Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Видео - гид от Сибиряка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Борода
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 137
- Спасибо получено: 48
Борода пишет: ....у меня вопрос по созданию правок для ОП-2...
Привет. Ну ты бы сказал, что меняешь. А изменения будут по последнему файлу.
Спасибо там в файле sak_dialog.script правка не платить Гарику за проход и метки на большинство тайников.
Явно, что правка на метки тайников и диалоги Гарика не пересекаются. Хотя зачем правка по Гарику совсем не понимаю. Впрочем это твоя игра.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kusok
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 70
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Морж
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 99
- Спасибо получено: 7
По идее если эти арты есть то с тенью монолита должен быть диалог, для того чтобы узнать у него код от двери, у меня есть эти арты а вот диалог не появляется что делать? Может я что то сделал не так?
Я просто видео смотрел как другие проходят у них все нормально.
И еще я не говоря с Тенью монолита просто ввел код от 3 двери и она открылась затем он телепортировался ко мне и дал задание найти его брата и выполнить его задание это ничего страшного?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Konstantin-69
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 112
- Спасибо получено: 246
ПДА Макса: und_pda смысл конечно есть.
Морж
Сейф то взял? Если взял и его отобрал Тень Монолита, смотайся на ЧАЕС-2 проверь, будет ли его братан общаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Морж
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 99
- Спасибо получено: 7
И он дал мне задание все есть ли дальше смысл проходить или пробовать переигрывать?
Я просто уже 1 раз переиграл и все равно так же.
Нужна сохранка перед взятием задания у Сидоровича на ремящики. А так пустой разговор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Борода
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 137
- Спасибо получено: 48
По эффекту раскачивания вопрос задай здесь . Сними броник, потом в АМК опциях включи динамический худ. Вернешься в игру оденешь броник с противогазом и будет тебе счастье видеть постоянно зону через стекла противогаза.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aknologia
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 61
- Спасибо получено: 11
У монолитовцев можно раздобыть. Или выписать wpn_zastava_m76 или wpn_zastava_m77. И пиши грамотно. Предложения начинаются с заглавной буквы.
Виноват, исправлюсь. У монолитовцев заставы под калибр 7,62-51, а лукашу нужна под калибр 7,62-54. Где такую можно взять? Простая монолитовская не подходит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alex0001
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Морж
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 99
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
ищем строку:
--elseif dik == DIK_keys.DIK_M then self:matants()
вместо нее пишем:
elseif dik == DIK_keys.DIK_M then
npc_drug()
Далее в самый конец файла добавляем:
function npc_drug()
local npc = level_object_by_sid(425)
if npc and npc:alive() then
npc:set_relation(game_object.friend, db.actor)
end
end
Вызов из главного меню игры клавишей М.
Морж, в адресе ссылки https убери букву "s", иначе сейв не скачивается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Reinhard
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Морж, это сейв в формате .dds, а нужен в формате .sav.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Морж
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 99
- Спасибо получено: 7
еще хотел добавить я еще не был на радаре даже туда не совался пока прохожу только задания которые ближе всего пройти.
А в задании сказано что нужно сходить сначало на чаэс 2 и потом к сидару может это из за этого?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ledorub
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- клик
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 586
- Спасибо получено: 2341
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 23
Description : device_pda_npc52229
Arguments : gar_bandit_agr_5
Отключи в меню - настройки - игра автообыск. Патроны и всякая другая мелочь автоматически переходят в твой рюкзак.
Благодарствую! И С днем Рождения!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vstaveta
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 22
- Спасибо получено: 7
Опять загвоздка. Старые документы 2 в подземелье Агропрома. На указанном всеми местами, на трубах где эллектра - нет!
Какие варианты, будьте добры, подскажите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




