Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Скачай и установи фикс. он должен быть с модом.droy пишет: Всем доброго времени суток! У меня проблема в игре или с игрой. Начинаю разбивать или расстреливать деревянные или металлические ящики и игру сразу выносит в винду. Кто подскажет в чём причина и можно ли как то устранить этот косяк?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- panther_sky
-
- Посетитель
droy пишет: Всем доброго времени суток! У меня проблема в игре или с игрой. Начинаю разбивать или расстреливать деревянные или металлические ящики и игру сразу выносит в винду. Кто подскажет в чём причина и можно ли как то устранить этот косяк?
скачай патч! на 1ом странице поищи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
что за фигня?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- panther_sky
-
- Посетитель
_Минор_ пишет: Люди а как убил разуева взял у него пда на переход в припять ,в припять иди или к смиту ?
а задания шубина сделал? если да , то сразу в припять иди
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
дуй в подземку в лабу.Ehka пишет: Народ, в чёрном дышле когда уже зачистил базу, то начинается выброс, я прячусь там где все долговцы, но меня убивает пси воздействие
что за фигня?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- вангок
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- progsss
-
- Посетитель
Выбрал я остаться человеком, выхожу в бар, блокпост пустой, прохожу внутрь, люди в ангарах сидят, все враги!
Начинаю прорываться, забежал в бункер Воронина (оригинал) Один сталкер стреляя в меня хлопнул в затылок своего кореша, я из за угла ствол подтянул, бункер зачитил, выброс переждал. Волей случая в вещевом ящике в этом бункере у меня лежала Сайга-12к (филин дал вторую) и СВД именно к ним я и прорывался.
Зачистил я всю территорию бара, остался в живых только Димас (он почему то на меня не агрился, даже поговорил с ним) захожу в бар, все стоят на своих местах, ток я дошел до центра все стали в меня палить! Ну стественно убили. Я загрузился с сейва, пока они у столов стояли - всех вынес. Зашел в бар - крэш.
Переиграл - снова крэш. И так бесконечно раз. Живые только Гретта и Дядя Миша.
Хочу патч! Уж больно хочется навалять всем!
Вспомнил: в оригинальном сталкере, один из первых пройденных мною модов был "Автозона" там оружие не убиралась в "сейв-зонах" и если выстрелить в бармена, игра вылетала. Так же и тут, дядя миша враг вот и вылетает! Прошу патч"
Или пусть группировка торговец не будут врагами!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
в подземке нии агропрома. в тонели с электрами. там первая пинтограма.вангок пишет: ребят я забыл где похищали фотографа.мне нужно это место по заданию от шубина со знаками напомните пожалуста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Калям
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- progsss
-
- Посетитель
идешь к Дяде Мише и берешь квестКалям пишет: Подскажите, пожалуйста, кому не лень, как починить радио в Баре, чтобы не шипело.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
пойдик дяде мише а потом на ИП к учёным на базе воронина.Калям пишет: Подскажите, пожалуйста, кому не лень, как починить радио в Баре, чтобы не шипело.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Калям
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
учёный попросит карту настройки . двигай к архивариусу на укр. базу. на 3 этаж.Калям пишет: К дяде Мише, потом на ИП к ученым, а потом?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- progsss
-
- Посетитель
Калям пишет: К дяде Мише, потом на ИП к ученым, а потом?
Потом к воякам на украинскую базу, 3 этаж, архиватор.
И вообще, вот тут ссылка, я по этому мануалу проходил
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
д. Миша тебе всё расскажет. Так что не переживай, вот только починить ты его сможешь не скоро, а только после прогулки по Тайной тропе.Калям пишет: К дяде Мише, потом на ИП к ученым, а потом?
Путешествие будет занимательным. УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andreybes123
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
кинотеатр это где в оригинале стоит монолитовец Хорон. а переход даст пашка за 6 банок сгущёнки. в этом кинотеатре. смотри он мутант снорк. не завали его. если какие квесты не сдал смиту то иди к нему.andreybes123 пишет: народ,а после как найдёшь коды в припяти,Пашу надо сразу искать??? А то пишет чтоб к смиту чесал....??? И кстате чет не найду я этого кинотеатра(((( я имею в виду вывески!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




