайников Коллекционера на Арм складе и Жилы в ТД....И еще, Боров послал узнать имя по снайперу на РОсток возле Камаза, Росток=это Дикая Территория ? не нашел там ничего.
Vitamin, очень советую, хотя бы тайник Жилы пройди без читерства. Это важный тренинг на будущее. Это "сторое оружие" в тайнике - не главное, главное - освоить новую технику прыжка - научиться группироваться в полете, конкретно - после отрыва принять положение полуприсяда. Речь о ключевом прыжке с бортика желоба на внешний край швеллера второго яруса - прости, не знаю, как понятнее объяснить. Этому прыжку мешает угловой швеллер, надо суметь прыгнуть так что б не даться об него башкой. То есть - пригнуться в полете. На самом деле можно и в полный рост запрыгнуть, у меня пару раз получилось, но это - чистый онанизм, несколько часов "сейв-лоад" и наглухо испорченные нервы. Зато, когда научишься группироваться - все пойдет, как по маслу. И еще сто раз пригодится. Еще очень полезная вещь - умение тормозить в пряжке. Есть много тайников, например четвертый музыкальный тайник в ТД, где без торможения очень трудно точно приземлиться на узкий участок - верхушку столба в данном случае. То же самое с узкими карнизами зданий - разгоняешься, долетаешь и перелетаешь, едва коснувшись "посадочной площадки" или бьешься репой о стенку и отскакиваешь, как резиновый мяч.
Если никак не выходит взять что-то, лучше кинь сюда свой сейв - кто-нибудь пройдет конкретный затык и ты двинешь дальше, а сейв останется - на досуге потренируешься и все получится.
А по второму вопросу - это практически нереально найти без подсказки. Я например не нашел, хоть и убил почти сутки на этот поиск. Дело в том, что Камаз этот находится за локацией. Таких фишек впереди будет очень много. Что бы попасть к нужному Камазу, выходи на ДТ, забирайся на ближайший такой же Камаз, с него перепрыгни на трубопровод - там две параллельные трубы идут в сторону Бара. По этим трубам смело иди назад, к Бару. И ты окажешься в Баре! Без перехода между локациями. Здесь спокойно спрыгивай и иди за угол, как будто направляешься на Склады. Справа будет стоять нужный Камаз, но в отличии от своего двойника, который реально стоит на локации Бар, в этом Камазе ты найдешь записочку с именем-наводку.
- maks
-
- Посетитель
- Mercenary1959
-
- Посетитель
- Patron
-
- Посетитель
Тайник Кузнецова на дереве в Агро смотри.maks пишет: Ребят подскажите плиз на каком дереве искать тайник Кузи на Агропроме южнее военной базы?
- gela_67
-
- Посетитель
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4597
- Спасибо получено: 30401
- marat1973
-
- Посетитель
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Я беру у Ааза, но он продаёт про 12-18 шт.marat1973 пишет: кто продает патроны к пулемету корд
- yzik41
-
- Посетитель
Function : GameGraph::CHeader::level
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 51
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
P.S. Кое-что подобрал под ковшом: Серафим, Баррет облегчённый, ещё пачку патронов и огнесмесь!
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
странная штука,у меня был баррет с автозахватом и ночником облегченный,рог,патроны и смесь для огнеметаavakadog пишет: Разбил я тот ящичек в карьере, но кроме рога Клыка смерти, двух баллонов с огнесмесью и пачкой крупнокалиберных патронов, больше ничего, а я надеялся ещё один Серафим раздобыть, жаль.
- yzik41
-
- Посетитель
Сталкеров в Зоне
|




