-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 фев 2015 19:21 - 07 фев 2015 19:23
#129923
wowashi
Берем у Свиблова следующее задание, достать по-тихому пулемет. Если зайти на локу со своим пулемётом, задание сразу засчитается. Если нет, ищем Кащея, говорим с ним. Через цистерну и крышу попадаем внутрь, берем пулемет. Спавнятся охотники во главе с Деном, добиваем бандитов, говорим с Деном.
Ствол можно с собой притащить полностью убитый. Всё равно сработает.
Берем у Свиблова следующее задание, достать по-тихому пулемет. Если зайти на локу со своим пулемётом, задание сразу засчитается. Если нет, ищем Кащея, говорим с ним. Через цистерну и крышу попадаем внутрь, берем пулемет. Спавнятся охотники во главе с Деном, добиваем бандитов, говорим с Деном.
Ствол можно с собой притащить полностью убитый. Всё равно сработает.
Спасибо сказали: avernik, zima59
Последнее редактирование: 07 фев 2015 19:23 пользователем Konstantin-69.
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 фев 2015 19:29 - 07 фев 2015 19:29
#129926
kvkjok - вот так надо удалять букву s -
yadi.sk/d/J4xyCFTwQWWb3
Спасибо сказали: kvkjok
Последнее редактирование: 07 фев 2015 19:29 пользователем magamed.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Обновил читспавнер под фикс 2
1) Метки на все тайники
2) 99 % частей монстров
3) квест Ворона на отстрел собак(раздел поршни)
4) быстро пройти квест тихая охота
5) сдаем квест ножи для Захара(раздел поршни)
6) снимки животных и аномалий со спутника.не целясь фоткаем
7) коллекционер одна точка на карте.некоторые переложены
yadi.sk/d/32jXOSF3eXUwt
1) Метки на все тайники
2) 99 % частей монстров
3) квест Ворона на отстрел собак(раздел поршни)
4) быстро пройти квест тихая охота
5) сдаем квест ножи для Захара(раздел поршни)
6) снимки животных и аномалий со спутника.не целясь фоткаем
7) коллекционер одна точка на карте.некоторые переложены
yadi.sk/d/32jXOSF3eXUwt
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 фев 2015 19:38 - 07 фев 2015 19:40
#129934
Konstantin-69 - Не много добавлю, когда охотники появляются там начинается разборка и баги попадает под раздачу практически на 80%, по этому лучше перед этим заданием баги перегнать куда нибудь по дальше. После взятия задания на пулемёт не доходя до Кащея постоянно начинается выброс и тут беда Кащей ломится на мехдвор его естественно выносят Бандосы и Квест тютю. Хотя, как ты и описываешь ,если пулемёт с собой, то он в зачёт. Тут вопрос, а Дэн тогда появится. Не пробовал. Пулемёт там у перса по квесту Александровича спавнится. Не помню точно.
Спасибо сказали: avernik, zima59
Последнее редактирование: 07 фев 2015 19:40 пользователем magamed.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Кому надо все тайники старого жила.стрелка.кости.все пда и прочее все есть в читспавнере. так же есть все по шахматисту
Тема заблокирована.
- Павел Владимирович
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Благодарностей: 60
Павел Владимирович
ЗНАТОК ЗОНЫ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 фев 2015 19:51 - 07 фев 2015 19:51
#129941
У Скряги вообще нет компа Переставил игру.Если не поможет то откат на зад или если кто сбросит как заспавнить.
смотри у скряги с улицы у окна есть комп при входе где стоят свободовцы у меня там былоНе найду по квесту Иванцова систему поддержки Скиф.У Скряги вообще нет компа,у Лукаша есть только один.Я около этого компа как только не извращался - нет флешки.У Сахарова тоже не нашёл.Пошёл На болота,нет.Смотрел пару видео,так там есть компы,всё на месте.Как прописать данный предмет?Смотрел по спавнеру не нашёл,а то сам бы прописал.Не хотелось,но деваться не куда.
Последнее редактирование: 07 фев 2015 19:51 пользователем Павел Владимирович.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Павел Владимирович Какая сборка,и правки есть ,если есть может попробовать убрать,по спавнеру там нет его.или к Контроллеру ,двигать файлы.
Тема заблокирована.
kvkjok - вот так надо удалять букву s - yadi.sk/d/J4xyCFTwQWWb3
За ссылку спасибо, конечно, хотя у меня этот файл уже есть, но при чём здесь удаление буквы S ?
Тема заблокирована.
Всем сталкам привет! Прилетает вертолет на Янтарь, я жду, выходит Батя и тут его мочит.... неубиваемый Пличко
Квест Адреналина на миниган завис. Может кто знает что предпринять?
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
А кто вас люди заставляет ставить бессмертных НПС. а? А потом плачитесь. Жалутесь. Дымовуху в ноги Пличко кинь. Авось прокатитВсем сталкам привет! Прилетает вертолет на Янтарь, я жду, выходит Батя и тут его мочит.... неубиваемый Пличко
Квест Адреналина на миниган завис. Может кто знает что предпринять?
Тема заблокирована.
- Павел Владимирович
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Благодарностей: 60
Павел Владимирович
ЗНАТОК ЗОНЫ
Сборка 2.05 фикс 7.Так в гл.меню.Павел Владимирович Какая сборка,и правки есть ,если есть может попробовать убрать,по спавнеру там нет его.или к Контроллеру ,двигать файлы.
Тема заблокирована.
Нарисовалась проблема. Квест с лекарством Кузькиной матери. Забираю с Копачи и приходит смс, что вертушка будет через 10-15 минут. Я бегом туда(благо экзоскелет черного доктора позволяет). Уничтожаю преследователей в виде Когтей смерти и адских кровососов. Жду уже минут 20(вместе с уничтожением нечести), а вертушки нет. Как быть? Квест на Миниган Адреналина и коробку для Сахарова я выполнял.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Попробуй заспавнить вот это что-то да подойдёт:Не найду по квесту Иванцова систему поддержки Скиф.
СПОЙЛЕР:
flash_computer
flash_notebook
flash_pda
flash_disk
flash_notebook
flash_pda
flash_disk
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Здравствуйте. Нужна помощь! Деньги кидале на кардоне отдал (70 тыс.), правда уже после выполнения квеста Димака на три документа. И Аккилу изумрудную вспышку и винтовку уже принес, и флешки собрал соответственно. Читал, что после знакомства с Аккилом.должна смс от.Сидора. придти с указанием места, где кидала. На затоне. А её нету. Я уже и на затон сбегал, и в вост.припять, бестолку! Как быть? Переигрывать не предлогайте, не выход. Можпрописать чего-куда?
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 08 фев 2015 07:18 - 08 фев 2015 08:09
#129986
Добрый день уважаемые знатоки . Вопрос - в начале первого диалога с Сахаровым постоянный вылет (ОП-2 2.0.5 ф7)
СПОЙЛЕР:
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 49381 files cached, 10247Kb memory used.
Init FileSystem 3.038112 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-op-2\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4046932 K], reserved[58832 K], committed[88476 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[19659 K], process heap[662 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[11270 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-op-2\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:6899]: AMD Radeon HD 5800 Series
* GPU driver: 8.17.10.1333
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 2782 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
count of .thm files=354
load time=1763 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1920x1080
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1920x1080
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [89 ms]
"c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 113718 K
sv reject. id_parent [16138][stalker_sakharov:yantar_ecolog_general] id_entity [32074][wpn_wincheaster1300:wpn_wincheaster1300] [458651]
sv ownership id_parent [8939][inventory_box:inventory_box8939] id_entity [32074][wpn_wincheaster1300:wpn_wincheaster1300] [458651]
sv reject. id_parent [16138][stalker_sakharov:yantar_ecolog_general] id_entity [32073][wpn_walther:wpn_walther] [458690]
sv ownership id_parent [8939][inventory_box:inventory_box8939] id_entity [32073][wpn_walther:wpn_walther] [458690]
sv reject. id_parent [8939][inventory_box:inventory_box8939] id_entity [32074][wpn_wincheaster1300:wpn_wincheaster1300] [459362]
sv ownership id_parent [16138][stalker_sakharov:yantar_ecolog_general] id_entity [32074][wpn_wincheaster1300:wpn_wincheaster1300] [459362]
sv destroy object [30048][yad:yad30048] [460671]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [30048][yad:yad30048] [460671]
sv destroy object [16034][device_pda:device_pda16034] [460671]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [16034][device_pda:device_pda16034] [460671]
sv destroy object [16035][ammo_5.56x45_ss190:ammo_5.56x45_ss19016035] [460671]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [16035][ammo_5.56x45_ss190:ammo_5.56x45_ss19016035] [460671]
sv destroy object [16036][device_torch:device_torch16036] [460671]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [16036][device_torch:device_torch16036] [460671]
sv destroy object [16035][NOTFOUND] [460671]
!SV:ge_destroy: [16035] not found on server
cl setDestroy [30048][460672]
cl setDestroy [16034][460672]
cl setDestroy [16035][460672]
cl setDestroy [16036][460672]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [16037][wpn_lr300:wpn_lr30016037] [460684]
sv destroy object [32282][ammo_5.56x45_ap:ammo_5.56x45_ap32282] [460811]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [32282][ammo_5.56x45_ap:ammo_5.56x45_ap32282] [460811]
sv destroy object [32283][ammo_5.56x45_ss190:ammo_5.56x45_ss19032283] [460811]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [32283][ammo_5.56x45_ss190:ammo_5.56x45_ss19032283] [460811]
cl setDestroy [32282][460811]
cl setDestroy [32283][460811]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [29944][bolt:bolt] [460975]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [30044][yad:yad30044] [460975]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [16060][wpn_ak74u:wpn_ak74u16060] [460975]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [16059][device_torch:device_torch16059] [460975]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [16058][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj16058] [460975]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [16057][device_pda:device_pda16057] [460975]
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : kontrik_electro_start
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 49381 files cached, 10247Kb memory used.
Init FileSystem 3.038112 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-op-2\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4046932 K], reserved[58832 K], committed[88476 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[19659 K], process heap[662 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[11270 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-op-2\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:6899]: AMD Radeon HD 5800 Series
* GPU driver: 8.17.10.1333
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 2782 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
count of .thm files=354
load time=1763 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1920x1080
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1920x1080
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [89 ms]
"c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - Объединенный Пак 2\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 113718 K
sv reject. id_parent [16138][stalker_sakharov:yantar_ecolog_general] id_entity [32074][wpn_wincheaster1300:wpn_wincheaster1300] [458651]
sv ownership id_parent [8939][inventory_box:inventory_box8939] id_entity [32074][wpn_wincheaster1300:wpn_wincheaster1300] [458651]
sv reject. id_parent [16138][stalker_sakharov:yantar_ecolog_general] id_entity [32073][wpn_walther:wpn_walther] [458690]
sv ownership id_parent [8939][inventory_box:inventory_box8939] id_entity [32073][wpn_walther:wpn_walther] [458690]
sv reject. id_parent [8939][inventory_box:inventory_box8939] id_entity [32074][wpn_wincheaster1300:wpn_wincheaster1300] [459362]
sv ownership id_parent [16138][stalker_sakharov:yantar_ecolog_general] id_entity [32074][wpn_wincheaster1300:wpn_wincheaster1300] [459362]
sv destroy object [30048][yad:yad30048] [460671]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [30048][yad:yad30048] [460671]
sv destroy object [16034][device_pda:device_pda16034] [460671]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [16034][device_pda:device_pda16034] [460671]
sv destroy object [16035][ammo_5.56x45_ss190:ammo_5.56x45_ss19016035] [460671]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [16035][ammo_5.56x45_ss190:ammo_5.56x45_ss19016035] [460671]
sv destroy object [16036][device_torch:device_torch16036] [460671]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [16036][device_torch:device_torch16036] [460671]
sv destroy object [16035][NOTFOUND] [460671]
!SV:ge_destroy: [16035] not found on server
cl setDestroy [30048][460672]
cl setDestroy [16034][460672]
cl setDestroy [16035][460672]
cl setDestroy [16036][460672]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [16037][wpn_lr300:wpn_lr30016037] [460684]
sv destroy object [32282][ammo_5.56x45_ap:ammo_5.56x45_ap32282] [460811]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [32282][ammo_5.56x45_ap:ammo_5.56x45_ap32282] [460811]
sv destroy object [32283][ammo_5.56x45_ss190:ammo_5.56x45_ss19032283] [460811]
sv reject. id_parent [16033][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0005] id_entity [32283][ammo_5.56x45_ss190:ammo_5.56x45_ss19032283] [460811]
cl setDestroy [32282][460811]
cl setDestroy [32283][460811]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [29944][bolt:bolt] [460975]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [30044][yad:yad30044] [460975]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [16060][wpn_ak74u:wpn_ak74u16060] [460975]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [16059][device_torch:device_torch16059] [460975]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [16058][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj16058] [460975]
sv reject. id_parent [16056][stalker_zombied:yantar_stalker_zombied_0046] id_entity [16057][device_pda:device_pda16057] [460975]
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : kontrik_electro_start
Последнее редактирование: 08 фев 2015 08:09 пользователем FANAT.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Zgilf Под спойлер эту фигню убирай. И патч смени у тебя нет Электроконтролера
Тема заблокирована.
Я понял что придется в 5 раз менять игру ))))офигеть )) -где взять ?? 2.0.6 как у тебя ?
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Привет братья сталкеры. Каким гаусом можна уничтожать полстергейтов в Деревне кровососов. У меня имеется г.Изверга, г.Призрака и г.вги М72. Подскажите плиз.
Тема заблокирована.