Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14584
ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА ОБЬЕДИНЕННЫЙ ПАК 2 / ОП-2
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Удачного прохождения!
Вложения:
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
dim1961 - Привет , тайники Кола - старые места спавн в 3-х местах, новые на каждой локе по разному, может быть от 5 - до 7 мест спавна. Выбрать место удобное для взятия , сохранка \загрузка пока не появится. Испытывал ещё в мае.
Спасибо сказали: Holy Sirius
02 фев 2015 15:06
#128707
Тема заблокирована.
- TSK
-
- Посетитель
Контр, не заешь где id Кочерги взять? Мне его заспавнить надо.
02 фев 2015 15:19
#128710
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Бродяга96 По тебе под мостом стреляют наемники, а не военный спецназ. Они появляются после того, как берешь по заданию Осведомителя пда Тирана у Дэна на Болотах. Вали их смело. Почему они там -объяснит Осведомитель, когда будешь сдавать квест.
Dim1961 Скинь сохранку перед заходом на ДТ, посмотрим тайник Кола. Только сборку укажи.
Dim1961 Скинь сохранку перед заходом на ДТ, посмотрим тайник Кола. Только сборку укажи.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, Бродяга96, Holy Sirius
Тема заблокирована.
- pReDat0R
-
- Посетитель
zima59 По тебе под мостом стреляют наемники, а не военный спецназ. О как! Интересно когда они группировку поменяли? Играю с чистой ОП 2 до патча 2,07 черные те что с Кузей стоят у меня военными прописаны! Кто внес изменения в их группировку?
Или вспомним слова Кузи иногда к нам на подмогу присылают Элитный спецназ! Как интересно ты проходил ОП 2. И еще момент военные и наемники не дружеская группировка. Так что окажись они вместе они бы просто замочили друг друга
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
soldier
voen_black_regular
voen_black_veteran
voen_black_master
Найди отличия!
killer_regular
killer_veteran
killer_master
voen_black_regular
voen_black_veteran
voen_black_master
Найди отличия!
killer_regular
killer_veteran
killer_master
Или вспомним слова Кузи иногда к нам на подмогу присылают Элитный спецназ! Как интересно ты проходил ОП 2. И еще момент военные и наемники не дружеская группировка. Так что окажись они вместе они бы просто замочили друг друга
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
КонтролеR А ты вообще игру проходишь? Диалоги при взятии и сдачи читаешь? Так вот когда будешь брать задание у Осви на пда Тирана и когда будешь сдавать, почитай. Надеюсь тогда найдешь отличия.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, Holy Sirius
02 фев 2015 16:04
#128728
Тема заблокирована.
- Бродяга96
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 457
- Спасибо получено: 952
zima59, что-то такое вспоминаю, типа наймы в костюмах военных. Спасибо
КонтролеR, и тебе тоже.
Нарисовалась еще проблема. Попробуем ее решить вместе, а не будем спорить, кто игру лучше знает
вы все отлично ее знаете. Проблема такого рода: по поводу Рябиновича. Дали мне наводку на Джокера, в деревне кровососов. Ну там с ним надо было бухнуть по быстрому. 3 бутылки водки, пфф, пустяк. Да вот только не было у меня, копил я для Бармена. Поэтому оставил я Джокера вместе с Угрюмым и пошел свои дела делать. Часто навещал деревню кровососов, по заданию Лукаша на контролера и тд(патроны то для М249 нужны), ну и заметил, что Джокера нету. Захавать мутанты не должны были, потому что Угрюмый и Джокер никак не реагировали на толпу кровососов и псевдогигантов, да и они на них. Так вот, куда пропал Джокер?
КонтролеR, и тебе тоже.
Нарисовалась еще проблема. Попробуем ее решить вместе, а не будем спорить, кто игру лучше знает
02 фев 2015 17:14
#128740
Тема заблокирована.
- marat1973
-
- Посетитель
- Бродяга96
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 457
- Спасибо получено: 952
marat1973, Джокера? Мне с ним выпить надо)) и узнать где Скиталец
02 фев 2015 17:35
#128746
Тема заблокирована.
- pReDat0R
-
- Посетитель
Бродяга96 пишет: marat1973, Джокера? Мне с ним выпить надо)) и узнать где Скиталец
Инфопоршень на спавн Джокера
Заходим по пути: C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts
находим ui_main_menu.script
добавляем elseif dik == DIK_keys.DIK_N then db.actor:give_info_portion("kot_find_rabi_djoker_vodka")
после строк:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action) --virtual function
CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
local bind = dik_to_bind(dik)
local console = get_console()
CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
local bind = dik_to_bind(dik)
local console = get_console()
Тема заблокирована.
- MaxFanter
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 92
- Спасибо получено: 188
Здравствуйте. У меня такая проблема. Квест на лечение долговца, что лежит в бункере ученых на Янтаре. Доктор сказал что нужно 2 ноги занозы, 2 щупальца кровососа, 1 гриб и цветок (Амелия вроде бы). Все раздобыл кроме двух ног заноз. Уже штук 6 убил их и ни у одной нету ног..как с этим быть, подскажите пожалуйста.
02 фев 2015 18:29
#128767
Тема заблокирована.
- Konstantin-69
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 112
- Спасибо получено: 246
MaxFanter
Пройдись по локам (Затон, Юпитер, Болото), их там много бегает. В лом долго бродить, правь выпадение частей монстров. Несколько стр. назад, этот вопрос обсуждался.
100% Выпадение частей монстров
gamedata\config\creatures\m_...ltx и все значения строки
Spawn_Inventory_Item_Probability Меняем на =1.0
КонтролеR Читай внимательней пост, я же вначале предлагаю побродить по локам. А править можно всё, что угодно и без gamedata.
Создаём на диске С папку gamedata, в корне диска.
Затем копируем на диск С, в корень, 3 файла, (converter, распаковка, упаковка).
Запихиваем в созданную gamedata любые распакованные файлы и папки, которые надо править.
Правим, возвращаемся на диск С, запускаем упаковку. В папке gamedata появляется упакованный файл gamedata.dbz
НЕ копируем, а ПЕРЕНОСИМ его в папку с игрой.
Загружаем игру, и радуемся полученным результатом. Converter.
Пройдись по локам (Затон, Юпитер, Болото), их там много бегает. В лом долго бродить, правь выпадение частей монстров. Несколько стр. назад, этот вопрос обсуждался.
100% Выпадение частей монстров
gamedata\config\creatures\m_...ltx и все значения строки
Spawn_Inventory_Item_Probability Меняем на =1.0
КонтролеR Читай внимательней пост, я же вначале предлагаю побродить по локам. А править можно всё, что угодно и без gamedata.
Создаём на диске С папку gamedata, в корне диска.
Затем копируем на диск С, в корень, 3 файла, (converter, распаковка, упаковка).
Запихиваем в созданную gamedata любые распакованные файлы и папки, которые надо править.
Правим, возвращаемся на диск С, запускаем упаковку. В папке gamedata появляется упакованный файл gamedata.dbz
НЕ копируем, а ПЕРЕНОСИМ его в папку с игрой.
Загружаем игру, и радуемся полученным результатом. Converter.
Спасибо сказали: avernik, MaxFanter, Tegi79, zima59
Тема заблокирована.
- TSK
-
- Посетитель
Нужен ID Кочерги (или имя для спавнера). Очень нужен.
Тема заблокирована.
- MaxFanter
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 92
- Спасибо получено: 188
Konstantin-69 пишет: MaxFanter
Пройдись по локам (Затон, Юпитер), их там много бегает. В лом долго бродить, правь выпадение частей монстров. Converter.
Дело в том что у меня еще нету перехода на Затон и Юпитер.
02 фев 2015 19:45
#128805
Тема заблокирована.
- Konstantin-69
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 112
- Спасибо получено: 246
MaxFanter
Тогда прописывай в продажу Опции, игра, купить предмет: mutant_zanoza_leg
Или правь файлы через converter. Ссыль на него есть.
Тогда прописывай в продажу Опции, игра, купить предмет: mutant_zanoza_leg
Или правь файлы через converter. Ссыль на него есть.
Спасибо сказали: MaxFanter
02 фев 2015 19:54
#128806
Тема заблокирована.
- Бродяга96
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 457
- Спасибо получено: 952
Друзьяшки. Ловлю вылет при разговоре с Гавром, когда тот травит меня:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_sg.script:72: attempt to index local 'sobj' (a nil value)
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_sg.script:72: attempt to index local 'sobj' (a nil value)
02 фев 2015 19:56
#128808
Тема заблокирована.
- pauk13
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 151
- Спасибо получено: 403
- Konstantin-69
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 112
- Спасибо получено: 246
Бродяга96
На другой патч, не переходил? Или сохранку загружал, с другого патча?
По такому вылету, лечение: переиграть с более раннего сейва. И на своём патче.
На другой патч, не переходил? Или сохранку загружал, с другого патча?
По такому вылету, лечение: переиграть с более раннего сейва. И на своём патче.
Спасибо сказали: Бродяга96
02 фев 2015 20:28
#128814
Тема заблокирована.
- ut5eva
-
- Посетитель
Привет сталкерам. Нужен снимок эмбриона с х-18. Но он почемуто пропал со своего места, тоесть с лежачего. Теперь не знаю что и делать. Может кто подскажет что делать, плиз.
02 фев 2015 20:30
#128815
Тема заблокирована.
- pauk13
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 151
- Спасибо получено: 403
Если стоять лицом к эмбрионам, то от лежачей капсулы слева первый эмбрион,он и нуженut5eva пишет: Привет сталкерам. Нужен снимок эмбриона с х-18. Но он почемуто пропал со своего места, тоесть с лежачего. Теперь не знаю что и делать. Может кто подскажет что делать, плиз.
Спасибо сказали: ut5eva
02 фев 2015 20:37
#128817
Тема заблокирована.
- ut5eva
-
- Посетитель
pauk13 Спасибо. А я на лежачего подумал.
Тема заблокирована.
Сталкеров в Зоне
|




