Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Видео - гид от Сибиряка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Viktor.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aknologia
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 61
- Спасибо получено: 11
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
1. Патроны 12-го калибра вида "жакан". По всем описаниям -- у Борова в ангаре на Свалке, но у него только картесь и дротики. За всё время, пока играю, "жаканов" попалась лишь одна пачка в каком-то тайнике. Никто не в курсе, где их брать? Может, потом появятся -- скажем, аыстрелы для РПГ-7 тоже в продаже не сразу появились.
2. Квест Кости "Варка артефактов" -- просит принести 5 булыжников. Принёс, отдал, в журнале квест засчитался, но Костя за него ничего не дал. Погуглил -- нашёл видео, там в рецептах появляется некий арт "Ухо", у меня такое не появилось.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Warrax, ты наверно имел ввиду Ворона, а не Борова. Ну вот у него на обмен, до поры есть жеканы. Про рецепт модификации арта Ухо смотри в ПДА и в справке, и в журнале.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kasyamba
-
- Посетитель
Наемник_Старый Если не секрет, когда эти стволы появятся, вернее, где?
"Отбойник", получается, про---ал: квест на фото монстров сдал альтернативно, т.е. всех не отщелкал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shms
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 50
- Спасибо получено: 7
Function : CInventory::DropItem
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
Line : 211
Description : InBelt(pIItem)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- клик
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 586
- Спасибо получено: 2341
Function : GameGraph::CHeader::level
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 51
И вопросы!
-Где плейбой для Иванцова?
-Контролер попросил положить ему в тайник ящик водки! Как поступить? Он не нападет потом?
-Забыл как пользоваться менеджером! Отпишите в ЛС Пожалуйста!
-Забыл в какой строчке в спавнере прописывать обект?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Function : CInventory::DropItem
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
Line : 211
Description : InBelt(pIItem)
Выкидывает при переходах между локациями, на патче 2.07 фикс 1.И загрузке сохранок.
Загруженная сохранка, не соответствует патчу.Лечение переиграть на своём патче.
Вот держи ссылку, тут и информация по большинству вылетов есть:
клик, по вылету не буду объяснять тонкости, но лечение такое:
и в строке switch_distance значение поменяй на 15. Пройдешь глючное место, ну или просто перейдя на другую локу - верни значение которое было обратно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Немного поправлю Василия: вылет по некорректному спавну, достаточно загрузить последний сейв или уменьшить switch_distance.Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 51
Журнал на Радаре за дверью с кодовым замком, код даст Сяк. Водку нужно положить, контрик даст тайник, в котором будет маузер для "хомяка".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
"Ухо" в справке ПДА смотрел, естественно. Нет. В журнале просто пишется, что квест закрыт. В принципе, про это "Ухо" в видео говорили, что выносиливость увеличивает, что при наличии артов +1500 и +1000 не имеет значения, но всё же.
КЛИК, на два вопроса уже ответили.
Мобильный менеджер показан на тытрубе:
Если спрашивал, как установить, то там файл же есть в комплекте с описанием.
Соответственно, спавнер есть в ММ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- клик
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 586
- Спасибо получено: 2341
Спасибо!zima59 постараюсь понять. Но мне Старый уже инструкцию через файлы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- клик
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 586
- Спасибо получено: 2341
Спасибо wulf, Но Химика я так и не нашел.
Эти вылеты задолбали!
Постоянно!
Спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
-
- Посетитель
Инферно
Химик у камня надо к нему подойти и чуть покрутится, и в определенный момент он появится.
А вот где кабан бегает
Если химика так и не найдешь сейв давай я тебе примерно видео сделаю сам найдешь потом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- an@tolij
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 1526
кабанчик
yadi.sk/i/GiFRQ2XOqV4Zc
yadi.sk/i/949yJageqV4iV
побегай вокруг камней ( камни подо мной) Пригоршня появится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MrSmirnoww__
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 102
- Спасибо получено: 58
Don't let to Dead Bite...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MrSmirnoww__
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 102
- Спасибо получено: 58
Поставил сохранку и удивился, такое же кол-во патронов 5.45, да и у каркуши 29 патрошек. А в чем прикол чужих сохранок? Хабар что у тебя был, тоже переносится из старых сейвов?
Don't let to Dead Bite...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




