Прохождение мода Вариант Омега Полная версия
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Тема посвящена сюжетной модификации под названием Сталкер Вариант Омега Полная версия, в которой будет проходить обсуждение мода и его прохождение. Мод предлагает игроку совершенно новый сюжет, новые группировки, локации, огромное количество квестов и чтобы разобраться во всех этих нюансах и сюжетных поворотах, создана эта тема. Здесь Вы сможете получить ответы на вопросы связанные с прохождением мода Вариант Омега Полная версия, поиском инструментов, квестовых предметов, а так же получить помощь в виде технической поддержки.
При возникновении вылетов, необходимо свое сообщение подкреплять логом вылета.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Вариант "Омега". Полная версия.
Автор: basil
Категория: Сюжетная модификация
Требуемая игра: Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0005 (или 1.0006)
Дата выхода: 09 июля 2013 года
Размер: 2.3 Гб
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ознакомиться с описанием мода и скриншотами а также получить ссылки на скачивание Вы можете на этой странице: ЗДЕСЬ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный фикс. Новая игра не нужна!
Содержит :
1. фикс по ремонту
2. фикс по квесту Джокер
3. фикс по Варягу
4. фикс по диалогам
5. правка "Стволы"
6. правка для локации Логово
Скачать кумулятивный фикс : rusfolder.com , rghost.ru
Исправление выдачи детектора Сахаровым.
Включает все предыдущие правки! Установить папку mods в корень игры с заменой файлов. Переиграть до диалога с Сахаровым о выполнении задания в Х-16.
Cсылка - yadi.sk/d/PB3dAd3n9YVba
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный патч версии 3.1.
Распаковать архив и папки gamedata и mods установить в корневую папку игры с заменой файлов.
При желании можно установить папку profile и файл fsgame. Тогда сохранения и скриншоты будут храниться в папке profile.
Изменения:
1. Включает все предыдущие правки;
2. Уменьшена громкость сигнала детекторов артефактов;
3. Исправлено пропадание арта "Глаз дракона" по квесту Тремора;
4. Поправлен диалог с полузомби Игнатом;
5. Повышены цены и положительные свойства артефактов;
6. Добавлен транспорт на Болота;
7. Исправлены мёртвые кровососы в Бункере Радара и добавлены полтергейсты;
8. Поправлены ТТХ оружия:
9. Поправлена кратность увеличения различных моделей прицела ПСО-1;
10. Добавлены в продажу прицел ПСО-1 и СКС-прицел;
11. Правки по апгрейду оружия и костюмов;
12. Множество других мелких и не очень правок.
Новая игра желательна, но не обязательна. Без новой игры не будут доступны все изменения. Например, не будет транспорта на Болотах.
Ссылка - yadi.sk/d/PUYxc_EN9qZ4o
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Объединённый патч 3.2! Представляет из себя комбинацию патчей 3.1 и 3.1.1. Новая игра!
Ссылка - yadi.sk/d/fWpTBitjB2Zt3
Кумулятивный патч версии 3.1. Новая игра!
Распаковать архив и папки gamedata и mods установить в корневую папку игры с заменой файлов.
При желании можно установить папку profile и файл fsgame. Тогда сохранения и скриншоты будут храниться в папке profile.
Что включает в себя патч:
1. Включает все предыдущие правки;
2. Уменьшена громкость сигнала детекторов артефактов;
3. Исправлено пропадание арта "Глаз дракона" по квесту Тремора;
4. Поправлен диалог с полузомби Игнатом;
5. Повышены цены и положительные свойства артефактов;
6. Добавлен транспорт на Болота;
7. Исправлены мёртвые кровососы в Бункере Радара и добавлены полтергейсты;
8. Поправлены ТТХ оружия:
9. Поправлена кратность увеличения различных моделей прицела ПСО-1;
10. Добавлены в продажу прицел ПСО-1 и СКС-прицел;
11. Правки по апгрейду оружия и костюмов;
12. Множество других мелких и не очень правок.
Патч 3.1.1
Исправление передачи кодов Ирбисом. Ставить поверх патча 3.1!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ogo_Trepach
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 247
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Тебе надо выложить лог вылета,может -что и выясним.Ogo_Trepach пишет: karsar70Нашел набор инструментов в Лиманске, но в диалоге с ремонтником на АС, стабильный вылет. При попытки передать эму инструменты для болтов арбалета вылет только и все. Прошу, дайте совет, фикс, или что-то нужное, чтобы пройти диалога. Спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ogo_Trepach
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 247
Вот и самый лог.
Expression : no_assert
Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line : 112
Description : item not found, id
Arguments : mil_shurup_ammo_start
Не могу добавить DxDiag - a, не принимает и в зип формате. Странно...
Фотка с диалога:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladimir1957
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 22
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ogo_Trepach
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 247
Сделал так, как мне посоветовал, тот самый вылет, нету смысла лога вкладывать. Проблем стоит... Без арбалета в рюкзаке, диалог не появляется. А сам арбалет, делает вылетов, когда вставлен в слоте и попробуеш поправить эго... Не знаю как будет... Кто-то делал болтов для арбалета?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
Мне так кажется, что тебе к ученым надо - на Янтарь. И не забывай в ПДА смотреть - там задания попутные всякие, переходы.vladimir1957 пишет: Господа подскажите что делать перешел с восточной припяти в саму припять и не понимаю что дальше куда бежать кого хватать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
Все верно. Если вспоминать диалог с командиром БП, то всплывает фраза - не забудь на обратном пути про артефакт.Ogo_Trepach пишет: karsar70, Спасибо за ответа относно Джокера. Вероятно очень рановато подошел его возвращать Майору. У меня нету задания для Шефа, пока. Думаю, что именно там и ключик к этого задания. Подождем, попробуем. Фикса сделали и вставили, вероятно и сработает, потом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ogo_Trepach
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 247
А вот что дает, когда пробуеш починить арбалета у Шурупа, как и у всех других ремонтников:
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'wpn_twinbow'
Вылет у ремонтника в Баре, когда арбалет в слоте.
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'wpn_twinbow'
В общем, подожду фикса для арбалета и потом продолжу играть... Прошу разрабов, сделайте фикса на тот проклятый арбалет, все таки, он в игре и можно взять его у Ноя, в диалоге можно не отдавать арбалета, квест зачитается. Но после этого он вовсе, вполне ненужная вещь, которая только делает вылетов и невозможно сделать болты для него. Очень буду рад, если исправите этого. Мод мне нравится и мне хочется иметь его в списке моих игр...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladimir1957
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 22
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
Если из Бара имеется ввиду - то немного дальше, чем в оригинале ТЧ: идешь по дороге, пока не упрешься в переход.vladimir1957 пишет: Господа кто подскажет где переход на Янтарь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SniperUR
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 150
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'wpn_korobka'
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
Может и надо было поискать другие пути, но я по тупости - бегал тем же путем, что и пришел: из Бара - Склады, Радар, Припять, Вост. Припять, Путепровод, Юпитерsokolowuriy пишет: вопрос: как попасть из Бара на Затон или Янов? Всем кто ответит большое человеческое спасибо. С.Ю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
А что, фиксы не правят? Или не ставил? В шапке их по-моему уже на все случаи.SniperUR пишет: ремонт у чистого неба на базе модиф. калаш
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'wpn_korobka'
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Даня Игрок
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
На Кордоне он, где а оригинале ТЧ - Лис раненый.Даня Игрок пишет: кто нибудь скажите где найти варяга?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SniperUR
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 150
Все фиксы установлены вылетает при ремонте оружия на юпитере у обоих техников и в баре, болото тоже вылетает этот логkarsar70 пишет: А что, фиксы не правят? Или не ставил? В шапке их по-моему уже на все случаи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ogo_Trepach
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 247
Вставил цитата так, чтобы не делать пирамид.
Много из оружий устраивют меня, но вопрос принципиальный. Эсть арбалета в игре? Возможность взять для себя арбалета? Да. Тогда, зачем эго не пользовать? Просто хотел помочь разрабам, за то и вставил логи с вылетах из-за арбалета. Иначе, можно в квесте Ноя доставить ему примерно что-то другое... Дело в том, что мне мод нравится и будет хорошо, когда пофиксят баги арбалета. А думаю, это не очень сложно.
Просто подожду, а надеюсь мои посты связанные с багов арбалета, не досадный каприз.
P.S. Иначе и другие оружия и броны делали вылетов в начале рилийза, и этого уже исправили, хочу своего арбалета...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




