Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- koala 2013
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 96
- Спасибо получено: 133
[15.06.19 20:50:49.349] [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[15.06.19 20:50:49.349] [error]File : ui\UIXmlInit.cpp
[15.06.19 20:50:49.349] [error]Line : 173
[15.06.19 20:50:49.349] [error]Description : XML node not found
[15.06.19 20:50:49.349] [error]Arguments : cs_foto
Пожалуйста .
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2
Initializing File System...
using fs-ltx d:\games\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 81148 files cached, 25347Kb memory used.
Init FileSystem 0.748376 sec
[15.06.19 20:48:10.077] 'xrCore' build 7384, Apr 25 2019
[15.06.19 20:48:10.077] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 0.7.2
[15.06.19 20:48:10.077]
[15.06.19 20:48:10.304] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[15.06.19 20:48:10.304] Initializing Engine...
[15.06.19 20:48:10.306] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[15.06.19 20:48:10.306] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[15.06.19 20:48:10.306] respawn_type transparent_treasure user_name ]
[15.06.19 20:48:10.306] Loading config for renderer
[15.06.19 20:48:10.306] Executing config-script "user.ltx"...
[15.06.19 20:48:10.306] [d:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[15.06.19 20:48:10.306] Starting INPUT device...
[15.06.19 20:48:10.319] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[15.06.19 20:48:16.045] Loading DLL: xrGame.dll
[15.06.19 20:48:16.048] 'xrGame' build Apr 25 2019 14:46:45
[15.06.19 20:48:16.094] * [win32]: free[3985240 K], reserved[58464 K], committed[150536 K]
[15.06.19 20:48:16.094] * [ D3D ]: textures[0 K]
[15.06.19 20:48:16.094] * [x-ray]: crt heap[41875 K], process heap[41875 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[15.06.19 20:48:16.094] * [x-ray]: economy: strings[count: 37089, lengths: 1016 K, overhead: 1159 K, saved: 14587 K]
[15.06.19 20:48:16.094] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[15.06.19 20:48:16.094] Executing config-script "d:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[15.06.19 20:48:16.095] [d:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[15.06.19 20:48:16.095] Executing config-script "user.ltx"...
[15.06.19 20:48:16.095] Executing config-script "d:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
[15.06.19 20:48:16.095] [d:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
[15.06.19 20:48:16.095] Executing config-script "d:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[15.06.19 20:48:16.095] [d:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[15.06.19 20:48:16.095] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[15.06.19 20:48:16.095] [d:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[15.06.19 20:48:16.095] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[15.06.19 20:48:16.095] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[15.06.19 20:48:16.095] devices OpenAL Soft
[15.06.19 20:48:16.095] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[15.06.19 20:48:16.130] SOUND: OpenAL: All available devices:
[15.06.19 20:48:16.130] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[15.06.19 20:48:16.130] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[15.06.19 20:48:16.139] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[15.06.19 20:48:16.146] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[15.06.19 20:48:16.146] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[15.06.19 20:48:16.146] * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
[15.06.19 20:48:16.155] Starting RENDER device...
[15.06.19 20:48:16.306] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C8D]: NVIDIA GeForce GTX 1050
[15.06.19 20:48:16.306] * GPU driver: 26.21.14.3086
[15.06.19 20:48:16.578] * CREATE: DeviceREF: 1
[15.06.19 20:48:16.578] * Texture memory: 4056 M
[15.06.19 20:48:16.578] * DDI-level: 9.0
[15.06.19 20:48:16.579] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[15.06.19 20:48:16.580] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[15.06.19 20:48:16.580] * DVB created: 4096K
[15.06.19 20:48:16.580] * DIB created: 512K
[15.06.19 20:48:16.601] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[15.06.19 20:48:16.601] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[15.06.19 20:48:16.603] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[15.06.19 20:48:16.603] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[15.06.19 20:48:16.603] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[15.06.19 20:48:16.603] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[15.06.19 20:48:16.603] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[15.06.19 20:48:16.603] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[15.06.19 20:48:16.603] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[15.06.19 20:48:16.665] load time LTX=60 ms
[15.06.19 20:48:16.672] count of .thm files=3228
[15.06.19 20:48:16.712] load time THM=48 ms
[15.06.19 20:48:16.712] * NULLRT supported
[15.06.19 20:48:16.712] * ...and used
[15.06.19 20:48:16.712] * HWDST/PCF supported and used
[15.06.19 20:48:16.712] * NV-DBT supported and used
[15.06.19 20:48:17.125] - r__tf_aniso 5
[15.06.19 20:48:17.125] - r2_tf_mipbias 0.
[15.06.19 20:48:17.139] Script debugger succesfully restarted.
[15.06.19 20:48:17.308] WARNING: duplicate string table id kb_jumper. Ignoring.
[15.06.19 20:48:18.941] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.7]
[15.06.19 20:48:19.057] Starting engine...
[15.06.19 20:48:19.160] GMLib loaded at 103 msec
[15.06.19 20:48:19.607] Game_Globals loaded at 446 msec
[15.06.19 20:48:19.788] App_Start loaded at 180 msec
[15.06.19 20:48:19.797] ui_core loaded at 9 msec
[15.06.19 20:48:19.824] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[15.06.19 20:48:19.863] Main_Menu loaded at 65 msec
[15.06.19 20:48:27.326] * DVB created: 4096K
[15.06.19 20:48:27.326] * DIB created: 512K
[15.06.19 20:48:27.602] - r__tf_aniso 5
[15.06.19 20:48:27.602] - r2_tf_mipbias 0.
[15.06.19 20:48:27.602] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[15.06.19 20:48:27.602] * GPU vertex cache: recognized, 24
[15.06.19 20:48:27.602] *** RESET [363 ms]
[15.06.19 20:48:27.611] "d:\games\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[15.06.19 20:48:27.611] Begin load
[15.06.19 20:48:27.612] * phase time: 0 ms
[15.06.19 20:48:27.662] * phase cmem: 280202 K
[15.06.19 20:48:27.662] Prefetching objects...
[15.06.19 20:48:27.721] * Objects loaded in 0 ms
[15.06.19 20:48:28.760] * Models loaded in 1039 ms
[15.06.19 20:48:28.831] * Prefetch memory: 680153Kb
[15.06.19 20:48:28.846] * phase time: 1234 ms
[15.06.19 20:48:28.912] * phase cmem: 922815 K
[15.06.19 20:48:28.912] Starting server...
[15.06.19 20:48:29.030] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.7]
[15.06.19 20:48:29.092] * phase time: 246 ms
[15.06.19 20:48:29.141] * phase cmem: 919805 K
[15.06.19 20:48:29.141] Loading alife simulator...
[15.06.19 20:48:29.142] * phase time: 49 ms
[15.06.19 20:48:29.192] * phase cmem: 919797 K
[15.06.19 20:48:29.192] Loading savegame...
[15.06.19 20:48:29.223] * Loading key-value pairs...
[15.06.19 20:48:29.263] * 17 key-value pairs were successfully loaded (0.040s)
[15.06.19 20:48:29.263] * Loading spawn registry...
[15.06.19 20:48:31.336] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.073s)
[15.06.19 20:48:31.337] * Loading objects...
[15.06.19 20:48:32.324] * 45698 objects were successfully loaded (0.988s) 45698
[15.06.19 20:48:32.386] ~ WARNING armor_manager.init visual[actors\neytral\stalker_nano1.ogf] found in outfit[nano_outfit] but not found in visual_id_mapping
[15.06.19 20:48:33.798] * Start objects on_register'ed...
[15.06.19 20:48:36.570] * 45698 objects on_register'ed (2.772s)
[15.06.19 20:48:36.572] * Game yuio is successfully loaded from file 'd:\games\op-2.1\userdata\savedgames\yuio.sav' (7.430s)
[15.06.19 20:48:36.572] * phase time: 7429 ms
[15.06.19 20:48:36.671] * phase cmem: 1080776 K
[15.06.19 20:48:36.671] Connecting...
[15.06.19 20:48:36.700] MaxPlayers = 32
[15.06.19 20:48:36.749] * phase time: 176 ms
[15.06.19 20:48:36.841] * phase cmem: 1101059 K
[15.06.19 20:48:36.841] Connecting to...
[15.06.19 20:48:36.844] Player not found. New player created.
[15.06.19 20:48:36.844] * client : connection accepted - <>
[15.06.19 20:48:36.860] * phase time: 112 ms
[15.06.19 20:48:36.954] * phase cmem: 1101106 K
[15.06.19 20:48:36.954] Reading level info...
[15.06.19 20:48:36.955] * phase time: 94 ms
[15.06.19 20:48:37.047] * phase cmem: 1101106 K
[15.06.19 20:48:37.047] Loading object space...
[15.06.19 20:48:37.352] * object space load: 304 ms
[15.06.19 20:48:37.352] * phase time: 397 ms
[15.06.19 20:48:37.443] * phase cmem: 1197466 K
[15.06.19 20:48:37.443] Loading shaders (R2)...
[15.06.19 20:48:37.920] * phase time: 567 ms
[15.06.19 20:48:38.016] * phase cmem: 1199537 K
[15.06.19 20:48:38.016] Loading geometry (R2)...
[15.06.19 20:48:38.107] * phase time: 186 ms
[15.06.19 20:48:38.197] * phase cmem: 1320948 K
[15.06.19 20:48:38.197] Loading visuals (R2)...
[15.06.19 20:48:38.270] * phase time: 163 ms
[15.06.19 20:48:38.365] * phase cmem: 1332266 K
[15.06.19 20:48:38.365] Loading details (R2)...
[15.06.19 20:48:38.384] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[15.06.19 20:48:38.384] * [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p
[15.06.19 20:48:38.385] * [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K)
[15.06.19 20:48:38.385] * phase time: 115 ms
[15.06.19 20:48:38.483] * phase cmem: 1333573 K
[15.06.19 20:48:38.483] Loading sectors (R2)...
[15.06.19 20:48:38.489] * Loading HOM: d:\games\op-2.1\gamedata\levels\jupiter\level.hom
[15.06.19 20:48:38.500] * Loading environment modificator: d:\games\op-2.1\gamedata\levels\jupiter\level.env_mod
[15.06.19 20:48:38.500] ERROR CEnvironment::mods_load: d:\games\op-2.1\gamedata\levels\jupiter\level.env_mod is malformed!
[15.06.19 20:48:38.500] * phase time: 114 ms
[15.06.19 20:48:38.595] * phase cmem: 1334242 K
[15.06.19 20:48:38.595] Loading AI objects...
[15.06.19 20:48:38.597] - Loading music tracks from 'jupiter_musics'...
[15.06.19 20:48:38.600] * phase time: 100 ms
[15.06.19 20:48:38.695] * phase cmem: 1334025 K
[15.06.19 20:48:38.695] Loading PH world...
[15.06.19 20:48:38.725] - Game configuring : Started
[15.06.19 20:48:38.730] - Game configuring : Finished
[15.06.19 20:48:38.916] * phase time: 316 ms
[15.06.19 20:48:39.011] * phase cmem: 1352648 K
[15.06.19 20:48:39.011] Loading textures...
[15.06.19 20:48:40.076] * t-report - base: 1767, 957979 K
[15.06.19 20:48:40.076] * t-report - lmap: 20, 20482 K
[15.06.19 20:48:40.076] ***WARNING***: Too many lmap-textures (limit: 16 textures or 32M).
[15.06.19 20:48:40.076] Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
[15.06.19 20:48:40.077] * phase time: 1161 ms
[15.06.19 20:48:40.183] * phase cmem: 1686675 K
[15.06.19 20:48:40.183] Synchronizing...
[15.06.19 20:48:40.184] Save created on [Engine 1.0f p 0.7.2]
[15.06.19 20:48:40.184] Save date and time [Sat Jun 15 20:47:27 2019]
[15.06.19 20:48:40.207] * phase time: 129 ms
[15.06.19 20:48:40.312] * phase cmem: 1686676 K
[15.06.19 20:48:40.605] * [win32]: free[1566696 K], reserved[292512 K], committed[2335032 K]
[15.06.19 20:48:40.605] * [ D3D ]: textures[978462 K]
[15.06.19 20:48:40.605] * [x-ray]: crt heap[1685048 K], process heap[1685048 K], game lua[242357 K], engine lua[171 K], render[0 K]
[15.06.19 20:48:40.605] * [x-ray]: economy: strings[count: 185563, lengths: 9778 K, overhead: 5798 K, saved: 23659 K]
[15.06.19 20:48:40.605] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[15.06.19 20:48:40.605] * Starting measure
[15.06.19 20:48:49.888] * MEMORY USAGE: 2170486 K
[15.06.19 20:49:11.302] * Saving spawns...
[15.06.19 20:49:11.304] * Saving objects...
[15.06.19 20:49:11.556] * 45689 objects are successfully saved
[15.06.19 20:49:11.560] * Saving key-value pairs...
[15.06.19 20:49:11.592] * 17 key-value pairs were successfully saved
[15.06.19 20:49:11.657] * Game Сделать фото вожака стаи.sav is successfully saved to file 'd:\games\op-2.1\userdata\savedgames\Сделать фото вожака стаи.sav'
[15.06.19 20:49:17.415] * Saving spawns...
[15.06.19 20:49:17.417] * Saving objects...
[15.06.19 20:49:17.676] * 45689 objects are successfully saved
[15.06.19 20:49:17.680] * Saving key-value pairs...
[15.06.19 20:49:17.712] * 17 key-value pairs were successfully saved
[15.06.19 20:49:17.778] * Game Valera.ru_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\games\op-2.1\userdata\savedgames\valera.ru_quicksave.sav'
[15.06.19 20:50:38.530] * Saving spawns...
[15.06.19 20:50:38.532] * Saving objects...
[15.06.19 20:50:38.779] * 45685 objects are successfully saved
[15.06.19 20:50:38.783] * Saving key-value pairs...
[15.06.19 20:50:38.816] * 17 key-value pairs were successfully saved
[15.06.19 20:50:38.879] * Game Valera.ru_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\games\op-2.1\userdata\savedgames\valera.ru_quicksave.sav'
[15.06.19 20:50:49.349]
[15.06.19 20:50:49.349] FATAL ERROR
[15.06.19 20:50:49.349]
[15.06.19 20:50:49.349] [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[15.06.19 20:50:49.349] [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[15.06.19 20:50:49.349] [error]File : ui\UIXmlInit.cpp
[15.06.19 20:50:49.349] [error]Line : 173
[15.06.19 20:50:49.349] [error]Description : XML node not found
[15.06.19 20:50:49.349] [error]Arguments : cs_foto
[15.06.19 20:50:49.349]
[15.06.19 20:50:49.349]
[15.06.19 20:50:49.349] stack trace:
[15.06.19 20:50:49.349]
[15.06.19 20:50:49.674] *** break by StackWalk ***
[15.06.19 20:50:49.674] stack trace:
[15.06.19 20:50:49.674]
[15.06.19 20:50:49.674] 0023:6BD5ED3B (0x7E32F320 0xB1E75190 0x00000000 0xA4660730) xrCore.dll, xrDebug::backend()
[15.06.19 20:50:49.674] 0023:5FB3EBE5 (0xB1E75190 0x00000001 0x0126CD20 0x5F717BD4) xrGame.dll, CUIGameCustom::AddCustomStatic(), s:\xr_3da\xrgame\uigamecustom.cpp, 151
[15.06.19 20:50:49.674] 0023:5F717CB9 (0x5FB3EA60 0x00000000 0x00000000 0x1EFC0018) xrGame.dll, luabind::detail::returns<SDrawStaticStruct *>::call<CUIGameCustom,CUIGameCustom,luabind::detail::null_type,char const *,bool>(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 156
[15.06.19 20:50:49.674] 0023:5F717A54 (0x5FB3EA60 0x00000000 0x00000000 0x1EFC0018) xrGame.dll, luabind::detail::call<CUIGameCustom,CUIGameCustom,luabind::detail::null_type,SDrawStaticStruct *,char const *,bool>(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 407
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:5F717852 (0x1F4113A0 0x1EFC0018 0x0126CD94 0x6BF36E8F) xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1<luabind::detail::mem_fn_callback<SDrawStaticStruct * (__thiscall CUIGameCustom::*)(char const *,bool),CUIGameCustom,luabind::detail::null_type>,int,lua_State *>::invoke(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 117
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:6BF03CE4 (0x1EFC0018 0x6A7AFC10 0x1EFC0018 0x6A7AFBE0) xrLua.dll, boost::function1<int,lua_State *,std::allocator<boost::function_base> >::operator()(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 319
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:6BF39EAD (0x1EFC0018 0xB80B7E53 0x27F205DC 0x0126CDF4) xrLua.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher(), s:\xrlua\luabind\class_rep.cpp, 755
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:27F206AD (0x1EFC0018 0x6A7AFB80 0x00000000 0x1EFC0018) XR_3DA.exe
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:6BF19167 (0x1EFC0018 0x6A7AFB80 0x00000000 0x1EFC0018) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 280
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:6BF19480 (0x00000000 0x6BF190EC 0x1EFC0018 0x0126CEB8) xrLua.dll, luaD_call(), s:\xrlua\src\ldo.c, 380
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:6BF0EA02 (0x1EFC0018 0x0126CEB8 0x00000000 0x3F49595A) xrLua.dll, f_call(), s:\xrlua\src\lapi.c, 821
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:6BF190EC (0x0126CEB8 0x1EFC0018 0x00000000 0x0126CEC0) xrLua.dll, luaD_rawrunprotected(), s:\xrlua\src\ldo.c, 120
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:6BF194F5 (0x0126CEB8 0x000000C0 0x00000000 0x00F70D40) xrLua.dll, luaD_pcall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 463
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:6BF3F4BA (0x1EFC0018 0x00000002 0x00000000 0x5FB7C5A8) xrLua.dll, luabind::detail::pcall(), s:\xrlua\luabind\pcall.cpp, 41
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:5F485FE0 (0x1EFC0018 0x0126CF18 0x7732B801 0xB33DB5A8) xrGame.dll, luabind::detail::proxy_member_void_caller<boost::tuples::tuple<unsigned int const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >::~proxy_member_void_caller<boost::tuples::tuple<unsigned int const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call_member.hpp, 248
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:5F83A0D4 (0x00000030 0x00F70D40 0xACD8C714 0xB33DB3A0) xrGame.dll, CScriptBinderObjectWrapper::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\script_binder_object_wrapper.cpp, 87
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:5F79099A (0x00000030 0x000005DC 0xACD8C714 0x0126CF60) xrGame.dll, CScriptBinder::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\script_binder.cpp, 184
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:5F8D09EA (0x00000030 0xACD8C714 0x0126D02C 0x00EC35C3) xrGame.dll, CGameObject::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\gameobject.cpp, 920
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:5F90E563 (0x00000030 0x00F70D40 0x00000001 0x00000014) xrGame.dll, CWeapon::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\weapon.cpp, 737
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:00EC35C3 (0x00000002 0x00F6E5D4 0x0126D5B8 0x00F6E460) XR_3DA.exe, CSheduler::ProcessStep(), s:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 368
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:00EC3228 (0x01510000 0x00000001 0x00000000 0x00000004) XR_3DA.exe, CSheduler::Update(), s:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 475
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:5F87E189 (0x02147186 0x06EBE020 0x00EF63B4 0x00989680) xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), s:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 468
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:00EAFB8C (0x00989680 0x0000003C 0x00F6E460 0x3C82B983) XR_3DA.exe, CRegistrator<pureRender>::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:00EF63B4 (0x00000000 0x00F71930 0x00C70000 0x00000008) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:00EF6895 (0x00F71930 0xFFFFFFFF 0x0126F908 0x00EC0D50) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:00EC113A (0x00000000 0x00F71930 0x00000000 0x00E51758) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:00EC0D50 (0x00E60000 0x00000000 0x01513991 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:00EC0960 (0x00E60000 0x00000000 0x01513991 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:00EBB6CB (0x00C70000 0x76780400 0x0126FA04 0x7733662D) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:76780419 (0x00C70000 0x384188BA 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:7733662D (0xFFFFFFFF 0x773551D1 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
[15.06.19 20:50:49.675] 0023:773365FD (0x00EBB73D 0x00C70000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2316
- Спасибо получено: 14872
koala 2013 выложи пожалуйста полный лог.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 510
Сними глушитель с Хостела. Вроде так.sta1111 пишет: Выхожу к Борову за фонарем, но у него нет на это диалога.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sta1111
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2316
- Спасибо получено: 14872
Может кому пригодится - после двхдневного танца с бубном решил эту проблему.
Необходимо чтобы здание заправки напротив базы Борова было зачищено, там-то всего мизир монстров, но какой ажиотаж! Это ЗОНА!
viktor19 писал:
привет попробуй сделать,так перед, телепортации который,нашли ,на Шевченко,снять бронь и идти до,борова без,брони.у меня получилось сперва,х18
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Я играю на 6.2.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2316
- Спасибо получено: 14872
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 510
Вот лови. drive.google.com/open?id=1yfoKMSvpHfol8T6atK-sKoATEVej3kJbavakadog пишет: Я играю на 6.2.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
avakadog, нет проблем с аптечками на чистой игре. Разберись с правками или, как вариант убери их перед лечением Молнии.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Так и у меня не было проблем в начале игры, хотя правки я поставил сразу, а проблемы появились после того, как Доктор меня похвалил и дал наводку на мой тайник.нет проблем с аптечками
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- perez56
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 50
Вопрос снимается, изаените. Почитал предыдущие посты, снял экзу убрал глушак и всё срослось.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- k1337rill
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Переустановил игру на патч 7.3, но игра вылетает при попытке с кем-нибудь поговорить:
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInfoPortion::load_shared
[error]File : InfoPortion.cpp
[error]Line : 128
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : ENGINE Crush! See log for detail!
stack trace:
Кто-нибудь знает, как это исправить?
Впору всё по новой начинать!
Вот сейв - переход на АС.. Игра вылетает при попытке поговорить с Кэпом (остальных я тоже проверял - вылет). Я уже поставил патч 7.3.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2316
- Спасибо получено: 14872
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 510
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
gamedata\config\gameplay
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Откуда брать и куда кидать - не понял.Бери новые из патча да кидай
А вот начал новую игру на патче 7.3 и с самого начала опять не могу лечить раненых: на Свалке перс лежит около леса и при диалоге получается всё наоборот:
И как играть дальше? Если на 6.2 это было где-то в середине игры, то на 7.3 - в самом начале! Можно это исправить?
Кстати, дают эти раненые научную аптечку!
И раненый в Депо - тоже научную даёт и стонет! Картина маслом!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
Распакованные файлы патч 7.3.правда уже пора 8к патч поставить
yadi.sk/d/JrQSF5fvJhYTuA
avakadog исправит Это
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInfoPortion::load_shared
[error]File : InfoPortion.cpp
[error]Line : 128
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : ENGINE Crush! See log for detail!
stack trace:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|