-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Анубис32 Неписи тупят как раз таки из-за перегруза, и игра тупит тоже из-за перегруза это даже проверить можно, попробуй кинуть гранату себе под ноги и если она не будет взрываться то всё из-за перегруза.Разгружайся.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
.brunople А ты пробовал подойти к Акиму? Диалог про шахматиста должен быть. У Адреналина квест на кулон появляется, если ты придешь к нему за коллиматором для Вала Проводнику. Если нашел прицел другим способом - задания с кошками не будет.[/quote]
У Акима диалога нет. А Проводник у меня мертвый на Радаре валяется. Нужно его оживлять?
У Акима диалога нет. А Проводник у меня мертвый на Радаре валяется. Нужно его оживлять?
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Доброго времени суток! Сталкер 1.0006 ,ОП- 2.08 фикс 7.Проблема в том ,что за кристалл Сяк даёт убитый винторез,тоже самое с наградой от Бармена ,за убийство Монолитовца.Пробовал прописывать , у торговцев оружие нормальное ,а как оказывается в рюкзаке ГГ ,то становится убитым напрочь,никто не берётся его восстанавливать. Подскажите как решить эту проблему.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Значит плохо искал.На официальном сайте ОП-2 есть Фикс 7 к патчу 2.08 и там та как раз поправили это:От Акима никак не приходит SMS.Покопался в инете, проблема такая есть, но ответа не нашел.
СПОЙЛЕР:
- Пофиксен ПЫСовский нюанс с логикой Серого, когда его смарт в ангаре закрывался после разговора с ним, а его логика переключалась на другой смарт только после сдачи доков с агро бармену. В итоге в этом интервале игры он блуждал неприкаянный по Зоне и погибал где попало почем зря) На первом лоаде после установки фикса он будет переспавнен и пойдет с ангара на Свалке к костру в ТД. У кого он погиб - воскреснет. Чтобы он добрался в ТД без приключений, приготовьте перед установкой фикса сейв подальше от Свалки и ТД, и проведите вдали от этих локаций не менее 3 игровых часов.
- При приближении к переходу теперь выводятся уведомления, на какую территорию он ведет. Чтобы не ломать логику игры, уведомления выводятся только к переходам, отмеченным на карте. Уведомления не будут выводиться к некоторым оригинальным ПЫСовским переходам в силу их специфической формы, но ко всем подземным, соляночным и другим сюжетным переходам уведомления выводиться будут. Если заметите вывод уведомлений к необозначенным на карте переходам, либо наоборот - невывод к тем обоначенным, к которым он нужен, пишите, поправлю.
- Пофиксено ложное срабатывание светошумовой гранаты при смене типа гранаты в руках ГГ.
- Функция автообыска трупов теперь работает и для монстров.
- Поправлено неправильное поведение Трофима после сейв/лоада.
- Поправлен редкий неприход СМС от Акима про начало Шахматиста после МГ.
- По тайнику Бороды в административном здании Юпитера Возвращатель теперь работает. Если с ним еще какие нюансы будут - пишите.
- В первый заход на Дикую Территорию можно спасти не только Круглова, но и всю его группу учёных...
- Добавлено очень много новых достижений. Многие из них с расчетом на новые ЦЗ)
- При приближении к переходу теперь выводятся уведомления, на какую территорию он ведет. Чтобы не ломать логику игры, уведомления выводятся только к переходам, отмеченным на карте. Уведомления не будут выводиться к некоторым оригинальным ПЫСовским переходам в силу их специфической формы, но ко всем подземным, соляночным и другим сюжетным переходам уведомления выводиться будут. Если заметите вывод уведомлений к необозначенным на карте переходам, либо наоборот - невывод к тем обоначенным, к которым он нужен, пишите, поправлю.
- Пофиксено ложное срабатывание светошумовой гранаты при смене типа гранаты в руках ГГ.
- Функция автообыска трупов теперь работает и для монстров.
- Поправлено неправильное поведение Трофима после сейв/лоада.
- Поправлен редкий неприход СМС от Акима про начало Шахматиста после МГ.
- По тайнику Бороды в административном здании Юпитера Возвращатель теперь работает. Если с ним еще какие нюансы будут - пишите.
- В первый заход на Дикую Территорию можно спасти не только Круглова, но и всю его группу учёных...
- Добавлено очень много новых достижений. Многие из них с расчетом на новые ЦЗ)
Тема заблокирована.
в файле gamedata/config/weapons/w_vintorez эти строки на ноль поставьДоброго времени суток! Сталкер 1.0006 ,ОП- 2.08 фикс 7.Проблема в том ,что за кристалл Сяк даёт убитый винторез,тоже самое с наградой от Бармена ,за убийство Монолитовца.Пробовал прописывать , у торговцев оружие нормальное ,а как оказывается в рюкзаке ГГ ,то становится убитым напрочь,никто не берётся его восстанавливать. Подскажите как решить эту проблему.
СПОЙЛЕР:
fire_dispersion_condition_factor = 3 ;увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе
misfire_probability = 0.005 ;вероятность осечки при максимальном износе
misfire_condition_k = 0.3
condition_shot_dec = 0.0002 ;увеличение износа при каждом выстреле
misfire_probability = 0.005 ;вероятность осечки при максимальном износе
misfire_condition_k = 0.3
condition_shot_dec = 0.0002 ;увеличение износа при каждом выстреле
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 март 2015 07:07 - 22 март 2015 07:09
#138479
pauk13 - Привет не желательно всё ставить на 0, дабы не перегружать движок(читал у одного влиятельного перса) . Можно просто понизить значения до минимума.
Да и желательно знать все установленные правки, Бродяга пишет что у него практически все стволы которые ложаться в рюкзак становятся битыми. Может что то с игровыми файлами?
Да и желательно знать все установленные правки, Бродяга пишет что у него практически все стволы которые ложаться в рюкзак становятся битыми. Может что то с игровыми файлами?
Спасибо сказали: pauk13
Последнее редактирование: 22 март 2015 07:09 пользователем magamed.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 март 2015 07:19 - 22 март 2015 07:20
#138482
в файле gamedata/config/weapons/w_vintorez эти строки на ноль поставьДоброго времени суток! Сталкер 1.0006 ,ОП- 2.08 фикс 7.Проблема в том ,что за кристалл Сяк даёт убитый винторез,тоже самое с наградой от Бармена ,за убийство Монолитовца.Пробовал прописывать , у торговцев оружие нормальное ,а как оказывается в рюкзаке ГГ ,то становится убитым напрочь,никто не берётся его восстанавливать. Подскажите как решить эту проблему.
СПОЙЛЕР:fire_dispersion_condition_factor = 3 ;увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе
misfire_probability = 0.005 ;вероятность осечки при максимальном износе
misfire_condition_k = 0.3
condition_shot_dec = 0.0002 ;увеличение износа при каждом выстреле
К сожалению не помогло, оружие приходит в негодность как только оказывается в рюкзаке или руках ГГ
Последнее редактирование: 22 март 2015 07:20 пользователем .
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 март 2015 07:23 - 22 март 2015 07:27
#138484
pauk13 Вряд ли это что даст, когда получаешь новый винторез, а в рюкзаке он сразу в хлам. Проверял. Вариант только такой и то не всегда срабатывает. Kolivradkin попробуй
СПОЙЛЕР:
snp_script в строчке
elseif section == "wpn_vintorez" then
if not has_alife_info("escape_meceniy_start") then
obj:set_condition(0.01) вместо 0.01 ставим 1 или 0.99
elseif section == "wpn_vintorez" then
if not has_alife_info("escape_meceniy_start") then
obj:set_condition(0.01) вместо 0.01 ставим 1 или 0.99
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, pauk13
Последнее редактирование: 22 март 2015 07:27 пользователем zima59.
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 март 2015 07:28 - 22 март 2015 07:30
#138485
zima59 Привет, думаю и это не вариант. Но попытка не пытка. Бродяга описывает что проблема со всеми стволами закидываемые в рюкзак.
Kolivradkin - Привет так ты укажи свои правки так братва быстрее тебе поможет.
Kolivradkin - Привет так ты укажи свои правки так братва быстрее тебе поможет.
Спасибо сказали: zima59, pauk13
Последнее редактирование: 22 март 2015 07:30 пользователем magamed.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
pauk13 Вряд ли это что даст, когда получаешь новый винторез, а в рюкзаке он сразу в хлам. Проверял. Вариант только такой и то не всегда срабатывает. Kolivradkin попробуй
СПОЙЛЕР:snp_script в строчке
elseif section == "wpn_vintorez" then
if not has_alife_info("escape_meceniy_start") then
obj:set_condition(0.01) вместо 0.01 ставим 1 или 0.99
Благодарю ! Сработало, ну по крайней мере на покупку ствола у торговцев. Наконец то сдам квест от Арбалетного клуба, Сидоровичу.
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 март 2015 07:45 - 22 март 2015 07:45
#138490
magamed Привет. Я так понимаю у него проблема со сдачей хомяка Сидору.
Kolivradkin А лучший вариант, чтоб сдать хомяк поставь вот эту правку, но сначала скопируй свою gamedatu, ставишь правку, читай в ней readme, берешь хомяк, сдаешь, возвращаешь на место свою gamedatu
Kolivradkin А лучший вариант, чтоб сдать хомяк поставь вот эту правку, но сначала скопируй свою gamedatu, ставишь правку, читай в ней readme, берешь хомяк, сдаешь, возвращаешь на место свою gamedatu
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita
Последнее редактирование: 22 март 2015 07:45 пользователем zima59.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Всем привет! Когда подхожу ко входу в х18 приходит смс, что активирована система защиты, нужно оставить какие-то арты. Что вообще надо сделать? Зараннее спасибо!
Тема заблокирована.
!SkIF!, я честно до конца не разобрался, какие арты, но у входа в лабу оставь нычку с артами, разные модификаты и абсолюты, например бабкины бусы или разновидности колобков и тд, а лучше все арты оставь) иначе при входе в лабу твои модификаты превратятся в камушки)
Спасибо сказали: , zima59
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Бродяга96, а арты из тайников Коллекционера тоже оставлять?
Тема заблокирована.
!SkIF!, наверное нет, они не должны превращаться в Булыжники.
Спасибо сказали:
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Ребята, о каком тайнике в деревне говорит Сидор, я так понял это последний тайник Коллекционера?
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 март 2015 09:36 - 22 март 2015 09:40
#138508
e72vg Нет ни какого финального тайника Коллекционера, если ты об этом.
!SkIF! Модификаты превратятся в булыжники. Это происходит сначала при заходе в х18, на лестнице спуска на нижний уровень и при входе в зал с псевдогигантом. Лучше выложить модификаты, пробежаться по этим точкам и вернуться обратно назад. Такие сюрпризы еще будут на Радаре, при подходе ко входу на эстакаду, ну где снайпер и кодовая дверь, при заходе в Саркофаг, на Болотах, не далеко от водонапорной башни, при заходе на Неразведанную землю, Генераторы.
!SkIF! Модификаты превратятся в булыжники. Это происходит сначала при заходе в х18, на лестнице спуска на нижний уровень и при входе в зал с псевдогигантом. Лучше выложить модификаты, пробежаться по этим точкам и вернуться обратно назад. Такие сюрпризы еще будут на Радаре, при подходе ко входу на эстакаду, ну где снайпер и кодовая дверь, при заходе в Саркофаг, на Болотах, не далеко от водонапорной башни, при заходе на Неразведанную землю, Генераторы.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita,
Последнее редактирование: 22 март 2015 09:40 пользователем zima59.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 22 март 2015 09:49 - 22 март 2015 10:40
#138509
zima59, Он говорит, Коллекционер предупредил придёт человек "отмеченный зоной". Какой то тайник в деревне, я не понял так есть тайник или что. Я всё понял, прочитал повнимательней это финальный диалог по Коллекционеру.
Последнее редактирование: 22 март 2015 10:40 пользователем .
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ