Прохождение Путь Человека Возвращение
- Ilia__70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11201
banzay, загляни в личку.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banzay
-
- Посетитель
Полазил опять-нету. Переигрывать со взятия очень печально, далеко, минус икс-8, радар, склады. Спасибо.Ilia__70 пишет: banzay, привет. Помниться были тут у кого-то похожие проблемы.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Если тему читал, то кидать скрин где ТП видимо нет смысла. Ты там везде покрутился? У кого-то он был немного в стороне. И как вариант могу предложить переиграть с того момента как получил эту наводку. Иди сразу в то место где должен быть ТП.
Не надо цитировать предыдущий пост. Пиши просто ник.
Ребят киньте скрин, где сам рюкзак, с мини-карты, если не трудно, шарился там с танцами, бубном и матами, со злости пальнул в единственную собачку, подкинуло на полкилометра и оказался за оградой, на последнем издохе хожу ищу это здание, может сработает рюкзачок.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alex_5751
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 5
"Юпитер", квест от Апостола на АРТ и НАЙМОВ. Все отмочил. Подхожу к железному шкафу, гдележит рюкзак с АРТОМ. Возле шкафа аномалия "ЭЛЕКТРА". Пробится удается с трудом к рюкзаку. Только беру АРТ.
В Ы Л Е Т.
[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [kontrik_new_walk] in inaccessible for object [kontrik_new2607]
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11201
alex_5751, хочу добавить по поводу Выброса.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alex_5751
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 5
Только вот Выброс у меня был перед выходом на этот квест.
Ладно будем пробовать оба варианта. Еще раз СПАСИБО.
Искажать ник человека, который тебе помог, нарушение правил п.3.17. Предупреждение.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- neym
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 78
- Спасибо получено: 85
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: e:\igri\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sak.script:16: C stack overflow
Попробуй уменьшать switch_distance ищи этот параметр в gamedata\config\alife .
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11201
Когда ходил от могилы Лукаша, первый и второй разы, не прыгал через забор, что бы сократить путь? Как ни странно это тоже влияет на вылет.
С призраком Лукаша разговаривал? Это когда идёшь второй раз.
И на крайний случай пробуй уменьшить switch_distance (если не знаешь как, напиши в личку, подскажу)
Хотя эта правка работает на 100% у всех.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей911
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 14
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2455
- Спасибо получено: 12904
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11201
nic68, привет. Ну уж первую страницу форума , можно было посмотреть?
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic68
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 18
Наемник_Старый А,по точней можно?
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic68
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 18
Переиграй до диалога с Колобком.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banzay
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2455
- Спасибо получено: 12904
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banzay
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic68
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 18
Потому у тебя и нет тайника. Нужно было поговорить с Колобком. Просто не нужно ни когда спешить уйти с локи, особенно в начале игры.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sacem
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 87
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banzay
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pomazok1329
-
- Посетитель
1) будут ли какие то задание с частями монстров (щупальца, сердце ведьмы, а так же рядовых тварей), или как доп зароботок у Бармена-Сидоровича в оригинале (хвост собаки, глаз плоти)? Или смело торговцам продавать
2) Почему на АС, ночью БТРы валят с метров 200-300?
Такое чувство что у них автоприцел и уже заранее знают где игрок
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2661
- Спасибо получено: 18915
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




