Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- batia-61
-
- Посетитель
Лог вылета .
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:231: attempt to call field 'kuv_hit' (a nil value)
- Штангист
-
- Посетитель
- eddoct
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 163
- Спасибо получено: 36
1. по квесту Скряги - данные ПО БРОНЕ где-то в определённом месте или спавняться (база вояк на агро, бандиты ТД или база монолита в Припяти. первые две обшарил нет.
2. где "тайник в тайнике" по заданию котобегемота. как я понял в тайнике стрелка. вот уже полчаса прыгаю там - и ничего не вижу.
- sergei37lsv
-
- Посетитель
1)Радиомаячок для Кузнецова на АС-он на поваленом дереве на против хутора,через дорогу, где Долг тусуется.
2)По заданию Кулинара на плов-наводку дает Повар на базе Свободы за 4 бутылки водки.
3)Тайник в Тайнике-Тайник стрелка,если стоять внутри лицом к выходу,то в левом углу под потолком,на трубе вентиляции.
4)Тайник Шерстюка-в первом проходном ангаре, в правом углу под потолком.Сигнал такой слабый что слышно только тогда как подойдешь на метр.
- bulbash1975
-
- Посетитель
- sergei37lsv
-
- Посетитель
- demoniqes
-
- Посетитель
- demoniqes
-
- Посетитель
Кувалду выкинь. Из-за нее вылет.batia-61 пишет: Всем хабара ! Прошу второй раз помощи
за долбал один и тот же вылет с жуком
Помогите !!!
Лог вылета .
ВНИМАНИЕ: Спойлер!FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:231: attempt to call field 'kuv_hit' (a nil value)
- Bricklayer
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 125
Штангист пишет: Кто нибудь смог сфотографировать мутантов по заданию Захира? Я уже перевел кучу пленки и нервов тоже подхожу к ним на расстоянии двух шагов фоткаю через зум но выпрыгивает смс вас видят или вообще нечего .
Вот тебе правка по фотоаппарату, можно даже мертвые тушки фотографировать. Оставил проверку только на зум.
Скачать
- Деймос
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 351
- Спасибо получено: 617
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : wpn_g36c19209
- Bricklayer
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 125
Деймос пишет: Вылет при переходе на радар
Из-за чего может быть?ВНИМАНИЕ: Спойлер!Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : wpn_g36c19209
Удали через меню объект wpn_g36c19209 перед заходом на Радар.
- Alex75Rus
-
- Посетитель
- VladStrelovidov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 141
- Vadim7777
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 154
- Спасибо получено: 193
- Alex75Rus
-
- Посетитель
rghost.ru/56261639VladStrelovidov пишет: Кому не сложно попрошу скинуть файл xrGame.dll от мода, а то я свой потерял
(
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Ну это только у тебя. Железо приемлемое?Vadim7777 пишет: При многократном открывании инвентаря иконки становятся невидимыми что делать?может фикс какой есть?
- Bricklayer
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 125
Alex75Rus пишет: Bricklayer, вижу ты далеко ушёл, не находил случаем тайник Фенрира на ЧАЭС-1?
Как дословно в ПДА задание обозначено? Столько тайников и нычек - все в голове уже перепуталось.
- Vadim7777
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 154
- Спасибо получено: 193
Windows 7 максимальная 32-bit ОЗУ 3ГБ процессор intel core 2 Duo 2.33GHzkaravan150 пишет:
Ну это только у тебя. Железо приемлемое?Vadim7777 пишет: При многократном открывании инвентаря иконки становятся невидимыми что делать?может фикс какой есть?
- Alex75Rus
-
- Посетитель
Сборка модулей. Часть 2. найти тайник на ЧАЭС-1Bricklayer пишет: Как дословно в ПДА задание обозначено? Столько тайников и нычек - все в голове уже перепуталось.
- Bricklayer
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 125
Alex75Rus пишет:
Как дословно в ПДА задание обозначено? Столько тайников и нычек - все в голове уже перепуталось.Bricklayer пишет:
Сборка модулей. Часть 2. найти тайник на ЧАЭС-1
Нет, еще до этого не дошел. А ты загадку оружейника отгадал?
Сталкеров в Зоне
|




