Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА ОБЬЕДИНЕННЫЙ ПАК 2 / ОП-2
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Удачного прохождения!
Вложения:
Тема заблокирована.
- котяра007
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 19
Привет караван150. Спасибо, но насторожила СМС от Свиблова на Генераторы не ходить, а в Лиманске есть
Свободовцы но без Бормана. Тогда потопал я на Генераторы.
Свободовцы но без Бормана. Тогда потопал я на Генераторы.
07 авг 2014 16:55
#95571
Тема заблокирована.
- alexvoin
-
- Посетитель
привет сталкерам ветеранам и молодежи подскажите что делать постоянно вылеты на болотах а если сохраняюсь то при следующей загрузки сохранения - вылет только не вылетает про смене локации ошибка ниже
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:533: attempt to index a nil value
stack trace:
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:533: attempt to index a nil value
stack trace:
Тема заблокирована.
- AS07
-
- Посетитель
Подскажите пожалуйста,какие КОНКРЕТНО АК (30 шт.) нужны Кузнецову. И ещё-Гадюка-это НК МР-5К ?
07 авг 2014 17:06
#95576
Тема заблокирована.
- yzik41
-
- Посетитель
Вылет на армейских складах.Expression : I != levels().end()
Function : GameGraph::CHeader::level
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 62
Function : GameGraph::CHeader::level
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 62
07 авг 2014 17:19
#95582
Тема заблокирована.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Лечится переигровкой с предварительным сном.yzik41 пишет: Вылет на армейских складах.Expression : I != levels().end()
Function : GameGraph::CHeader::level
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 62
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Причина: некий мутант или непись заспавнился в некорректном месте. Причина этого в том, что А-лайф спавнит их в некотором произвольном радиусе от точки спавна, что позволяет каждый раз спавн разнообразить. К сожалению, иногда он умудряется поместить живность в точку снаружи уровня – под землю или в стену, или заспавненый объект проваливается под уровень.
Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв и вылет пропадает. В особо тяжких случаях, когда вы умудрились сохранится рядом с уже застрявшим так неписем или монстром вам придётся убежать на другую локацию, чтобы эта животина в оффлайне ушла в нормальное место.
Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв и вылет пропадает. В особо тяжких случаях, когда вы умудрились сохранится рядом с уже застрявшим так неписем или монстром вам придётся убежать на другую локацию, чтобы эта животина в оффлайне ушла в нормальное место.
Спасибо сказали: Tegi79, yzik41
07 авг 2014 17:22
#95583
Тема заблокирована.
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
Доброго всем вечера! Скажите пожалуйста нужен ли еще Лентяй (помощник Кленова в Варлабе)? А то после того как проводил Голограмму до АС захожу в Варлаб,а он уже не дышит???
07 авг 2014 17:39
#95585
Тема заблокирована.
- eddoct
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 163
- Спасибо получено: 36
мужики , помогите . я ведь тоже по возможности помогаю.
завис квест "мастер-класс". значить не дополучу карту для колоды. как её родимую прописать?
и ещё - где берется рецепт стальной колобок в титановый (по квесту жилы)
завис квест "мастер-класс". значить не дополучу карту для колоды. как её родимую прописать?
и ещё - где берется рецепт стальной колобок в титановый (по квесту жилы)
07 авг 2014 18:00
#95587
Тема заблокирована.
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
eddoct : Точно уже не помню,вроде после того как уничтожаешь предателя Павлика на АС а потом наймов,у кого-то из наймов информашка. А вообще посмотри если у тебя в рецептах он есть и все собрано иди сдавай смс все равно не получишь. А чего мастер- класс завис?
Тема заблокирована.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Я в лабе х-16, на Янтаре. Вынес толпу монолитовцев, контролеров, снорков и зомбей. Пришел сюда по трем квестам сразу: ПДА Васильева - нашел, схрон Креста - нашел, там письмо Ариадны, карта и ручной пулемет. Но вот с сумасшедшим ученым не знаю что делать. Надо расследовать, что случилось с его коллегами и откуда лезет контра. Я с ним побазарил на входе, он рассказал интересную историю. Про контролеров стало понятно, но этап квеста - расследование - не засчитан. У него я купил какой-то трактат, как написано - бесценный для науки. Ну и чего дальше? Он говорит что припрятал где-то документы. Видимо именно этот самый трактат, который он запросто продает. При этом он, зараза, собрал кучу оружия с монолюг, которых я выносил - только я очередного завалю - он тут как тут и уже все собрал. Варить его самого как-то жалко - да и врядли такое по квесту прописано. Я вроде все обшарил, каждый закуток, обшмонал каждого жмура - и монолитовцев и монстров. Ну нет здесь больше ничего! Я сейчас переигрываю - как раз из-за этого квеста с контролерами. В первый раз уже проходил лабу и помню, что на выходу еще бригада монолитовцев кукует, но это же уже другая лока, это Янтарь. Сомнительно что б у кого-то из них оказалось то, что мне нужно. Вот я и не ухожу пока, торчу в зачищенной х-16 и жду совета от мастеров.
Тема заблокирована.
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
По нормальному после разговора с ученым он становится врагом,валишь его и забираешь кейс тогда засчитывается квест. Я наоборот спасти его никак не мог сто раз переигрывал пока получилось
,его все время кто-то валил пока я спускался и кейс был у монолитовцев. Так что пробуй переиграть
Спасибо сказали: Арк
Тема заблокирована.
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
скачал геймдату с правкой телепортов у Волозара, а ставить или нет не знаю, как узнать? какой телепорт глюченый? ДА и по поводу Лентяя никто не знает??? Он не оживляется нифига
07 авг 2014 20:18
#95607
Тема заблокирована.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
Ну, я не стал переигрывать, оставил этого кекса доктора бродить по пустой лабе и спустился в подземелье. Там было много монолитовцев и еще два контрика. Как шлепнул контриков, квест зачелся - можно идти, сдавать задание Захару. Я к тому что чокнутый доктор может и остаться живой. Его фалиант я просто купил - может он и нужен будет зачем-то. И пара советов тем, кто туда пойдет с теми же квестами - ПДА Васильева, зачистка контролеров на Янтаре и записка Ариадны. Монолитовцы тупые, ходят гуськом - садишься за угол и одного за другим, как в тире кладешь, вот только бить надо четко в голову, и для начала вынести контрнолеров поблизости - они очень мешают целиться. Стволов с трупов наберется много - не унести за раз, поэтому советую максимально разгрузиться перед заходом, не брать много дроби, зато патронов побольше, а для зомбей и контролеров - топорик. Он полегче кувалды, но работает ничуть не хуже. Главная проблема - чумные зомбы, которые очень быстро портят броню. Берется либо с пяти выстрелов картечью в тыкву, либо снимаешь броню и действуешь топором - четыре попадания хватает. Бинтов побольше - кровотечение останавливать. Ну и еще: на выходе, уже на Янтаре, позади бункера поджидает еще отряд монолитовцев - надо оставить на них хотя бы пару обойм.
Тема заблокирована.
- Bishehlop
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
И снова здравстуйте. Можете сказать мне больше, по поводу патчей?
1. В патч 2.03 входят все те же правки, что и в патч 2.02
2. Идет ли фикс от 06 июля на 2.03? В описании написано:"Ставить после установки патча 2.02".
3. Фикс от 14 июля идет свободно, без каких-либо условий?
Спасибо, кстати, за патч 2.03. Жаль только его описания нет.
1. В патч 2.03 входят все те же правки, что и в патч 2.02
2. Идет ли фикс от 06 июля на 2.03? В описании написано:"Ставить после установки патча 2.02".
3. Фикс от 14 июля идет свободно, без каких-либо условий?
Спасибо, кстати, за патч 2.03. Жаль только его описания нет.
07 авг 2014 23:57
#95616
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
А Сидор не может решить проблему с учён-и. Я только дошёл до этого квеста.lsjan пишет: Что никто не сталкивался с такой проблемой.
08 авг 2014 00:32
#95617
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
описание от автора 2.03 патча
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Патч 2.03
Затронуто очень много файлов, поэтому решил сделать патч вместо фикса)
Безоары будут периодически попадаться в контролерах в Центральной Припяти и рандомно по другим сюжетам.
Детекторы артефактов перенесены на пояс. Для совместимости с предыдущими сейвами оставлена возможность поместить детектор в , но работать он будет только на поясе. Так что теперь можно гораздо больше пользоваться пистолетами) Чтобы детектор оделся на пояс, освободите для него место, убрав один из артефактов.
Сделана небольшая сортировка заданий в ПДА. Все задания на фото, хомячество, доки Воронина а также все сюжетные задания, которые могут долго висеть в ПДА, будут находиться последними в списке. Для полноценного применения этой правки, конечно, нужна НИ, так как уже выданные задания дополнительно отсортировать нельзя. Но вполне возможно продолжать игру с последнего сейва, и тогда все новые получаемые задания будут стоять в списке выше всех заданий на хомячество, фото, а также всех сюжетных заданий, которые могут долго висеть в ПДА. То есть новые задания будут постепенно вытеснять задания на фото и хомячество вниз, и их не нужно будет постоянно пролистывать, чтобы найти то, что нужно) Сортировка получаемых заданий организована по принципу "первый пришел - первый ушел", то есть в начале списка будут стоять задания, полученные ранее.
Ссылка: yadi.sk/d/jn0NV79QWvash
Порядок установки:
1. Ставим патч 2.03
2. Ставим фикс
И никак иначе!
Новая Игра не нужна - продолжаем с последнего сейва.
Фикс: Прикрепленный файл OP2Fix (1-08-14).zip 2.24МБ 399 Количество загрузок:
- Факт зависания логики дверей и прочего поймать не удалось, ибо там все бьется рандомно и в движке ничего не вылетает, просто ничего не выполняется и все) Поэтому сделано уведомление на сейв сразу после загрузки. Мимо не пройдете. ОП-2 расскажет, что нужно делать, если все-таки такой сейв произошел)
- Изменен обмен патронов для минигана у Акима.
- Значительно увеличено время работы скат15 от черной энергии. На игровые сутки нужно всего 2 штуки. Также заметно уменьшен вес всех модификаций скат15 и черной энергии и чуть улучшены его характеристики.
Фикс ставить только на Патч 2.03 (см пост выше) !
Затронуто очень много файлов, поэтому решил сделать патч вместо фикса)
Безоары будут периодически попадаться в контролерах в Центральной Припяти и рандомно по другим сюжетам.
Детекторы артефактов перенесены на пояс. Для совместимости с предыдущими сейвами оставлена возможность поместить детектор в , но работать он будет только на поясе. Так что теперь можно гораздо больше пользоваться пистолетами) Чтобы детектор оделся на пояс, освободите для него место, убрав один из артефактов.
Сделана небольшая сортировка заданий в ПДА. Все задания на фото, хомячество, доки Воронина а также все сюжетные задания, которые могут долго висеть в ПДА, будут находиться последними в списке. Для полноценного применения этой правки, конечно, нужна НИ, так как уже выданные задания дополнительно отсортировать нельзя. Но вполне возможно продолжать игру с последнего сейва, и тогда все новые получаемые задания будут стоять в списке выше всех заданий на хомячество, фото, а также всех сюжетных заданий, которые могут долго висеть в ПДА. То есть новые задания будут постепенно вытеснять задания на фото и хомячество вниз, и их не нужно будет постоянно пролистывать, чтобы найти то, что нужно) Сортировка получаемых заданий организована по принципу "первый пришел - первый ушел", то есть в начале списка будут стоять задания, полученные ранее.
Ссылка: yadi.sk/d/jn0NV79QWvash
Порядок установки:
1. Ставим патч 2.03
2. Ставим фикс
И никак иначе!
Новая Игра не нужна - продолжаем с последнего сейва.
Фикс: Прикрепленный файл OP2Fix (1-08-14).zip 2.24МБ 399 Количество загрузок:
- Факт зависания логики дверей и прочего поймать не удалось, ибо там все бьется рандомно и в движке ничего не вылетает, просто ничего не выполняется и все) Поэтому сделано уведомление на сейв сразу после загрузки. Мимо не пройдете. ОП-2 расскажет, что нужно делать, если все-таки такой сейв произошел)
- Изменен обмен патронов для минигана у Акима.
- Значительно увеличено время работы скат15 от черной энергии. На игровые сутки нужно всего 2 штуки. Также заметно уменьшен вес всех модификаций скат15 и черной энергии и чуть улучшены его характеристики.
Фикс ставить только на Патч 2.03 (см пост выше) !
Спасибо сказали: Bishehlop
Тема заблокирована.
- djkjlz
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 106
- Спасибо получено: 40
Подскажите пожалуйста , какие и сколько частей монстров нужно Сидору отдать??? В гиде написано, но что не то!!
08 авг 2014 02:41
#95621
Тема заблокирована.
- Георгий78
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 567
- Спасибо получено: 131
на шел тайник в саркофаге стрелка.принес доктору. он мне и говорит .типа еще не все на шел. есть еще один не пойму или бонусный?
08 авг 2014 03:46
#95625
Тема заблокирована.
- Sniper7278
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 888
- Спасибо получено: 1025
еще три нужно найти. Один в красном лесу в завале в конце взорванного Стрелком тоннеля в Чистом небе. Второй тоже в красном лесу на той стороне речки возле начала моста. В этих нычках два пда, в них написано что тайник находится в Баре на основании вышки которая находится слева за забором если бежать по дороге от перехода с Арм складов.Георгий78 пишет: на шел тайник в саркофаге стрелка.принес доктору. он мне и говорит .типа еще не все на шел. есть еще один не пойму или бонусный?
Тема заблокирована.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
djkjlz пишет: Подскажите пожалуйста , какие и сколько частей монстров нужно Сидору отдать??? В гиде написано, но что не то!!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Заказы Сидорович
Ресторан 1+
глаз плоти - 2 шт.
копыто кабана - 2 шт.
хвост собаки - 2 шт.
хвост псевдособаки - 2 шт.
щупальца кровососа - 2 шт.
рука бюрера - 2 шт.
рука зомби - 2 шт.
стопа снорка - 2 шт.
голова тушканчика - 2 шт.
рука контролера - 2 шт.
глаз полтергейста - 2 шт.
рука псевдогиганта - 2 шт.
хвост кошки - 2 шт.
коготь химеры - 2 шт.
рука излома - 2 шт.
селезенка крысы - 2 шт.
железа паука – 2 шт.
сердце ротана – 2 шт.
рука чумного зомби – 2 шт.
рука карлика – 2 шт.
коготь венома – 2 шт.
нога занозы – 2 шт.
рог Когтя Смерти – 2 шт.
кисть библиотекаря – 2 шт.
хребет выползня – 2 шт.
брюхо таракана – 2 шт.
брюхо матёрого таракана – 2 шт.
рудимент грудины – 2 шт.
красное щупальца кровососа - 1 шт.
красная рука бюрера - 1 шт.
мухомор - 2 шт.
радиоактивный батон - 2 шт.
Ресторан 2+
селезенка крысы - 20 шт
брюхо матёрого таракана – 20 шт
голова тушкана - 20 шт
рука излома - 20 шт
рука зомби - 20 шт
рука контроллера - 20 шт
хвост псевдопса - 20 шт
коготь химеры - 20 шт
хвост кошки - 10 шт
стопа снорка - 10 шт
рука псевдогиганта - 10 шт
копыто кабана - 10 шт
хвост собаки - 10 шт
щупальца кровососа - 10 шт
рог когтя смерти – 10 шт.
кисть библиотекаря – 10 шт.
грудина – 10 шт.
хребет выползня – 10 шт.
мозги контролёра – 6 шт
брюхо таракана – 6 шт.
мутировавшая грудина – 3 шт.
рука чумного зомби – 2 шт.
нога занозы – 2 шт.
рука карлика – 2 шт.
коготь венома – 2 шть
сердце ротана – 2 шт.
железа паука – 2 шт.
радиоактивный батон - 8 батонов
мозги контролера - 6 шт
Ресторан 1+
глаз плоти - 2 шт.
копыто кабана - 2 шт.
хвост собаки - 2 шт.
хвост псевдособаки - 2 шт.
щупальца кровососа - 2 шт.
рука бюрера - 2 шт.
рука зомби - 2 шт.
стопа снорка - 2 шт.
голова тушканчика - 2 шт.
рука контролера - 2 шт.
глаз полтергейста - 2 шт.
рука псевдогиганта - 2 шт.
хвост кошки - 2 шт.
коготь химеры - 2 шт.
рука излома - 2 шт.
селезенка крысы - 2 шт.
железа паука – 2 шт.
сердце ротана – 2 шт.
рука чумного зомби – 2 шт.
рука карлика – 2 шт.
коготь венома – 2 шт.
нога занозы – 2 шт.
рог Когтя Смерти – 2 шт.
кисть библиотекаря – 2 шт.
хребет выползня – 2 шт.
брюхо таракана – 2 шт.
брюхо матёрого таракана – 2 шт.
рудимент грудины – 2 шт.
красное щупальца кровососа - 1 шт.
красная рука бюрера - 1 шт.
мухомор - 2 шт.
радиоактивный батон - 2 шт.
Ресторан 2+
селезенка крысы - 20 шт
брюхо матёрого таракана – 20 шт
голова тушкана - 20 шт
рука излома - 20 шт
рука зомби - 20 шт
рука контроллера - 20 шт
хвост псевдопса - 20 шт
коготь химеры - 20 шт
хвост кошки - 10 шт
стопа снорка - 10 шт
рука псевдогиганта - 10 шт
копыто кабана - 10 шт
хвост собаки - 10 шт
щупальца кровососа - 10 шт
рог когтя смерти – 10 шт.
кисть библиотекаря – 10 шт.
грудина – 10 шт.
хребет выползня – 10 шт.
мозги контролёра – 6 шт
брюхо таракана – 6 шт.
мутировавшая грудина – 3 шт.
рука чумного зомби – 2 шт.
нога занозы – 2 шт.
рука карлика – 2 шт.
коготь венома – 2 шть
сердце ротана – 2 шт.
железа паука – 2 шт.
радиоактивный батон - 8 батонов
мозги контролера - 6 шт
Дают - бери, бьют - давай сдачи!
Спасибо сказали: djkjlz
08 авг 2014 05:36
#95630
Тема заблокирована.
- Vadim7777
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 154
- Спасибо получено: 193
Вопрос по квесту Неудачная сделка, я затаиваюсь за ящиком, Кузнецов кидает гранату и сносит одного наёмника потом Халява говорит чтобы ему помогли, и я выскакиваю и ложу всех наёмников, Халява и его друг живы но почему-то квест не засчитывается и Халява стоит и у него диалога нет пробовал переигрывать безрезультатна, что делать?
08 авг 2014 06:18
#95632
Тема заблокирована.
Сталкеров в Зоне
|




