-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Всем вечер добрый. Подскажите пожалуйста как быть? При переходе первый раз в мертвый город, всё выложил в сейф, а универсальный телепортатор с множество телепортов выложить не удается. В результате вылет: 73 вероятно из-за этого, подскажите как быть.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 04 фев 2015 20:21 - 04 фев 2015 20:23
#129294
perez56 Он не влияет! Это квестовый предмет его нельзя выкладывать! Все оружие от обреза до пулемета должно быть выложено! все телепорты. Черепа Монолита тоже. Смотри полюбому упустил что то! Ах да экза невидимка тоже мешает
Последнее редактирование: 04 фев 2015 20:23 пользователем .
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 05 фев 2015 09:11 - 05 фев 2015 09:13
#129336
Привет, всем!
как прописать инструменты для ремонта оружия долговязому оп 2
Вернее, как они пишутся?
как прописать инструменты для ремонта оружия долговязому оп 2
Вернее, как они пишутся?
Последнее редактирование: 05 фев 2015 09:13 пользователем dinal123.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Привет, всем!
как прописать инструменты для ремонта оружия долговязому оп 2
Вернее, как они пишутся?
grub_toolkit - обычные
voen2_toolkit - РКБ'шки
Народ, дайте ссылку или торрент на флешки, а то совсем уныло стало бегать, а радио глючит.
Тема заблокирована.
Всем привет. Кто подскажет, где вороны летают? Странный вопрос, но все же. Сколько хожу, ищю их и не одной на небе. Нашел в Темной Долине, и то, пара тройка пернатых, только я занят был стадом псевдогигантов, но все же я одну подбил, нечайно, аномальной гранатой, когда Ципочек мочил. В итоге у меня все три тушки пташки. Где их можно найти, чтобы настрелять можно было для Повара?
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 05 фев 2015 12:51 - 05 фев 2015 13:08
#129395
Бродяга96 Странный вопрос. У меня вороны летают на всех локах оригинального сюжета. На всякий случай, для спавнера mutant_crow .
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Клепаныч, Avalokita, Бродяга96, Holy Sirius
Последнее редактирование: 05 фев 2015 13:08 пользователем zima59.
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 05 фев 2015 14:16 - 05 фев 2015 14:21
#129407
Всем вечер добрый, подскажите пожалуйста возможно ли решить проблему этого вылета.
yadi.sk/i/zps9n0LdeV4uq
yadi.sk/i/zps9n0LdeV4uq
Последнее редактирование: 05 фев 2015 14:21 пользователем perez56.
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 05 фев 2015 14:26 - 05 фев 2015 14:30
#129409
и ещё один вопрос к знающим,в баре было задание собрать документы с вертолёта по заданию воронина. 55 штук нашёл,на остальные то ли ума не хватило где искать,то ли ещё что то.или поназапихивали фиг знает куды.....что я делаю не так? бумажки собирал почти месяц назад-думаю уже и нету остальных документов в баре. в луте тоже не нашёл мож их тоже можно прописать в спавнменю?
Квест на поиск документов мне лично в целом понравился. Много интересных мест нашел для себя на локациях, про которые раньше и не знал. Однако расплывчатость, неопределённость формулировок на поиск делает невозможным найти некоторые из документов. Кроме того до некоторых из них не так просто и добраться. Как я вышел из таких ситуаций? Под спойлером:
СПОЙЛЕР:
Некоторые приёмы я уже описывал раньше, немного повторюсь.
После того как я нашёл один из документов и поместил его в рюкзак, сразу же нажимаю клавишу "ё". Открывается окно консоли, там много иностранных букв. Но если внимательно приглядеться, можно найти такое слово: "zonedocs" - это и будет игровым названием документов. Далее идет номер, но он не важен.
Затем, выйдя из игры, (или свернув окно игры) использую так называемый системный поиск. Лучше всего для меня подошел Total Commander. Открываю папку GAMEDATA и в ней ищу поиском через ТС файлы содержащие текст "zonedocs". Один из таких найденных файлов это "...\gamedata\scripts\taynik_spawn.script"
Делаю копию этого файла в другую папку (на всякий случай), открываю его при помощи текстового редактора. Подойдет блокнот. Я пользуюсь Akelpad'ом. В открытом текстовом файле активирую поиск слова "zonedocs" - и нахожу список координат всех искомых документов на всех локациях. Координаты идут по порядку документов указанных в списке в задании. Поскольку в вопросе было упомянуто спавн-меню, то дальше дело техники. В игре открываем список заданий, отсчитываем сверху (или снизу) искомый документ, затем переходим к открытому файлу с координатами на нужной локации, той где находится ГГ, отсчитываем в том же порядке нужную координату, запоминаем её. Возвращаемся к игре, нажимаем "esc" , "U". Появляется окошко для ввода координат. Вводим туда найденные координаты, жмем кнопку "переместиться", "esc", "возврат к игре" - и под ногами ГГ находим нужный документ. Поначалу кажется всё сложно, но поскольку документов много - привыкаешь быстро. Лучше всего выбрать такое разрешение экрана (в настройках игры "видео 1024Х768"), чтобы на экране было одновременно видны и координаты и окно игры.
Кстати в этом файле "...\gamedata\scripts\taynik_spawn.script" есть координаты кое-каких других тайников, тоже может пригодиться.
После того как я нашёл один из документов и поместил его в рюкзак, сразу же нажимаю клавишу "ё". Открывается окно консоли, там много иностранных букв. Но если внимательно приглядеться, можно найти такое слово: "zonedocs" - это и будет игровым названием документов. Далее идет номер, но он не важен.
Затем, выйдя из игры, (или свернув окно игры) использую так называемый системный поиск. Лучше всего для меня подошел Total Commander. Открываю папку GAMEDATA и в ней ищу поиском через ТС файлы содержащие текст "zonedocs". Один из таких найденных файлов это "...\gamedata\scripts\taynik_spawn.script"
Делаю копию этого файла в другую папку (на всякий случай), открываю его при помощи текстового редактора. Подойдет блокнот. Я пользуюсь Akelpad'ом. В открытом текстовом файле активирую поиск слова "zonedocs" - и нахожу список координат всех искомых документов на всех локациях. Координаты идут по порядку документов указанных в списке в задании. Поскольку в вопросе было упомянуто спавн-меню, то дальше дело техники. В игре открываем список заданий, отсчитываем сверху (или снизу) искомый документ, затем переходим к открытому файлу с координатами на нужной локации, той где находится ГГ, отсчитываем в том же порядке нужную координату, запоминаем её. Возвращаемся к игре, нажимаем "esc" , "U". Появляется окошко для ввода координат. Вводим туда найденные координаты, жмем кнопку "переместиться", "esc", "возврат к игре" - и под ногами ГГ находим нужный документ. Поначалу кажется всё сложно, но поскольку документов много - привыкаешь быстро. Лучше всего выбрать такое разрешение экрана (в настройках игры "видео 1024Х768"), чтобы на экране было одновременно видны и координаты и окно игры.
Кстати в этом файле "...\gamedata\scripts\taynik_spawn.script" есть координаты кое-каких других тайников, тоже может пригодиться.
"Не спешите удивляться, жизнь полна импровизаций". Это нормально.
Спасибо сказали: magamed, Konstantin-69, zima59
Последнее редактирование: 05 фев 2015 14:30 пользователем avernik.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
perez56, а где возникает? Многие ерорки, у меня например, решались просто тратой нескольких часов игрового времени шастанья по другой локации.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Так, любители скриптов, к вам вопрос: не появился Кулинар и Ворон. Вышел на Свалку (другого перехода у вояк не взял). Но вот в чём дело: взял я его без боя с помощью телепорта, одним словом убил только парня на вышке, что ближе к углу локи. И ещё, забыл поговорить с Кротом перед подземельем, соответственно проваленный квест. Пробегал неделю игровую, но никак это не отразилось на парнях. Хз что делать.
Тема заблокирована.
Народ, подскажите.
Вовсю упоминается патч 2.07, а на странице ОП-2 - Правки, Фиксы и Патчи ( stalkermod.ru/forum/74-obedinennyj-pak-2-op-2/75474-obedinennyj-pak-2-op-2-pravki-fiksy-i-patchi.html?format=html ) есть только 2.06 и фикс к нему.
Где вы его берёте?
Вовсю упоминается патч 2.07, а на странице ОП-2 - Правки, Фиксы и Патчи ( stalkermod.ru/forum/74-obedinennyj-pak-2-op-2/75474-obedinennyj-pak-2-op-2-pravki-fiksy-i-patchi.html?format=html ) есть только 2.06 и фикс к нему.
Где вы его берёте?
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
kvkjok Интересно почему люди не умеют поиском пользоваться? Вот например поиск по форуму выдал
stalkermod.ru/forum/74-obedinennyj-pak-2-op-2/75309-prohozhdenie-moda-obedinennyj-pak-2-op-2/Page-275/Page-992.html#127097
Тема заблокирована.
Вышел фикс 2 к патчу 2.07 и там пишут Колесо крутится, понравилось высказывания Эдуарда - как же проходить лёжка Фернира.
Действительно, быстрее бы добежать и глянуть на колесо, покатаемся.
Действительно, быстрее бы добежать и глянуть на колесо, покатаемся.
Спасибо сказали: , kvkjok
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 05 фев 2015 20:04 - 05 фев 2015 20:05
#129512
Народ, подскажите!
Не могу вернуть печатку Лукашу - Свобода гасит по мне почём зря!
Пишут, что нельзя было при краже рюкзака и чучела псевдопса тревогу поднимать - а я уж не помню как там было.
Решил переиграть, пока недалеко ушёл.
Нашел сейв - переход с Варлаба в тоннель на Складах (сразу после получения этого задания) - ну, думаю, порядок.
Одеваю маскировочную экзу - а свободовцы меня в ней видят и начинают гасить!
Оружие не вынимаю и даже не бегу - всё равно вычисляют сходу!
Как быть?
Не могу вернуть печатку Лукашу - Свобода гасит по мне почём зря!
Пишут, что нельзя было при краже рюкзака и чучела псевдопса тревогу поднимать - а я уж не помню как там было.
Решил переиграть, пока недалеко ушёл.
Нашел сейв - переход с Варлаба в тоннель на Складах (сразу после получения этого задания) - ну, думаю, порядок.
Одеваю маскировочную экзу - а свободовцы меня в ней видят и начинают гасить!
Оружие не вынимаю и даже не бегу - всё равно вычисляют сходу!
Как быть?
Последнее редактирование: 05 фев 2015 20:05 пользователем kvkjok.
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
kvkjok У Сидора не пытался купить примирение со Свободой?
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, kvkjok
Тема заблокирована.
kvkjok У Сидора не пытался купить примирение со Свободой?
Спасибо, помогло!
А я в поисках решения где-то на форумах прочитал, что в этом случае через Сидора вопрос не решается - только переигровка!
"Вот и верь после этого людям..." (с)
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Фикс 2 для Патча 2,07
yadi.sk/d/4zJaF7PCeVWXD
Описалово
yadi.sk/d/4zJaF7PCeVWXD
Описалово
СПОЙЛЕР:
- Пофиксен вылет по квестовому вожаку полтергейстов.
- Чуть-чуть увеличен временной интервал фиксации двойного нажатия Возвращателя.
- Добавлена статистика новых монстров.
- Диалог у Фаната на обмен лап доступен независимо от наличия лап у ГГ.
- Колесо обозрения в Припяти теперь работает)
Это фикс промежуточный. На следующей неделе планируется более интересное обновление, главной фишкой которого, очень надеемся, станут светошумовые гранаты))
Новая игра не нужна - продолжаем с последнего сейва.
Фикс ставим только на патч 2.07
- Чуть-чуть увеличен временной интервал фиксации двойного нажатия Возвращателя.
- Добавлена статистика новых монстров.
- Диалог у Фаната на обмен лап доступен независимо от наличия лап у ГГ.
- Колесо обозрения в Припяти теперь работает)
Это фикс промежуточный. На следующей неделе планируется более интересное обновление, главной фишкой которого, очень надеемся, станут светошумовые гранаты))
Новая игра не нужна - продолжаем с последнего сейва.
Фикс ставим только на патч 2.07
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
парни у меня вопрос где взять сердце полтергейса для пропера семедисятого у меня всего одно было так кленов его забрал может через спавен так возникает вопрос может там какой тайник нужно открыть и не повлияет ли это на прохождения сюжета
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 06 фев 2015 00:55 - 06 фев 2015 04:19
#129534
А на версии 2.07 работает правка на 100 % выпадения частей монстров?А то при установке патча такой вылет:
СПОЙЛЕР:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'controller_electro'
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'controller_electro'
Последнее редактирование: 06 фев 2015 04:19 пользователем Vadim7777.
Тема заблокирована.