Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- billy13
-
- Посетитель
- vrachmail
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 10
billy13 пишет:
Да нет , должен быть разговор с Адреналином , посмотри , может кто из вояк ранен (добей , браток - спасибо , браток)vrachmail пишет: Задание "защита комплекса на Агропроме". Приходит СМС, иду к Адреналину, защищаем комплекс, мочим всех и все три БТРа, нахожу приказ и т.д. - но блин задание висит ???? Перебил всех вояк - задание висит. Что ещё ? Переигрывал - то же самое. Может надо уже идти на болота ?
В том то и дело, что всё обежал - живые : Адреналин, я , двое сталкеров, Шестрюк (что ли), да дезертир на болоте, и более живых и раненых нет на всей локации. Приказ и навигатор забрал.
Попробую назад (подальше) откатится..
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
- uraltab
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 399
- Спасибо получено: 371
При следующем разе есть лог:
cl setDestroy [21937][134405]
cl setDestroy [21969][134405]
cl setDestroy [23758][134405]
cl setDestroy [3836][134405]
- Critical: SMapLocation binded to non-existent object id=3836
sv destroy object [59690][separator:separator59690] [135322]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [59690][separator:separator59690] [135322]
cl setDestroy [59690][135322]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [14394][suvorotka:suvorotka14394] [135516]
sv destroy object [14394][suvorotka:suvorotka14394] [135516]
cl setDestroy [14394][135517]
sv destroy object [60216][separator:separator60216] [135562]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [60216][separator:separator60216] [135562]
cl setDestroy [60216][135562]
sv destroy object [60754][separator:separator60754] [136383]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [60754][separator:separator60754] [136383]
cl setDestroy [60754][136383]
! load/save mismatch, object: 'single_player'
! load/save mismatch, object: 'single_player'
stack trace:
0023:055E6F16 xrGame.dll
[error][ 18] : Больше файлов не осталось.
и еще один
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [12307][separator:separator12307] [17645]
cl setDestroy [12307][17645]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 42956 objects are successfully saved
* Game Роман_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\Роман_quicksave.sav'
cl setDestroy [4284][18188]
sv reject. id_parent [4282][flesh_strong:generators_flesh_strong1] id_entity [4283][mutant_flesh_eye:mutant_flesh_eye4283] [18247]
cl setDestroy [4283][18248]
cl setDestroy [4282][18248]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg_16.xml]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [43777][ammo_12x70_kart:ammo_12x70_kart43777] [19198]
sv destroy object [43777][ammo_12x70_kart:ammo_12x70_kart43777] [19198]
cl setDestroy [43777][19199]
sv destroy object [12734][separator:separator12734] [19200]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [12734][separator:separator12734] [19200]
cl setDestroy [12734][19200]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg_16.xml]
stack trace:
0023:0569CE7F xrGame.dll
[error][ 183] : Невозможно создать файл, так как он уже существует.
Подскажите знающие люди.
- vrachmail
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 10
varomix пишет: до сих пор еще один БТР у перехода на свалку стоит не трогаю его,Свиблову отчитался,Василию костюм отдал
Какой костюм ? Где взял - то же на Агропроме ?
У меня сейчас при взятии навигатора сработало "вернуться к Свебилову" , а "защита комклекса" так и нет......активно.
- uraltab
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 399
- Спасибо получено: 371
У меня костюм для Василия, выпал из разведчика на Болотах.vrachmail пишет:
varomix пишет: до сих пор еще один БТР у перехода на свалку стоит не трогаю его,Свиблову отчитался,Василию костюм отдал
Какой костюм ? Где взял - то же на Агропроме ?
У меня сейчас при взятии навигатора сработало "вернуться к Свебилову" , а "защита комклекса" так и нет......активно.
- Арк
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 338
- Серый_75
-
- Посетитель
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 12
Description : e_parent && e_entity
- mixa g
-
- Посетитель
После одного квеста, на мосту появляются 3-4 чела агрессивных. Убей тех кто в тебя стреляет.Арк пишет: Вояки на кордоне нападают - к Кузнецову не могу подойти, сдать выполненное задание. В диалоге с Сидором - задаю вопрос о примирении, получая ответ - сколько это стоит и все, ветка обрывается, хотя денег мне хватает. Вопрос - а если просто выждать несколько дней - может вояки снова станут мирными?
( а чтоб появился диалог у Сидора на примирение с Кузей, можно попробовать убить его подчиненных
Серый_75 тебе надо другой оригинал игры. Жук это защита лицензии на сколько знаю. Может кряк нужен.
- maks
-
- Посетитель
- vrachmail
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 10
maks пишет: Люди подскажите пожалуйста где в подземке НИИ Агропрома искать инструменты для ДОлговязого? Заранее благодарен)
Винтовая лесница, где был телепорт и где военные - над входом идёт труба - прыгай на трубу - должен увидеть (в стене возле трубы).
- Николай
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 130
- Спасибо получено: 144
- Patron
-
- Посетитель
Смотри видео.maks пишет: Люди подскажите пожалуйста где в подземке НИИ Агропрома искать инструменты для ДОлговязого? Заранее благодарен)
- pReDat0R
-
- Посетитель
Поищи тут: yadi.sk/d/J4xyCFTwQWWb3Николай пишет: Подскажите как костюм для Василия называется чтобы его заспавнить?
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
- billy13
-
- Посетитель
Там , если смотреть от Сидора ,справа на самом мосту стоит один со снайперкой , вальни его (на репе не скажется ) и ещё один с того-же ракурса на насыпи . Я прямо на виду у Кузи их вальнул и всё пучком . И ещё прикол , после сдачи компромата вояки и без бухла не стреляют - хожу как дома .Арк пишет: Вояки на кордоне нападают - к Кузнецову не могу подойти, сдать выполненное задание. В диалоге с Сидором - задаю вопрос о примирении, получая ответ - сколько это стоит и все, ветка обрывается, хотя денег мне хватает. Вопрос - а если просто выждать несколько дней - может вояки снова станут мирными?
- Alex58
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 417
- Спасибо получено: 183
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ui_load_dialog.script:280: attempt to call field 'check_options' (a nil value)
- mig21
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 28
- Спасибо получено: 7
1. Тайник коллекционера на Свалке 2. Одно место спавна (правка от karavan150) - тепловоз. В тепловозе нет.
Как заспавнить, если возможно?
2. Нива на Болоте, она же багги, (правка от karavan150). Заводиться, но не едет. Как ей управлять?
3. Шуруп не продает смесь для огнемета. Первый раз диалог был, но у меня не было водки. Сбегал, нашел,
диалога нет. Можно ли поправить, и если нет, то кто еще кроме Макса и Димака продает огнесмесь?
ПыСы. Форум читал, ответов не увидел. Заранее спасибо откликнувшимся!
- maks
-
- Посетитель
Сталкеров в Зоне
|




