-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
magamed, ты не прав
Опишу свои установленные правки, и причины их целесообразности. Надеюсь, это не оффтоп, т.к. имеет прямое отношение к прохождению ОП-2.
1. HUD для ОП-2 ver.1.3 (ладно, это опционально, но точне не навредит)
2. V92 OP-2 Retexturing v1.0 update 1 -- графику улучшает, однако. С ним куда приятнее играть.
3. Бессмертные квестовики. 2.09_1-2 -- если не ставить, то придётся спасать всех и вся, причём иногда их убивают, когда ты вообще в другой локации. Реализм -- реализмом, но играбельность важна.
4-5. Подсветка целей для фото 2.00 - 2.09-2 + Фотик бег -- это без читерства, но и без маразма для Фотографа. Впрочем, всё равно слишком, лучше фото со спутника ставить, хотя логики никакой. Или вообще не ставить мод, но тогда я не знаю, Отбойник как-то по-другому получить можно или нет?
6. Отмена лимита на обмен_2.09_2 -- это у торговцев. С чего бы у них должен кончаться ходовой товар?!
7. Патроны с трупов -- логично, что всякие по Зоне ходят не только со стволами, но и с патронами, поэтому на трупах таковые должны находиться.
8. С трупов выпадает почти все в исправном виде + 100% выпадение брони_2.09_2 -- также логично, вообще-то.
9. Убираем время для дополнительных квестов 2.09_2 -- может, кому и нравится, я же просто ненавижу таймеры в играх. Если бы не эта правка, то регулярные задания просто не брал бы.
10. Убрал бредовый диалог про доки Воронина. Для ОП-2_(p_32-16) -- это в конце квеста на сбор документов. Диалог реально бредовый.
11. Умное выпадение частей монстров для оп-2 -- именно умное: кровососу не надо в лицо стрелять, без щупалец останешься
12. mm_op209f2 (мобильный менеджер) -- must have, без него играть крайне неудобно, а искать тайники -- вообще мало реально.
13. Метки на большинство тайников ОП-2 -- необходимо, т.к. создатели мода имеет странное представление о фане. Я не спорю, что кому-либо может нравится игра вида "пару дней в реале искать невидимый тайник в одном из нескольких мест спавна, по невнятному описанию", но обычно это ведёт к поиску соотв. видео -- ну и смысл? Пусть уж сразу метка стоит.
14. ОП-2 any. Видимые телепорты_(p_32-128) (ну, можно не ставить, но удобно).
15. Правка по Акиму -- "Аким покупает экзы(дорого), артефакты - арты вообще должны быть основным источником дохода, жаль, что большинство модмейкеров забыло, зачем сталкеры идут в Зону. Также в продаже появились патроны 5.45, 7.62УЗ и 12х108, цены более адекватные чем у других". Поставил из-за скупки экзоскелетов -- они не могут скупаться за копейки, знаете ли.
16. Отключение античита на акторе -- требуется, чтобы некоторые моды работали.
17. Крупный шрифт для ОП-2 -- удобно при большом мониторе.
СПОЙЛЕР:
1. HUD для ОП-2 ver.1.3 (ладно, это опционально, но точне не навредит)
2. V92 OP-2 Retexturing v1.0 update 1 -- графику улучшает, однако. С ним куда приятнее играть.
3. Бессмертные квестовики. 2.09_1-2 -- если не ставить, то придётся спасать всех и вся, причём иногда их убивают, когда ты вообще в другой локации. Реализм -- реализмом, но играбельность важна.
4-5. Подсветка целей для фото 2.00 - 2.09-2 + Фотик бег -- это без читерства, но и без маразма для Фотографа. Впрочем, всё равно слишком, лучше фото со спутника ставить, хотя логики никакой. Или вообще не ставить мод, но тогда я не знаю, Отбойник как-то по-другому получить можно или нет?
6. Отмена лимита на обмен_2.09_2 -- это у торговцев. С чего бы у них должен кончаться ходовой товар?!
7. Патроны с трупов -- логично, что всякие по Зоне ходят не только со стволами, но и с патронами, поэтому на трупах таковые должны находиться.
8. С трупов выпадает почти все в исправном виде + 100% выпадение брони_2.09_2 -- также логично, вообще-то.
9. Убираем время для дополнительных квестов 2.09_2 -- может, кому и нравится, я же просто ненавижу таймеры в играх. Если бы не эта правка, то регулярные задания просто не брал бы.
10. Убрал бредовый диалог про доки Воронина. Для ОП-2_(p_32-16) -- это в конце квеста на сбор документов. Диалог реально бредовый.
11. Умное выпадение частей монстров для оп-2 -- именно умное: кровососу не надо в лицо стрелять, без щупалец останешься
12. mm_op209f2 (мобильный менеджер) -- must have, без него играть крайне неудобно, а искать тайники -- вообще мало реально.
13. Метки на большинство тайников ОП-2 -- необходимо, т.к. создатели мода имеет странное представление о фане. Я не спорю, что кому-либо может нравится игра вида "пару дней в реале искать невидимый тайник в одном из нескольких мест спавна, по невнятному описанию", но обычно это ведёт к поиску соотв. видео -- ну и смысл? Пусть уж сразу метка стоит.
14. ОП-2 any. Видимые телепорты_(p_32-128) (ну, можно не ставить, но удобно).
15. Правка по Акиму -- "Аким покупает экзы(дорого), артефакты - арты вообще должны быть основным источником дохода, жаль, что большинство модмейкеров забыло, зачем сталкеры идут в Зону. Также в продаже появились патроны 5.45, 7.62УЗ и 12х108, цены более адекватные чем у других". Поставил из-за скупки экзоскелетов -- они не могут скупаться за копейки, знаете ли.
16. Отключение античита на акторе -- требуется, чтобы некоторые моды работали.
17. Крупный шрифт для ОП-2 -- удобно при большом мониторе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.