Прохождение Путь Человека Возвращение
- Ilia__70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1787
- Благодарностей: 11197
banzay, загляни в личку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Полазил опять-нету. Переигрывать со взятия очень печально, далеко, минус икс-8, радар, склады. Спасибо.banzay, привет. Помниться были тут у кого-то похожие проблемы.
СПОЙЛЕР:Если тему читал, то кидать скрин где ТП видимо нет смысла. Ты там везде покрутился? У кого-то он был немного в стороне. И как вариант могу предложить переиграть с того момента как получил эту наводку. Иди сразу в то место где должен быть ТП.
Не надо цитировать предыдущий пост. Пиши просто ник.
Ребят киньте скрин, где сам рюкзак, с мини-карты, если не трудно, шарился там с танцами, бубном и матами, со злости пальнул в единственную собачку, подкинуло на полкилометра и оказался за оградой, на последнем издохе хожу ищу это здание, может сработает рюкзачок. :sick:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Юпитер", квест от Апостола на АРТ и НАЙМОВ. Все отмочил. Подхожу к железному шкафу, гдележит рюкзак с АРТОМ. Возле шкафа аномалия "ЭЛЕКТРА". Пробится удается с трудом к рюкзаку. Только беру АРТ.
В Ы Л Е Т.
[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [kontrik_new_walk] in inaccessible for object [kontrik_new2607]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1787
- Благодарностей: 11197
alex_5751, хочу добавить по поводу Выброса.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Только вот Выброс у меня был перед выходом на этот квест.
Ладно будем пробовать оба варианта. Еще раз СПАСИБО.
Искажать ник человека, который тебе помог, нарушение правил п.3.17. Предупреждение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: e:\igri\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sak.script:16: C stack overflow
Попробуй уменьшать switch_distance ищи этот параметр в gamedata\config\alife .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1787
- Благодарностей: 11197
Когда ходил от могилы Лукаша, первый и второй разы, не прыгал через забор, что бы сократить путь? Как ни странно это тоже влияет на вылет.
С призраком Лукаша разговаривал? Это когда идёшь второй раз.
И на крайний случай пробуй уменьшить switch_distance (если не знаешь как, напиши в личку, подскажу)
Хотя эта правка работает на 100% у всех.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1787
- Благодарностей: 11197
nic68, привет. Ну уж первую страницу форума , можно было посмотреть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Наемник_Старый А,по точней можно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Переиграй до диалога с Колобком.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Потому у тебя и нет тайника. Нужно было поговорить с Колобком. Просто не нужно ни когда спешить уйти с локи, особенно в начале игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
1) будут ли какие то задание с частями монстров (щупальца, сердце ведьмы, а так же рядовых тварей), или как доп зароботок у Бармена-Сидоровича в оригинале (хвост собаки, глаз плоти)? Или смело торговцам продавать
2) Почему на АС, ночью БТРы валят с метров 200-300?
Такое чувство что у них автоприцел и уже заранее знают где игрок
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2673
- Благодарностей: 19068
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





