Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Видео - гид от Сибиряка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
1. HUD для ОП-2 ver.1.3 (ладно, это опционально, но точне не навредит)
2. V92 OP-2 Retexturing v1.0 update 1 -- графику улучшает, однако. С ним куда приятнее играть.
3. Бессмертные квестовики. 2.09_1-2 -- если не ставить, то придётся спасать всех и вся, причём иногда их убивают, когда ты вообще в другой локации. Реализм -- реализмом, но играбельность важна.
4-5. Подсветка целей для фото 2.00 - 2.09-2 + Фотик бег -- это без читерства, но и без маразма для Фотографа. Впрочем, всё равно слишком, лучше фото со спутника ставить, хотя логики никакой. Или вообще не ставить мод, но тогда я не знаю, Отбойник как-то по-другому получить можно или нет?
6. Отмена лимита на обмен_2.09_2 -- это у торговцев. С чего бы у них должен кончаться ходовой товар?!
7. Патроны с трупов -- логично, что всякие по Зоне ходят не только со стволами, но и с патронами, поэтому на трупах таковые должны находиться.
8. С трупов выпадает почти все в исправном виде + 100% выпадение брони_2.09_2 -- также логично, вообще-то.
9. Убираем время для дополнительных квестов 2.09_2 -- может, кому и нравится, я же просто ненавижу таймеры в играх. Если бы не эта правка, то регулярные задания просто не брал бы.
10. Убрал бредовый диалог про доки Воронина. Для ОП-2_(p_32-16) -- это в конце квеста на сбор документов. Диалог реально бредовый.
11. Умное выпадение частей монстров для оп-2 -- именно умное: кровососу не надо в лицо стрелять, без щупалец останешься
12. mm_op209f2 (мобильный менеджер) -- must have, без него играть крайне неудобно, а искать тайники -- вообще мало реально.
13. Метки на большинство тайников ОП-2 -- необходимо, т.к. создатели мода имеет странное представление о фане. Я не спорю, что кому-либо может нравится игра вида "пару дней в реале искать невидимый тайник в одном из нескольких мест спавна, по невнятному описанию", но обычно это ведёт к поиску соотв. видео -- ну и смысл? Пусть уж сразу метка стоит.
14. ОП-2 any. Видимые телепорты_(p_32-128) (ну, можно не ставить, но удобно).
15. Правка по Акиму -- "Аким покупает экзы(дорого), артефакты - арты вообще должны быть основным источником дохода, жаль, что большинство модмейкеров забыло, зачем сталкеры идут в Зону. Также в продаже появились патроны 5.45, 7.62УЗ и 12х108, цены более адекватные чем у других". Поставил из-за скупки экзоскелетов -- они не могут скупаться за копейки, знаете ли.
16. Отключение античита на акторе -- требуется, чтобы некоторые моды работали.
17. Крупный шрифт для ОП-2 -- удобно при большом мониторе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kasyamba
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- an@tolij
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 1526
Места спавна тайников:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bulbozavr
-
- Посетитель
и нужны ли записки и оружие с сюжета НС
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- raing
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 49
- Спасибо получено: 21
Не могу выложить, удалить через опции меню тоже не получается.Пишет: объект playboy(7,8,и т.д.) не найден.
Помогите или ссыль на решение. Патч 2.09 фикс2. Спавнера нет, есть только пара мелких правок - погода, вес.
Вылетов нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
raing, журналы Плейбой не выкладываются из инвентаря, потому что они квестовые. Надо в gamedata/config/misk/quest_item найти секции этих журналов и в строчке quest_item = true переписать на quest_item = false. После этого их можно выложить из рюкзака.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Azimut39
-
- Посетитель
wulf Перезаходил на локу, прочесал локу нету нигде этого гада, может есть фикс который заставляет НПС вернутся на место? ато они у меня любят погулять, доктор из своего тайника убегал, Ааз тоже аж на полустанок ушёл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rouge
-
- Посетитель
Нет, не важен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Часто ребята ставят правку на фото монстров и аномалий в начале игры, а это не правильно, возникает проблема с фотографированием Вожака, да есть вариант и ещё год назад я его здесь выкладывал.(добрые люди помогли, сейчас это не актуально). Меньше правок меньше вылетов. Игра капризная.
Теперь про бар, конечно если бы показал свой лог вылета было бы проще, но есть момент когда кто-то умер вне сетки или ствол забаговался, возможно это влияет на вылет. Бар это вообще ещё та лока. Во настрочил, соскучился я ребята по Вам всем. Хорошего дня. Я скоро вернусь в стой.
Да про нычки в баре, я их делал км на локе, если аппарат хороший они не мешают.(Сугубо личное мнение).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Shpaller
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 0
Пиши грамотно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kasyamba
-
- Посетитель
Себе поставил - вроде, работает
Warrax Что-то, может, и простреливается. Или могло бы. Но когда тебя в Забытом лесу танки Монолита из своих винтовок - не супер-пупер - убивают через глыбу, точнее глыбищу, без щелей, выше тебя раза в 2-3, то, извините. Или в Саркофаге, где бетон, сами понимаете, какой, лупят через стены. Список можно продолжать - нефиг мед есть (по словам автора ОП-2).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
kasyamba, ну, если через каменные глыбы -- тогда да, никакой логики. Тогда балагодарю за правку, поставлю себе тоже.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MrSmirnoww__
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 102
- Спасибо получено: 58
Ибо очень страшно на Кордон идти.
Пришел в Бар, Лысый стоит на месте. А метка на Кордоне. В чём прикол???
И еще одно- как Торнадо и Жарку сфоткать?
Армейцы у Кузнецова под мостом на меня агрятся? Как теперь обмен алкогольной продукции проводить?
Don't let to Dead Bite...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- an@tolij
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 1526
Так же как и остальные- фокус в центр основания аномалии. "Жарку лучше зажечь ( болтом), легче наводиться, а " торнадо " определи трансмутатором, можно спутать с очаговым туманом.И еще одно- как Торнадо и Жарку сфоткать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- raing
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 49
- Спасибо получено: 21
висит задание. Думал с патрами подойду и сработает, ан нет. Подскажите как толкнуть инфопоршень. Благодарю)
2.09 ф2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
raing, а ты не пытался перебить бандитов за кладбищем техники, в низинке? Бес уже в ТД? Выкладывай сохранку, посмотрим если что.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- raing
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 49
- Спасибо получено: 21
да, гасил всех в низине за кладбищем. Бес ещё на свалке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MrSmirnoww__
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 102
- Спасибо получено: 58
И где шифр можно найти? Там надо квесты хомяческие надо выполнять?
Tirbah , эти квесты на хомячество сложные?
Don't let to Dead Bite...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




