Lost Alpha вылеты и устранение тех. проблем
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Данная тема создана с целью помощи игрокам справиться с вылетами и устранить различные проблемы технического характера встречающиеся при прохождении аддона Lost Alpha. Дополнительно будут даны рекомендации по избежанию различных вылетов связанных с настройкой игры а так же будут публиковаться официальные патчи на Lost Alpha.
Первое на что необходимо обратить внимание - это на системные требования:
Статическое освещение:
Intel Core2Duo или аналогичный MD CPU с частотой более 2 GHZ
2 GB оперативной памяти
NVIDIA 9800 GT, или аналогичная ATI HD3XXX видкокарта
20 GB свободного места на жёстком диске
Полное динамическое освещение без дополнительных эффектов:
Intel Core2Duo или аналогичный MD CPU с частотой около 3 GHZ
4 GB оперативной памяти
NVIDIA GT500 series, или аналогичная ATI HD5ХХХ видеокарта
20 GB свободного места на жёстком диске
64-битная операционная система
Полное динамическое освещение со всеми доп. эффектами:
Многоядерный Intel (I3, I5) или аналогичный AMD с частотой 3 GHZ
4 до 6 GB ОЗУ
NVIDIA GT600 SERIES, или аналогичная ATI HD6ХХХ SERIES видеокарта
20 GB свободного места на жёстком диске
64-битная операционная система
Полное динамическое освещение DX10 со всеми доп. эффектами:
Многоядерный Intel (I5, I7) или аналогичный AMD с частотой более 3 GHZ
8 GB ОЗУ
NVIDIA GT700 SERIES, или аналогичная ATI HD7ХХХ SERIES видеокарта
20 GB свободного места на жёстком диске
64-битная операционная система Windows Vista/7/8
Как правильно установить Lost Alpha? Почему не работают сохранение в игре?
После скачки Lost Alpha (ссылки здесь) необходимо распаковать первый архив - все остальные архивы распаковываются вслед за первым автоматически, если они все находятся в одной папке.
Далее нужно запустить setup.exe и вместо папки установки "C:\Program Files(X86)" установить игру, например, в "C:\Games", а лучше на какой либо не системный раздел, например "D". Установка начнется не сразу дождитесь появления предложения установить дополнительный софт. Во время инсталляции игры не отказывайтесь от дополнительного софта и кодеков!
Если вы уже установите игру в Program Files то сохранения работать не будут т.к. Windows блокирует изменения файлов в папах Program Files.
Если вы уже установили Lost Alpha, вы можете вырезать и вставить папку с игрой в любое удобное место, кроме злополучных папок Program Files и Program Files (X86).
Разработчики в данный момент ищут решение данной проблемы.
Обязательно удалите файлы msvcp120.dll, msvcp120d.dll и msvcr120.dll из папки bins в директории игры.
Это решает множество проблем.
Проблемы связанные с вылетами типа: Description : foot bone had not been set и подобными.
Как повысить производительность. Как включить русский язык в игре? Пропал звук ходьбы что делать?
Перед запуском игры, вы можете удалить файл user.ltx в папке appdata чтобы игра автоматически подобрала настройки графики под вашу систему.
В меню можете сразу переходить в Options, в раздел Game и выбирать русский язык - тогда будет переведена хотя бы часть текста.
ВАЖНО! Тут же нажмите "отображать тень главного героя" - то есть лампочка не должна светиться.
Отключение отображения тела ГГ устраняет 2 критических бага (вылета), один из которых сообщает о "bone". Кроме того, эта настройка возвращает звук ходьбы!
В базовых настройках графики всё ясно. А что же там с новыми дополнительными настройками и как они влияют на производительность?
При низкой производительности на динамическом освещении в первую очередь выключайте HBAO/HDAO/SSAO. Это может дать очень ощутимый прирост FPS!
Далее, вы можете отключить "тень травы" т.к. это "подарит" вам ещё несколько FPS. Если это не поможет, то отключите все дополнительные эффекты, типа лучей солнца.
При настройке игры не изменяйте настройки связанные с клавишами F6, F7 - Ведет к вылетам игры.
Первый официальный патч исправляющий основные недоработки разработчиками ориентировочно будет выпущен 1 мая 2014 года.
Патч для работы LA на Windows XP:
Скачать патч - yadi.sk/d/48wy4atANmPxA
Неофициальный патч.
Название: LA Changes by Chriotmao 0.2
Версия: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Release 26.04.2014
Использовались работы: aka_sector, Scav, amik
Список изменений:
1. Добавлены уникальные стволы и костюмы для апгрейда и ремонта (кроме _arena).
2. Изменена гамма нового худа 1 и 2 (Билдовый не трогал).
3. Исправленое черезмерное раскачивание камеры после употребления Водки Казаки.
4. Добавлен партикл горелки
5. Параметр спавна частей мутантов установлен в 0.5.
6. Добавлена затычка на безлоговый вылет при начале новой игры.
7. Изменена текстура билдовых вагонов, дабы соответствовать текстурам нового, релизного образца.
8. Изменена текстура железной дороги на Кордоне.
9. Исправлена ошибка длинного зажатия для дальнего броска болта
10.Исправлен вылет при скачивании и выходе из пк
11.Исправлен вылет при открывании сейфа Борова
12.Исправлен ползунок в меню
13.Исправлен вылет при переходе в Бар на r1
14.Исправлены звуки перезарядки для АК74, АК74у, МП5
15. Исправлен вылет из за комбеза сталкера при апгреде.
Скачать патч - yadi.sk/d/KmExpHFjNfsDM
Народный кумулятивный фикс для Lost Alpha.
Новая игра не нужна. Что исправлено:
- Вылет по крысам ([error]Description : foot bone had not been set )
- Запрет использования переназначения клавиш от Chriotmao
- Вылет на сейфе Борова ( Arguments : LUA error: ....k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\ui_safe.script:108: attempt to call global 'get_netpk' )
- Вылет при просмотре описания "радио" (Arguments : Can't find variable description in [hand_radio] )
- Вылет при переходе с локации "Свалка", на локацию "Бар" (Arguments : Not enought textures for shader, base tex: ston\ston_bort_j01 )
- Вылет по предметам не прописанным в список ремонта (Arguments : LUA error: .... - lost alpha\gamedata\scripts\ui_repair_wnd.script:583: attempt to enate local 'short_name' )
- Вылет при выходе из компьютера и при скачивани информации из компьютера
- ( Arguments : LUA error: ....r. - lost alpha\gamedata\scripts\pchexviewer.script:106: attempt to index a nil value и
- Arguments : LUA error: ...e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\pcsolitare.script:964: attempt to index a nil value)
- Вылет на локации "Армейские склады", во время выполнения квеста, после того как ГГ и NPC спрятались в здании и после скриптового выброса ( Argument 1 : ui\game_tutorials_rus.xml и
- Argument 1 : ui\game_tutorials_rus_16.xml )
- Вылет при первом разговоре Сахаровым ( [error]Description : No available phrase to say, dialog[yantar_sakharov_start_talk] )
- Вылет при попытке сна ГГ ( Arguments : s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\dream_sarcofag.ogg )
- Вылет при переходе на локацию "Армейские склады" ( Arguments : Can't find model file 'weapons\p90\wpn_p90.ogf' )
- Вылет по закрытой двери в х-10
- Вылет при вступлении в Долг (Description : Cannot find script function [bar_dialogs.dolg_join_10000] in phrase dialog [bar_dolg_leader_join][2])
- Вылет при приближении Монолиту (Arguments : e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\final_gold.ogg )
В составлении фикса принимали участие: vyatkin.74, Lipkiy, n0mad, aka_sektor, Scavenger, valsorim77, andron123.
Скачать Народный кумфикс для Lost Alpha: yadi.sk/d/qPU-IpMqNtzdX
Данный перевод сделан разными людьми играющими в сталкер и не является официальным, совместим с патчем 1.30013.
Установка: Папку gamedata скопировать с заменой в папку игры.
Внимание! На всякий случай сделайте перед установкой резервную копию папки gamedata\config\text\rus
Скачать русификатор: Яндекс | Зеркало
В связи с координальной переработкой патча, требования к операционной системе выросли. Теперь для более - менее комфортной игры необходимо:
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Причина: обычная причина этих вылетов – передача некорректных значений родным функциям игры ( правил файлы ).Эти ошибки обычно возникают когда произошёл какой-то серьёзный сбой.
Пробуем загрузить последний сейв-часто помогает.
Причина: менял интерфейс
Вариант 1 - Возможно конфликт с программой Outpost Security Suite Pro. Попробуй её выключить, если она установлена.
Вариант 2 - Возможно неправильно настроены опции графики в игре. Попробуй удалить файл user.ltx , и настроить опции графики заново.
При этом, если играешь на "Статическом освещении", не ставь качество "Минимальное".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lesnid555
-
- Посетитель
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
* CPU cores/threads: 4/4
Initializing File System...
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata.db1.
using fs-ltx fsgame.ltx
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\anims.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels.db1.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\meshes.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\shaders.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\sounds.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\sounds.db1.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\spawns.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db1.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db2.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db3.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db4.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db5.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db6.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\ai_test.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\factory_test.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la01_escape.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la02_garbage.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la03_agroprom.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la04_darkdolina.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la04u_darklab.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la05_bar_rostok.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la06_yantar.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la07_military.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la08_deadcity.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la09_swamp.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la10_radar.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la10u_bunker.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la11_pripyat.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la12_stancia.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la12u_sarcofag.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la13_generators.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la13u_oso.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la13u_warlab.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la14_rostok_factory.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la14u_secret_lab.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la15_darkscape.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la16_lost_factory.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la16u_labx16.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la17_outskirts.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la17u_labx7.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la18_damned.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la19_country.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la20_forgotten.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la21_generators_2.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la22_forest.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la23_oldroad.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la24_antennas.db0.
FS: 51719 files cached, 8335Kb memory used.
Init FileSystem 1.011720 sec
Lost Alpha 'xrCore' build 6890, Dec 17 2017
EH: 2CEBD13AD141D89E7893461681509EEC
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Executing config-script "user.ltx"...
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R3.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4024504 K], reserved[60496 K], committed[109240 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[17924 K], process heap[17924 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7211 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. DirectSound Software, spec. 1.1 (default)
2. DirectSound Software on LG TV-4 (2- NVIDIA High Definition Audio), spec. 1.1
3. DirectSound Software on Динамики (Realtek High Definition Audio), spec. 1.1
4. DirectSound Software on Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio), spec. 1.1
Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is DirectSound Software
* SOUND: EAX extension: absent
* SOUND: EAX deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
* GPU driver type: hardware
* CREATE: DeviceREF: 3
* Texture memory: 3072 M
* Direct3D feature level used: 10.1
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(2), Physical(2)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
count of .thm files=1400
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Script debugger succesfully restarted.
Starting engine...
---Engine is freezed, saving log
* Log file has been saved successfully!
stack trace:
0023:6BDF4903 d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:6BDF74F0 d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:6BDA3E5A d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:5A8BC8C9 xrRender_R3.dll, SupportsDX10Rendering()
0023:00FE57EB XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle()
0023:00FE50AA XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop()
0023:00FE5D90 XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run()
0023:00FB25F1 XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
0023:6C7E7904 d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:6C793E5A d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:51D3C8C9 xrRender_R3.dll, SupportsDX10Rendering()
0023:011257EB XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle()
0023:011250AA XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop()
0023:01125D90 XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run()
0023:010F25F1 XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- О-Сознан
-
- Посетитель
Привет. Что-то лог не такой, как нужно.
После вылета открой блокнот и нажми Ctrl+V. Это и будет лог вылета.
Не надо цитировать целиком предыдущий пост. Нарушение Правил п.3.3.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Maxim1989
-
- Посетитель
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 516
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'monster_base'
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ernesto
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Function : CRender::model_CreateParticles
File : FStaticRender.cpp
Line : 180
Description : Particle effect or group doesn't exist
Arguments : anomaly2\anomaly_boiling_small
Вылет происходит при взрыве большой электры наверху.
Если есть у тебя там тайник, то попробуй подходить и брать этот тайник в промежутках между взрывами большой электры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ernesto
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Огромное спасибо помогло пройти в промежетке между разрядами большой электры!!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sahafk
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Такой же баг будет и на ЧАЭС, если сядешь в БТР. Просто подойди спереди и F. Задание зачтется и пешочком всех.
Snegir’, привет. В какую версию играешь? И нужен лог вылета.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Snegir’
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ernesto
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 62
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_green_gate
V7KING. Спасибо, на динамике вылет пропал. Первый раз игра ни одного вылета не было, начал новую игру и начались вылеты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Да, блин! Откуда у вас все вылеты? Три раза играл - вылетов ноль!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banli
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demis
-
- Посетитель
Function : player_hud_motion_container::load
File : player_hud.cpp
Line : 90
Description : motion not found [ak74_idle_bore]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
demis, можно ведь и отсюда скачать:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demis
-
- Посетитель
Ставил репак от Сереги последний вроде 1.4007
Нужно писать ник, к кому обращаешься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1295
- Спасибо получено: 9111
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




