Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- operator123
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 153
- Спасибо получено: 34
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Привет .Лечебный костюм для торговца из бара находится в Х-16 . там где бюрер с огненой химерой. ПРи заходе в комнату с лева в душевом отделении с правой стороны.Vit пишет: Так ктонить находил уникальный лечебный костюм в подземельях?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Привет. если та дверь на нижние этажи то код 51237. или там зомби подпирают .operator123 пишет: Господа сталкеры с Наступающим Новым годом! Вот такая загвозда перед Новым годом - не могу открыть дверь в х-18 . все сделал по сюжету : нашел код и т.д , а дверь ни как . чуть приоткроется и все , что не так ? Выручайте, помогите пройти на нижний уровень лаборатории
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strgei
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimka
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 38
P.s интересно кому это я что плохое сказал что репутация -3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pikap master
-
- Посетитель
Если по миссии с телепортами то код 51273, если не открывается то посмотри чтобы перед дверью не было трупов зомби(у меня как раз так и было), оттащи их от двери. Ну а если ты уже по лабораториям Х-10, Х-16 и Х-18 лазишь то в Х-18 труп учёного найди, а потом иди с полученным кодом дверь открывать. Если не откроется, то попробуй переиграть.operator123 пишет: Господа сталкеры с Наступающим Новым годом! Вот такая загвозда перед Новым годом - не могу открыть дверь в х-18 . все сделал по сюжету : нашел код и т.д , а дверь ни как . чуть приоткроется и все , что не так ? Выручайте, помогите пройти на нижний уровень лаборатории
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
иди дальше по сюжету ..твоя задача открыть переход (найти) найти доки в трупе. вывести немцев. найти Ликвидатор в палатке в трупе. снять с вертушки данные. найти шар для физика. и свалить с локи в лес. А далее все узнаешь в баре что делать (по письмам) как получишь по морде прикладом от того перца который завалил сержанта!dimka пишет: Где письма искать подскажите? А то сержа вынес какой то неизвестный. я за ним а он возле люка пропал а там в люк когда сиганул замбари повалили
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalkerDimon
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Настойку Леснику неси.stalkerDimon пишет: Подскажите, что делать. Прошу у Сутулого провести в колхоз, он требует баксы или евро, я свои все продал. Может кто знает где можно найти?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- heroine
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pikap master
-
- Посетитель
Смотри, там в подземке, где все его сообщники и он сам, ищи железный ящик, там все твои вещи. У меня был на верху на леснице.heroine пишет: Подскажите стихоплет когда вырубил обчистил наглухо, пропал даже пда свой теперь не видно сколько человек рядом это можно вернуть ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pikap master
-
- Посетитель
Ты не поверишь, но они с ножа вырубаются хорошо, 1 удар, они оглушаются (ПКМ) и так удара 5-7. Но рисковано это. А ещё можно по ним прицельно палить туда, где видимо у них бронелистов нету. у них оттуда будет кровь идти а не искры, но я с ножиком.varikap пишет: Всех с наступающим!Задание отразить атаку на украинскую базу.Как сие зделать там реально броненосцы гранаты ф1 их не берут выстрелы с подствольника тоже.Может есть какая-то хитрость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- grishaos
-
- Посетитель
Сформулирую точнее: где 2 могилы на МК за исключением описаннойц выше, в баре и в промзоне думаю найду, а вот на болотах и в лесу тоже подскажите пожалуйста
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- heroine
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- grishaos
-
- Посетитель
x10 желтую точку увидишheroine пишет: И еще подскажите где брауна искать в какой лаборатории после захвата ЧД ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AleksV74
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- grishaos
-
- Посетитель
ешь желтые аптеки - потом по сюжету вылечатAleksV74 пишет: Подскажите, как избавиться от вируса?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




